そんなこんなで「秘宝の里」のイベント総評を。うちの女審神者+刀剣男士達で。
他のDMMゲームのことが出ていたり比べたりしてるところがあります。
@akirenge
さに子:この記事はタイトルにもあるとおり、刀剣乱舞危険限定イベント秘宝の里の総評です。終わったので愚痴を交えて記録ー
加州:愚痴……そして主、さに子って。
さに子:偽名。やった作者のクッション剤ということでぷちぷちだからぷちぷち。
鶴丸:潰すと暇がつぶせるアレだよな。
秘宝の里について。
加州:刀剣乱舞期間限定イベント、プレオープンの時は浦島虎徹がもらえたけど、今回もラエルのは物吉貞宗、白いな
さに子:イベント概要を書くと里を巡って玉を集めて玉と交換でアイテムや刀剣男士がもらえると言うイベントね。公式から引用すると。
『刀剣乱舞-ONLINE-』をプレイ頂き、誠にありがとうございます。
10月29日(木)よりイベント「秘宝の里」を開催いたします!
里に散らばる"玉(ぎょく)"を集め、秘宝を手にいれましょう!
本イベントでは、報酬として新刀剣男士「物吉貞宗(ものよしさだむね)」が先行登場!
一足先に「物吉貞宗」を手に入れるこのチャンスをお見逃しなく!
(引用開始)
【開催期間】
2015年10月29日(木)のメンテナンス終了時から
2015年11月17日(火)のメンテナンス開始まで
「秘宝の里」への出陣には、通行手形が必要となります。
1回の出陣につき、1つ通行手形を消費します。
通行手形の所持数は、最大で3個です。
手形を使いきり更に出陣したい場合は、小判1000枚と交換で通行手形を最大まで補充できます。
なお、通行手形は毎日5:00と17:00に最大まで回復します。
ステージは難易度・易から難易度・超難 までとなる、全4ステージで構成されます。
出陣後は、マスを一歩進む毎に札をめくります。
(引用終了)
加州:前のプレシーズンの時は酷かったけどな。札をめくるってあるが(詳しいことは後で書く)敵札をめくって二枚目ぐらいから難易度が上がってもう勝てない。
鶴丸:ボスにもたどり着けなかったらしいがこの辺は検索したら出るだろ。言い方が適当なのは作者が浦島虎徹はすでにもっていたことやアイテムいらねでちょっとやって辞めたんだ。
さに子:意見としては敵が強すぎて無理。これで物吉出るなら嫌だとは書いておいて送ったわ。
加州:敵が倒せれば装備しても良いけどと言うか無茶はさせるな運営! 状態だったからね。……今回の本実装の時は敵は時と場合によっては倒せるようにはなっていたけど。
鶴丸:時と場合はが着くよな。
さに子:そして里がオープン。ルールも公式から引用するとこんな感じ。抜粋ね
(引用開始)
各札の効果は下記のとおりです。
玉札……………札に書かれた個数の玉を手に入れます
敵札……………敵が出現します。
同じ絵柄の敵札を引くと敵は徐々に強くなっていき、
4枚目を引くと強制的に帰城となります
怪火……………玉札の入手数が2倍になります。
すでに2倍のときに引くと、通常の入手数に戻ります
罠札:毒矢……出陣している刀剣が1~2振り、戦線から離脱します
罠札:落し穴…出陣中に発見した玉を1~9個、失います
罠札:焙烙玉…装備している刀装が1~5兵、戦線から離脱します
(札を引いたときに飛んでいく刀装は演出であり、実際に離脱する刀装の数・種類とは異なります)
札の構成は各ステージで異なっており、合戦上マップ右上に詳細が表示されます。
【玉と報酬について】
イベント中は下記の条件で玉を手に入れることができます。
玉札を引く
敵札を引き勝利する
各ステージのボスを倒す
入手した玉は、本丸へ持ち帰ることで正式にその玉を受取ったことになります。
玉を一定数集めると報酬を受け取れます。
【戦闘について】
敵札を引くと戦闘が発生します。
敵札には短刀、打刀、太刀、槍、薙刀の種類があり、それぞれ最大4枚まで存在します。
同じ絵柄の敵札を引くと、敵が徐々に強くなります。
1回目…ステージの難易度に応じた敵が出現します
2回目…敵部隊に非常に強力な敵が加わりますが、部隊の編成やLvによっては勝利できます
3回目…強力な敵の数が更に増えますが、部隊の編成やLvによっては勝利できます
4回目…敵が強大すぎてこれ以上の進軍は不可能です。強制的に帰城となります
【戦線離脱について】
下記の場合、刀剣男士は戦線離脱の状態となり、戦闘に参加できません。
戦闘で重傷を負う
罠札:毒矢を引く
戦線から離脱した刀剣男士や刀装は、一度本丸に戻ることで再び戦闘に参加出来るようになります。
【強制帰城について】
戦闘において下記の条件となった場合、強制的に本丸へ帰城となります。
部隊全員の戦線離脱
部隊長の戦線離脱
同じ絵柄の敵札を4回引いた場合
強制的に帰城となると、入手した玉の多くを失ってしまいます。
そのため本丸へ持ち帰る玉の数は少量となります。
【ステージについて】
各ステージの1枚目の敵札、及びボスの強さの目安は以下の通りです。
