TRPGの傾向色々です。基本自分のPCが勝手に変な設定追加されなければ大丈夫だと思います。
シナリオ傾向の好みはクラシック、複雑なHOがあるものやPvPは✕
情緒を乱すために遊んでいるわけではないので”しんどい”ばかりが続くのはあまり好きではない(どうしても嫌というわけでもないけど)
@kushi_TRPG
■TRPG自己紹介シート

■遊んだことのあるシナリオ
○CoC(6版)
・B&B
・びいどろの国
・やみのなかにいる
・冥界への片道切符
・異界エレベーター
・夢見る童歌
・Hello and Goodbye
・海石榴亭殺人事件
・赤帽子の城
・好奇心を失った猫
・真紅色のメッセージ
・ドロップアウトディスパイア
・観光バス(※ウミホタル「脱出」)
・消えた店主(キャットゥルフ)
・世にも奇妙な初詣
・蹂躙するは我が手にて
・星の神話、エンドロール
・探索者と往く!クトゥルフすごろく
・汝、ネコと和解せよ。
・ウミホタル「闘争」
・愛罠蜂
・忘失の底で、君が哭いている
・ラストグラス(KPレス)
・陰鬱な使命
・Click-C*
・帝国サアカス
・Vendetta4L
・かえるのがっしょう
・探索者なら飲まなきゃ損々!
・壁からエビフライが生えているんだが
・KPCが猫拾ったって言ってるけどどう見ても猫じゃない件
・桃は足がはやい
・んがまだんぎな
・深夜三時のロングカクテル
・ピアスと笑う
・ウミホタル「遭難」
・ネコと和解せよ(ミニゲーム)
・L
・パンケーキ8段食べて
・果報者のパラレル
○新CoC(7版)
・暗闇に続く足跡
・外から訪れたもの
・焔に焦がれる蟲の如く(1720年江戸時代)
・Proof of Life(1920’アメリカ)
・頭は最後まで残しておけ(1920’アメリカ)
・黒い葛の家
・肉塊
・Harlem (K)Nights(1920’アメリカ)
・失われた栄光(1920’アーカム・エジプト※テストプレイ)
・MAYDAY FROM ♇ANETA
○CoC以外のシステム
・ゆうやけこやけ
└ゆうやけニョロニョロ
└嵐を食らうおおかみ
└キャンディー売り
・ウタカゼ
└ハニーハント
・Here For You
・The sailor and the Siren
■これから行く予定のシナリオ
リアル事情のため卓休止中(2023年~)
■TRPGの要素チェックシート類




苦手なシナリオについて→
・PvPの可能性が高いもしくは確実に発生するシナリオ
・バラすタイミングが分からない秘匿HO
・NPCや周りのPCとの関係性が詳細に決められているシナリオ
・こちらが事前に把握できず、後から(セッションの途中で)急に重要な設定が付加されるHO
・家族や親しい人間など、大事な人が指定され物語に深く関わってくるシナリオ
・キャラクターのアイデンティティやこれまでの積み重ねを全く否定するような追加HO
・ネタバレだからとセンシティブな要素をプレイヤーに隠すシナリオ
・達成不可能な目的を強いられるHO
・確定ロストのシナリオ