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4月14日・トワイライトインペリウム修正案

2024-04-15 14:07:57



☆ 方針
 ・プレイ時間短縮
 ・1ラウンドにかかる時間減らす(戦闘時間短縮)
 ・1ラウンド当たりの点数減らす
 ・7ラウンド終了想定で、1ラウンド平均90分(5人戦想定)
 ・2点目標出るタイミングを公式回帰(これは確定)
 ・ゴール点を「17-プレイヤー人数」(コレも確定)
 ・通常撤退タイミングを「宙戦開始時宣言、コンバット前に撤退」に改善。

☆ 初品減らす
 ・初品が「40+1PDS」に削減。1技術6コスト。
 ・ジョルナー4技術20コスト、ムアート太陽艦9コスト、ノーマッド主旗艦6コスト。

☆ ユニット全体的ナーフ予定 「再生装甲廃止」
 太陽艦2駒:宙砲が2射程で1発、
 弩級艦4駒:Ⅰが先射0回、Ⅱで先射1回
 巡航艦5駒:3コスト(コンバットが1上がる)Ⅱで装甲追加
 輸送艦4駒:2コスト(コンバットが1下がる)装甲修理削除、キャパシティも1減る。
 駆逐艦8駒:サイズ2→3C
 戦闘艇:占領でだけ増えるが、優越ヒット付く。
 歩兵 :占領でだけ増えるが、優越ヒット付く。
 PDS:Ⅱでコンバット付く。毎ラウンドグッズは消す(生産グッズは残す)
 SD :毎ラウンドグッズは消す。

☆ ユニット保有秘密目標
 全弩級艦:4弩級艦(16コスト)
 全巡航艦:5巡航艦(15コスト)
 全輸旗艦:4輸送艦+1主旗艦(16コスト)
 全駆逐艦:8駆逐艦(8コスト)

☆ 技術全体的ナーフ予定
 バクテリ:占領されても帰ってこない
 メクイク:メック得る方じゃない効果を廃止
 統合装甲:追加装甲は止める→技術回路になる(タップ1技術アイコン)
 細菌活用:星産出強化廃止、優越ヒット廃止
 AIUEO:技術提供有料化に適応(技術得る手形タップグッズ無し)
 ・レベル2主旗艦強化系→全体的にナーフ
 青2:追加票ジョルナー対策。自母星トライーター、主旗艦フリート+1
 緑2:キャパシティ+1に低下
 黄2:生産数1に低下。マゲングリッド帰還。設備に装甲追加。タップ生産が手番前後に固定。
 赤2:装甲は無し

☆ 議会とメカトルと8番関係
 ・投票の票数は据え置き。
 ・メカトル保有+1点廃止、代わりに議会開始時にメカトルアンタップ
 ・目標達成の同じ項目が出来る件を廃止。

☆ 8番以外の戦略タイルと手形
 ・手形アンタップ廃止→貰えるグッズ数+1
 ・技術提供は追加コスト。3「資源か影響(混合可)」か「1戦略コマンド」
 ・交易契約は廃止。
 ・2番リードで技術アンタップ廃止。外交トークンは「誰もが活性不可」
 ・9番自体はまだ様子見。
 ・4番リード「2PDS、1SD:得る」「1エリアで生産、略」

☆ 派閥修正案(上記に関係ある部分は除く)
 ジョルナー:技術1アイコンを出すのに1グッズ必要、研究時に1グッズ貰えなくなる」
 ムアート:太陽グッズ廃止」
 サルダック:派閥技術が「赤2→赤1」に値下げ。
 ウィンヌ:メックⅡ宙砲低下、オープン1点が敵だけになる。
 ソル:コマンドで輸送艦を選べるようになる。
 バロニィ:メックⅡも装甲1、修理タイミング強化「宙戦後と生産後」

☆ 特別、議題
 カモンカノン
 マイニングッズ
 星1種アンタップ系
 リプレイサプライ
 ルナ大臣
 研究大臣
 艦隊削減
 ウィンヌ議題


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