難易度・易………「江戸の記憶」の「鳥羽」相当
難易度・普………「戦国の記憶」の「三方ヶ原」相当
難易度・難………「武家の記憶」の「博多湾」相当
難易度・超難……「池田屋の記憶」の「市中」相当
(引用終了)
景品
(以下引用)
40000 物吉貞宗 37500 重歩兵・特上 35000 手伝い札 32500 盾兵・特上
30000 蜻蛉切 27500 投石兵・特上 25000 手伝い札 22500 銃兵・特上 20000 燭台切光忠 18000 弓兵・特上 16000 手伝い札 15000 重歩兵・特上 14000 獅子王 13000 幕の内弁当 12000 手伝い札
10000 盾兵・特上 9000 骨喰藤四郎 8000 お守り 7000 手伝い札 6000 精鋭兵・特上 5000 にっかり青江 4000 遠征呼び戻し鳩 3000 槍兵・特上 2000 手伝い札 1000 重騎兵・特上 750 五虎退 500 仙人団子 300 手伝い札 200 軽騎兵・特上 100 軽歩兵・特上
(引用終了)
加州:そして里についてだが一言で表すと「ただひたすらに面倒だった」
鶴丸:物吉貞宗は玉を四万個で手に入るんだろう。集めさえすれば手に入るんだが。
さに子:いくつかの式はあるけど分かりやすいのは
物吉貞宗を手に入れるには激難で一回の里の巡りで玉を二百個集めたと仮定して
それを二百回繰り返す
加州:里の巡りってのは札をめくって玉を拾う。激難の話になるけど、10~22の札が各自に種類あって引くごとに札が減っていき出た数の玉がこっちのものになる
鶴丸:敵に敗北して負けたら、玉は減るからその辺も見極めて、楽しんで欲しいというインタビューはあったんだが……。
さに子:200回、しかも全部が安定しない状態だとストレスフルにしかならないのよ。玉を引いたりして200個集めても1回、敵を倒したり毒矢に当たったりして何とか集めて200個でも1回。
加州:そして200と仮定してるが、200集まる可能性ってない。出目が酷いと毒矢で強制的に刀剣男士が離脱二回連続とか落とし穴で玉が落ちたとかざら。
鶴丸:何せやってみて最大の敵及びネックは小判でも何でも無くルーチンワークに耐えられる神経+時間だったからな。
さに子:苦情自体は出てるしこっちも送ったのよ。意見として二通かそれぐらい、そして11/10日の二時間メンテナンスでやったのが刀装10連続制作だったから
加州:苦情が来てたよな。掲示板。貴重な時間を。と
鶴丸:下の方にイベント関連で言われてることを纏めてみた。
・サーバーがきれて玉集めが中断されるとその分が無駄になる(玉が手に入らない)
・安定して玉が集まらない
・40000個って多い
・ただ、ひたすらに辛い。
さに子:ルーチンワークって繰り返しパターンとかある程度見分けられれば作者だとかなり長く出来るタイプなんだけど、やった理由が物吉貞宗手に入れてストレスの元消して心置きなく総評書いて書いてない小説書いて提督業と刀匠やってごくたまに城主と教官したいってものだったから
加州:最初の計算で1日2000個集めればってので引いていたもんな。イベントが20日だから簡単計算で2000個な。
鶴丸:このイベント自体はちょっとずつしていたが、全部やってから総評書けば文句ねえだろと火曜日の夜から水曜日の昼から夜にかけて一気にやった。……はっきり言うがやらねえほうがいいぞこういうこと。ブラウザゲームって空いた時間にちょっとずつやって矢矧ちゃんが大きくなったとかやるもんだからな。
さに子:香取さんの二十四時間演習ってかなり経験値取れたわよね……。
=里について=
加州:言っておくが里自体は楽しいんだぞ。10回とかそれぐらいなら。
鶴丸:10回でもきついやつはきついけどな……。
さに子:でも200個前提ってことは200回里を廻ることで作業なのよ。単純計算でこれ200個にしてるし、他の審神者さんによってはもっと取れたりしてるかも知れないけど、これリアルラックと持ってる刀剣男士で大分変わってくるから。
加州:こっちの場合だと
・最初はのんびり進めていたが、山姥切国広やら高レベルの奴らでローテーション組ませて激難巡り。
・戦いは数だね、10人居たらどうにかなった(休みで一気に終わらせたのもあるが)
・途中から200取れればいいから100でもいいからとって休み中だしとにかく数を回せ感
鶴丸:上条さんがオティヌスに挑んだ如くのトライだったから終盤の頃は加減自体が分かってきて、スリリングがなくなるんだよな。パターンが分かる(ちなみに禁書はその場面は印象に残ってるが後はほぼ読んでない。HOとかは読んでるが長いし禁書)
さに子:槍2引いてるけど打刀1だしとか、作業感満載よね。無理しない方向にシフトしてとにかく最低限の100はとりたいなーで運もあったけど。
加州:慣れてくると毒矢撃たれた→消えたのがコイツなら問題ないの作業感。作業感だぞ。
=イベントの不満点=
鶴丸:こういうのって楽しかったから書くんじゃ無いのか……?
