X以外のSNSでの投稿にはPrivatter+がおすすめです
Xフォロワー限定公開・リスト限定公開の停止について

ロマサガ2R

全体公開 1773文字
2024-11-12 01:44:52

原作未プレイ勢によるロマサガ2Rプレイ感想

Posted by @mikan2208

すごい面白った!!!!!
ほんとその一言に尽きる。名作だっていう話だったり、ルドン送りとかのネタとかそういうはさんざん聞いては来たけど、実際に経験できて本当によかった。リメイクしてくれてありがとう。
最近は昔のタイトルを現行機で遊びやすくなったとはいえ、当時のUIだったりシステムはどうしてもとっつきにくい。
その中でもサガは公難易度のゲームという印象が強いというか、実際そうな訳で、これまでまったく触ってこなかった。
いちおうサガ派生のラスレムはどはまりして遊んだけど、本家はなんやかんや触れてなかった。あとそれなりにシリーズの数もあってどれから入っていいやらてのもあって手が伸びなかった。
今作2Rは「現代に合わせて遊びやすくしたよ!」ていうところがやっぱり大きい。いっぱいもてなしてもらった。
裏ボス倒すとこまでやって40時間ほど。難易度はイージーだけど、簡単というわけでもなく普通に歯ごたえもあって丁度良かったし、ストーリーだったりシステムを満喫できた。


レオン、ヴィクトール、ジェラール、の親子から始まって、最初は七英雄に対して良い印象なかった(クジンシーが悪い)けど、過去に何があったのか知って悲しくなっちゃった……
みんな普通にめっちゃくちゃ良い人だし、本当に真なる英雄だったじゃん……。神官長がクソ野郎すぎる。あいつを一番ぶん殴りたい。
とはいえ、七人を止めるためには仕方ないものなぁ。サガ2は七英雄を知り、弔うための戦いだったんだな……
かつ、最後に皇帝の座をすぐに退いて国を共和制へと移行させ、”英雄”として残らないようにしたのは、彼らからの学びだったんだろうし、そうやってちゃんと受け継がれていくものが確かにある、という終わりが素敵だった。

最初の詩人はサグザーなのかな。そうだといいなぁ。
スタッフロールの画像から、最後に光ある場所へと戻る決意をしたように見えたし、すべてが忘れ去られないように詩に残して語り続ける道を選んでくれてるといいな。

シナリオもどこからどう進めるのか、あるいはどう選択するか、で結末が変わって来るし、いつ年代ジャンプが起こるか分からなくてどきどきしながら進めてた。いやまあ、結局両方のルートやって好きな方にしたり、ってこともやってたんで同じボス複数回戦ったりしたんだけどもw
人によって進め方なんて千差万別だし、誰を皇帝にするかも違うし、誰一人として同じ帝国記は作れないので、中核のお話や体験は同じだけど、人それぞれのゲーム体験が生まれるのいいよね。フラグ管理やばそうだけど。
こういうの最近だとオープンワールドゲームじゃないとできない経験だと思ってたから、こんな!昔から!あるじゃん!!!!!て衝撃だった。
もちろんある程度の矛盾や破綻は起きちゃうんだけど、ある程度デフォルメされた世界だからそんな気にならなかったな。(子ムーを助ける直前まで進めて100年くらい放置したのはスマンなった)

グラフィックも凄い良かった。キャラ造形もなんだけど、背景のちょっとした小物とか生活感の出し方がめちゃくちゃ上手くて、あちこち見て回るだけでも楽しい。
あとブルスカでも書いたけど、サッカードや瞳孔の収縮とか瞳まわりの動きが良い。こういうアニメ調でがっつりここまでこだわってやってるの初めて見た気がする。
デフォルメ系だと瞳が大きいから、サッカードあると効果が絶大だというのうが分かった。これあるだけでアニメ調の作りもの感がぐっと減る。生っぽっさとデフォルメの取捨選択がめちゃくちゃ上手。

閃きでどんどん技を派生させていくシステムはラスレムでやってたから苦戦することもなく、て感じだったのであんまり語ることはないんだけど、原作よりいろいろ分かりやすくなってるらしく大変ありがたかった。
正直どのキャラも使い勝手がよくて迷っちゃったけど、特にホーリーオーダーの男女が好きすぎてずっとスタメンだった。あと弓。強い。強すぎてもうずっと入れてた。お世話になりました……

人間姿の七英雄戦は追加要素っぽい?これも良かったな~。つよつよアビリティと装備もくれるし、往時の姿と力を味わえて楽しかった。

サガの入り口にめちゃくちゃおすすめの一作なのは間違いないので、興味持った人はぜひやってくれ~~!


投稿にいいねする


© 2026 Privatter All Rights Reserved.