@14cinna_mon
【DX3】「比良坂_ exe.」
シナリオ:ミズノエ様
GM:不定形さん
PC:百々 昏

ふてさんに誘っていただいた比良坂!
めちゃくちゃ楽しみにしていた〜〜〜!!!
「ヒトノミ」で作成したドド継続!

ちょっとロスト率高めということで怖すぎて新規も考えたんだけど、悩んだ結果継続に。
若干ホラーっぽいシナリオっていうのもあるけど、ドドを選んだ一番の理由はGMがふてさんだから!
以前ドドのキャラシみたふてさんが「ドドド心霊チャンネル」の元ネタに気付いて大ウケしてくれてたんだよね。それが嬉しくて。へへ。
ふてさんはちゃんみらを出したときにも「れらちゃんより全体的に柔らかそうで絶妙に男ウケが良さそうなところが良い」と言ってくれて、自分がひっそり仕込んだ部分にピンポイントで気付いてくれるのがすごく嬉しい。
よく見てくれてるなあ……。ラブ。
これはキャラシ提出した瞬間のふてさん。

出先で見てフフッて笑っちゃった。
勢いよ。
で、まず言いたいのは部屋がめちゃくちゃ良い!!!!!!!
大好き。すごく好き。
動く部分もちゃんと意味があるし(床のギミックすごく好き)センス良い〜〜〜!
イヤリングもちゃんと点滅するし芸が細かくて感動しっぱなしだった。
一番好きなのはシーン毎に出てくる進むか戻るかの選択画面。
あんなのホラゲじゃん。最高。
ホラゲってさ、ホラー映画観るのとかと違って「自分で選択する」っていう部分に怖さがあると思ってて。
それが強調されて良いギミックだなと思いました。シナリオも、お部屋も。
情報収集も、毎回コピペするの地味に大変だったからちゃんとシステムに組み込まれてるの流石すぎた。手厚。優し。
お部屋つくるのってマジで大変だと思うから、ただでさえ回してもらえるのってすごいありがたいのに凝った演出とかされるとなんかもう純粋に感激してしまう。大感謝〜〜
ストーリーも良かった!!
なんせ柿崎くんもとい今卓ではかっきーの、湿度が、高い!!!!!!!
なんだアイツ。びっくりしちゃった。
もともとドドのキャラシに「浅く広く、深入りはしないタイプ」って書いてたからあれ、これドド引くやつじゃんって思って笑った。
行く前は多分かっきー大人しいタイプだからドドから話題振るんだろうなって思ってたけど、意外と、かっきーって、人の話聞かないね?????
てかなんで対でイヤリング持たせようとしたの????????????
かっきーってもしかして彼女だった????????????
ジャーム化してからも穏やかながら話通じねー奴すぎてすごい。おもしれー男。
PLは好きでした。一番怖いタイプなんだよな。
ドドは事あるごとにしっとりしてくるかっきーに対して付かず離れずの距離感を保っていたんだろうに、そういうフワフワしたところが逆にかっきーのお気に入りポイントだったのかもしれない。押しに弱いし。
メンヘラと関わったらズブズブしちゃうタイプだ。お願い!って言われたら断れないよねドドはね。
てか今更だけど「百々さん」呼びいいな。
うさんくさ百杉さんもよかったなぁ。
自分、悪役でっせ!!!って最初からアピールしてくれるの親切。バトル後の小物感も大好物。
そしてあんなのにまんまと騙されるかっきーよ。流石のドドも呆れっぱなしよ。かわいいねまったく。
なんかかっきーがそんなだからなのか、今回なんとドドくん、怖がり差分出てないんだよね。
ドン引き差分作れば良かったかもしれない。
登場チェックもわりかしずっと冷静でほんと〜に偉かった。
今回特に「いつ終わるのか分からない」っていう特殊な状況だったから、登場チェックなんて安ければ安いほどありがたいんだよ。
情報収集は苦手だったね!!
お金すっからかんになっちゃったね!!!
しっかりしてくれYouTuber!!!
そんなんでトレンドおさえられるのか!?
同僚にジュースでもおごって聞き出したんだろうね、っていうふてさんの解釈すごく好きだった。やってそうすぎる。
でもほんと最初のそれ以外は、なんか今回けっこうかっこよかったよドドなのに。
これは百杉と対峙したときの衝動判定。

めっちゃ回すじゃん。
多分けっこう怒ってた。
穏やかな余生とか言ってジャーム化への恐怖を利用して騙すのって、毎日恐怖と戦ってるドドにとってマジで最悪なんじゃないかな。
このへんは長くなりそうだからあとで書こう。
あと直前になって「やっぱHP事故怖いんでリフレックス入れていいですか……!!」ってふてさんに頼みこんでビルド変えてたんだけど、ちゃんとそれ使えてよかった〜〜〜
炎神の怒り、事故が怖い。ソロだと特に。
でも自傷しながら咎人の剣振り回すドドは解釈の一致なのでフレーバーとしては良し。
ちなみに氷タイプのサラマンダーなので炎神といいつつ多分ドライアイスっぽい感じ。
冷たすぎて熱く感じるやつ。
最終戦はタイタス昇華でC値下げるのと特異点重ねて一撃に想いを込める!!
なぜならもう削るHPがないから!!!
ドーーーン