さに子:加州が言ったとおり、10回やる程度なら問題ないけれど物吉貞宗を手に入れること前提でやる場合……
里の巡りを1プレイ20分と仮定し、玉も200手に入ると仮定すると、物吉貞宗を手に入れる場合、200回で40000に届く。
かかる時間は4000分、大体66時間
加州:これ仮定だからなー運とか刀剣男士とか色々なので里の巡りは上下するし審神者の札めくるテンションにも寄るけど20分ってことにしておく
さに子:そして何度も言うけど実際は1回のプレイで200届くとは限らないし、20分より長くなったり短くなったりするの
鶴丸:これも審神者によるが小判自体は問題じゃなかった。遠征行けばそれなりに手に入ったからよ。リアルの時間が足りなかったし無理もしたくなったんだよ。かなり疲れてるぜ
加州:やった理由が心置きなく文句を言うためってのはどうなんだよ……。
さに子:作者も想ってるわよ。日本号のイベントの時はリアルラックだったし、今は6-4でたまーにボスマップで落ちるらしいけどまずボスマップにたどり着けるのかというと疑問
鶴丸:リアルラックが関わってくるもんな。
加州:同じ事の繰り返しだから、戦闘に至ってもカット入れてくれーって状態だった。教官の方は戦闘カット有るけどな。(AI駄目っぽくてかなり負けるからぼちぼちしかしてねえけど)
さに子:刀匠の方も似たようなイベントは先にしてるんだけどイベント二週間で十字架7000個で出現率低かったのがイベント延長。十字架出現率大幅アップに加えてパターンが決まれば延々とやれるし。ステージによっては100個は確定で集まるから、70回巡ればとみみちゃんゲットだったの(ちなみに商品はポイント交換式で何度も交換可能だったわ)
鶴丸:イベント期間が大体一ヶ月(大体が着いてるのは調整系いくつか入っていたからな)安定した70回とイベント期間が20日で最低でも200回安定しないルーチンワークだと……。
加州:イベント期間延長か、玉取れる数を増やしてくれを再三言っているのにやったのが刀装十連だもんな……。
総評
・激難でやったが、怪火(道中で拾う玉が二倍)が出ても敵を倒してもらえる25個の玉は倍にはならないため、怪火が出ても、敵ばっかりでたら全く意味が無い
・そして怪火は去るし、場合によっては怪火引く→次のマスですぐにいってマス目の無駄もある
・戦闘描写が場合によっては繰り返し出る上に時間がないと戦闘描写カットしろな気持ちが来る
・安定して玉が取れない。単なる作業。スリリング感が作業感を出すための邪魔になる。安定しないため、ストレス
・ブラウザゲーは空いた時間にするものなのに時間が取られる。
・エラーとかも多い。
さに子:ならやるなよとなるかも知れないけど、刀剣乱舞の場合だと実装される場合新ステージのボスマスでかろうじてボスドロップばかりなのよ。眼鏡とか槍のあの人みたいに
加州:三条のあの二人も入れようぜ。……あの二人はまだ鍛刀で出るかも知れないけど。
鶴丸:かもしれないだからな。
さに子:上でも書いたけど時間やりくりして物吉貞宗取りましたは作者的には今回自慢でもなんでもないの。でもやったのはコレを書くため。取った状態で文句言うなら良いでしょう。総評感想よ、みたいな。
加州:取れることには取れたが疲労すげえし、やらないほうがいい。体の方が大事だ。
鶴丸:長期休みって何だっけ状態だが、歯ごたえと作業は違うからな。
さに子:とかもが着いてるのは書いた作者がたまに間違えて易にしたとかうっかりブラウザ消したぐらいで切断自体はなかったのよね……それもあったらもっとキレてたわ
加州:プレオープンもアレ、友人が言ってたがテスターもしかしていないんじゃないか疑惑があったんだが。
鶴丸:あっても社会人のこと考えてねえだろってのはありすぎる。それでも取れる? 確かに取れるが大事なことだから言うが体の方が大事だぞ
まとめ
さに子:まとめだけど里のギミック自体は面白いのよ、札をめくる楽しさとか、でもノルマの多さと作業感と細かいところで面白さが半減しすぎたのよね。
加州:前回の訓練の奴も人によっては270回巡って三本目の実装槍ゲットとかあったけど、そういうのじゃねえだろ。本来は、ブラウザゲーってストレスフルだったもんな
鶴丸:前回のイベントはまだ運だからで解決は出来たけど今回は……。
さに子:怪火が出たら敵を倒したときに取れる玉も倍増か。1回引いたらもう去らないぐらいでも良かったわ。集める個数が多すぎたしなによりも怪火は激難しか出ないし。
加州:物吉は悪くねえ、悪いのは運営と言うかノルマだ、だもんな
鶴丸:ってわけで総評は終わり。だらだら書いてたがノルマが大きすぎる。運で結果が安定しない。腕試しじゃない運試しだ。ってのが分かれば良いからな