@taisyou666666
☆ 初品減らす
・初品が「40+1PDS」に削減。1技術6コスト。
・ジョルナー4技術20コスト、ムアート太陽艦9コスト、ノーマッド主旗艦6コスト。
☆ ユニット全体的ナーフ予定 「再生装甲廃止」
太陽艦2駒:宙砲が2射程で1発、
弩級艦4駒:Ⅰが先射0回、Ⅱで先射1回
巡航艦5駒:3コスト(コンバットが1上がる)Ⅱで装甲追加
輸送艦4駒:2コスト(コンバットが1下がる)装甲修理削除、キャパシティも1減る。
駆逐艦8駒:サイズ2→3C
戦闘艇:占領でだけ増えるが、優越ヒット付く。
歩兵 :占領でだけ増えるが、優越ヒット付く。
PDS:Ⅱでコンバット付く。毎ラウンドグッズは消す(生産グッズは残す)
SD :毎ラウンドグッズは消す。
☆ ユニット保有秘密目標
全弩級艦:4弩級艦(16コスト)
全巡航艦:5巡航艦(15コスト)
全輸旗艦:4輸送艦+1主旗艦(16コスト)
全駆逐艦:8駆逐艦(8コスト)
☆ 技術全体的ナーフ予定
バクテリ:占領されても帰ってこない
メクイク:メック得る方じゃない効果を廃止
統合装甲:追加装甲は止める→技術回路になる(タップ1技術アイコン)
細菌活用:星産出強化廃止、優越ヒット廃止
AIUEO:技術提供有料化に適応(技術得る手形タップグッズ無し)
・レベル2主旗艦強化系→全体的にナーフ
青2:追加票ジョルナー対策。自母星トライーター、主旗艦フリート+1
緑2:キャパシティ+1に低下
黄2:生産数1に低下。マゲングリッド帰還。設備に装甲追加。タップ生産が手番前後に固定。
赤2:装甲は無し
☆ 議会とメカトルと8番関係
・投票の票数は据え置き。
・メカトル保有+1点廃止、代わりに議会開始時にメカトルアンタップ
・目標達成の同じ項目が出来る件を廃止。
☆ 8番以外の戦略タイルと手形
・手形アンタップ廃止→貰えるグッズ数+1
・技術提供は追加コスト。3「資源か影響(混合可)」か「1戦略コマンド」
・交易契約は廃止。
・2番リードで技術アンタップ廃止。外交トークンは「誰もが活性不可」
・9番自体はまだ様子見。
・4番リード「2PDS、1SD:得る」「1エリアで生産、略」
☆ 派閥修正案(上記に関係ある部分は除く)
ジョルナー:技術1アイコンを出すのに1グッズ必要、研究時に1グッズ貰えなくなる」
ムアート:太陽グッズ廃止」
サルダック:派閥技術が「赤2→赤1」に値下げ。
ウィンヌ:メックⅡ宙砲低下、オープン1点が敵だけになる。
ソル:コマンドで輸送艦を選べるようになる。
バロニィ:メックⅡも装甲1、修理タイミング強化「宙戦後と生産後」
☆ 特別、議題
カモンカノン
マイニングッズ
星1種アンタップ系
リプレイサプライ
ルナ大臣
研究大臣
艦隊削減
ウィンヌ議題