ま、回ったね〜〜〜〜〜
マジで今回決めるとこちゃんと決めてくれて「あれ……ドドなのに……もしかしてかっこいいのか…………!?」って錯覚に陥りそうだった。錯覚です。
私はもともと激強ビルドよりかは、性能的にはフツーくらいのフレーバー重視型なんですけど。
理由としては強キャラ感ガチガチで組んでったら外したとき恥ずかしいので……キャラとしてかっこつかないじゃん……! クールに見せかけたボケキャラになっちゃう。そもそも私が完全クール強キャラとかRPできないだけの説もあるけど。
逆に普段どっちかというとかっこわるい奴がたま〜にダイスでドラマ見せてくれる展開がめちゃくちゃ好きなんですよね。アツいよね。TRPGの醍醐味な感じする。
そんなこんなで始まる前はほんとにビビり散らかしていたんだけど、結果的には無事に帰ってこられました!! 良かった〜〜〜
そういえばこのシナリオ、奥さんが先にとんでもない化物になってるのってちゃんと比良坂らしくていいなぁ。
めちゃくちゃ楽しかった!!!
ふてさんGMほんとありがとう〜〜〜!!!
継続ってことで、ドドについて改めて色々と考えを深めてたんだけど。
このシナリオって任意のタイミングでクライマックスに入ることができるって聞いて、怖がりようによっては途中退場ありえるか?ってちょっと思ってたんだけど、行ってみたら全然違ったね。
てかあの状況だと途中で帰ろうとする方がなにかしらのエラー起きそうで怖いよ。
オバケじゃなさそうだからズンズン行けたのかも。
ドドにとっての恐怖って、一番は停滞なんだと思う。停滞というか、現状維持? なんて言うんだろう。
償いの意味でオーヴァードやってるから、多分誰かに自分を裁いてほしいなって思ってて。ちょっと自罰的なんだよね。
でもそのくせ自殺だったりを選べるほどの勇気もなくてがんじがらめで、だから怖くて仕方ないはずのホラースポットとかに自ら潜り込んでるんだと思うんだよ。
動いてないと怖くて仕方ないんだよね。
そういう意味では、今回の「怖いなら穏やかな余生を約束しましょう!」っていう謳い文句はドドには全く刺さらないよね。
「穏やかな方が怖いわふざけんな」って思う。
そういう面が見られて、面白かったな〜という感想。
なんかビビりなわりには縮こまるタイプではなくて、アクティブなんだよな。
ちなみに立ち絵で後ろ向いてるのは、いつでもすぐ逃げられるようにって気持ちを込めてる。ドドは相手に背中見せまくるぜ。
氷の回廊って飛行状態だから、接敵してても離脱して逃げられるんだよ〜というフレーバー。
残ったイヤリング見て、「これ以上重いもん背負わせんなよかっきーのバカ〜」って思ってるのかな。
じめっとしてるところは多少の鬱陶しさはあったかもしれないけど、たしかに友達だと思ってたよかっきー。
かっきーは、もう怖くないかい?
ドドの恐怖はいつ終わってくれるんだろうね。
【卓中取得ロイス】
・シナリオロイス: "ホワイトパレット"柿崎杮(かきさき こけら) ✔P 友情/N 悔悟 「かっきーどしたん? 話きこか?」
・百杉 P 同情 / ✔N憤懣 「ぜんぜん共感できねー」
・Paradise “ 比良坂 ” P 同情 / ✔N恐怖 「俺はそれ、怖いわ」
・イヤリング ✔P 遺志 /N 悔悟 「なんで俺にくれたんだよ」
◎タイタス昇華
・百杉 「アンタにはこれが楽園に見えてるワケ?」
・かっきー 「なにこんなミエミエの嘘に騙されてんだよ、バカ!」
◎Sロイス
・イヤリング ✔P 遺志 /N 悔悟 「あーもー! いちいち重いんだよ! 次会えたときは動画出てもらうからな!」
◎戦闘差分
立ち絵が使い回しだったので憧れの戦闘差分を! 描いたぞ!!

氷の回廊、咎人の剣、ペネトレイトあたりのイメージ。
ギガモを乗せると変形して命を刈り取る形になるぜ!

戦闘差分楽しすぎ。
積極的に描いていきたい。
あと最近気付いたけど自分、ダイスが若干少なめになったとしてもコンセLv3で持ってって固定値盛るっていうのが好き傾向っぽい。装甲無視も大好き。
ダイスはいっぱい振っても腐るときは腐るからよ!!!
エフェクトまだまだ苦手だからいろいろ組んでみたいね〜!
☆追記
・イメソンってほどでもないけど卓後聴いてたらダメージくらった曲
https://poipiku.com/63281/11441033.html
ふてさんが「かっきー、中原中也は嫌いだろうな」って言ってたのふと思い出して改めてニチャ笑いしてる
https://fusetter.com/tw/Be3b7wme