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ワンダーブリッジが出来たら 制作の流れ&『ストレンジャーハウス』イベ考察

全体公開 7638文字
2025-09-20 23:11:32

ポケモンBBS ファイナルラストSS企画参加作
ワンダーブリッジが出来たら
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2389060

このSSの制作の流れ&『ストレンジャーハウス』イベントの考察です
※SS読んだ人向け!ネタバレ注意!

制作の流れ&『ストレンジャーハウス』イベ考察。
考察はSSを書く上で、想像で補完する部分も多いので、
あくまで一つの考察程度に……

※SS読んだ人向け!以下ネタバレ注意!



~もくじ~
ネタ集め
①主ネタ選定
②方向性決め
③ストレンジャーハウス周りのネタ集め
④集めたネタから筋書きを考える(New)
⑤『ハイリンクの森』周りのネタ集め
⑥企画テーマをどう使うか
⑦プロットを作る

実際に書いていく
①二人称の台詞回しで考えること(New)
②視点形式

あとがき(New)



~ネタ集め~

毎回ネタ集めが大変
論文などが参考文献がないと書けないのと同じように、
SSも書く前にネタがちゃんと集まった状態じゃないと書けない
(逆に、集まっていれば自然と書ける)と考えてる人間なので、
ここはしっかりやります


①主ネタ選定
今回企画テーマが発表された際、なんとなく参考になりそうだなぁと
思ったボイロ劇場シリーズのことを思い出しまして

『最後に絶対幸せになるゆかきり』
https://www.nicovideo.jp/user/68946403/series/439455
(16話あるけど1話ほぼ30秒前後なので見やすい)

このシリーズ中盤以降みたいに、『終わり』の不穏さがあるSSにしたいなぁと

ただそれ以外まったくネタがなかったので
メモを掘り返していた時、
2019年に『ストレンジャーハウス』で何か書こうとした形跡のメモ発見。


何か『はとばのやど』と繋げてやろうとしてたっぽい?
このネタはそのまま使わずとも、
"ワンダーブリッジの幽霊の子の話"なら、
『終わり』の不穏さを出すのにも合いそうという点と、

初めて書いたSSがイッシュネタだったので、BBS最後のSSをイッシュネタで締めるのも良いかなと思い、
『ストレンジャーハウス』ネタで決定。
(最初のSSはイッシュネタというよりはほぼ"例のアレ"ネタだったので、ちゃんとしたやつ書こうかなぁと……


②方向性決め

私は基本的に、原作あっての二次創作、
原作要素を存分に活かしたSSが好きですね

前回の夜SS(ともしびあつめ)の時は、
"ミカルゲ関連のイベントが一つに繋がるようなSS"
https://privatter.net/p/11478688

というコンセプトのもと、"原作イベントから膨らませて書く"というのをやっていたのですが、
自分で書いていて、やはりそういった路線が書いたり読み手としても好きだなと思ったので、
今回もその路線に。

コンセプトとしては、
"ストレンジャーハウスの謎が一つに繋がるようなSS"
に決定。

また、昔からポケモンのホラー系のイベントのネットの考察を見るのも好きで、
ストレンジャーハウスといえば『ダークライ』との関連がよく考察されるイメージがあったので、
そういった、ネット上の考察も取り入れつつやれたらなぁと。

そこで今回特に参考になったのが以下2つのサイト

ポケモンだいすきクラブ(公式)
『オカルトマニアがガイドする 実録 ポケモンホラースポット』
https://www.pokemon.jp/special/kowapoke/horrorspot/horrorspot001/

pixiv大百科 『ストレンジャーハウス』
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%82%B9

ストレンジャーハウスについては公式も触れていて、
だいすきクラブの記事の注目すべき部分を引用すると、


まとめると

ユメの中で出会って仲良くなった

現実の世界では、会うことはできなかった

起きているときに会えなかったことが心残りだった

この流れが特に重要な部分かなぁと。
そしてpixiv大百科の『ストレンジャーハウス』の記事の考察が個人的に好きで、
この考察を膨らませつつ、公式の上の流れと重ねて

ユメの中で出会って仲良くなる、女の子とダークライ

現実の世界では、会うことはできなかった

起きているときに会えなかったことが心残りだった


という、大まかな方向性の枠組みが決定。
ここに公式のクレセリアの関係の流れと絡めて行けば
いい感じになりそうだなぁとぼんやり。


③ストレンジャーハウス周りのネタ集め

"ストレンジャーハウスの謎が一つに繋がるようなSS"
がコンセプトなので、

ストレンジャーハウスの謎を一時整理。
ここら辺は公式の詳しい言及がない部分も多いので、
そういったところは話の補完を考えつつ自分で考察。

・地下一階の書斎のたくさんの夢に関する本

→夢について研究していた?(Pixivの考察にもある)
→これだけ夢について研究していたなら、マコモ博士とは接触していそうだよなぁ
(マコモ博士は若いから、接触時はまだ博士じゃなさそう?)
※本編のマコモ博士周りの台詞には特にストレンジャーハウスに関わる発言は無いので、ここら辺はあくまで想像

・一階と二階の絵
イベント内で変化の記述がある唯一のアイテム
なにか話に絡めたい
情報がほとんど無いので、ここも想像で補完。

一階の絵(引っかき傷の向こうに 別の絵)

→別の絵は何の絵?
→そもそも女の子とダークライが繋がってたとして、その接点の始まりはなんだ?
→"はとばのやど"の肖像画が女の子の家に渡ったのをきっかけに、"女の子の夢の世界と繋がる"といった流れだと自然そう?
→別の絵=ダークライで行こう

二階の肖像画(かかっていたあとに文字)

→文字は何?
→一階の絵をダークライ関連にしたので、こちらはクレセリア関連だと対比が綺麗になりそう?
→本編では、おとうさんが持ってきた"はね"を、橋の上でかざしたらクレセリアに逢える
→文字の内容は"橋の上で はねを かざす"で行こう

・なぜ家具が動く?
→だいすきクラブ公式では「ゴーストタイプのポケモン」によるものかも、といった記述

→そうなるとサイキッカーの「未知の エネルギーと なっている!」周りの話が謎のまま

→ゴーストポケモン&この「未知の エネルギー」が家具を動かしている、と考えると自然か……


・タウンマップ上では『ワンダーブリッジ』と『ストレンジャーハウス』、結構場所離れてない?

→おそらく、そのためのケーシィ
→なぜ『ワンダーブリッジ』の近所まで"テレポート"して遊んでいたのか?

→『ストレンジャーハウス』は『リバースマウンテン』外にある。(砂あらしが吹き荒れ、火山灰などもあるであろう場所)

→近い『ヤマジタウン』は山に囲まれており、ヤマジタウンの移動手段は基本的に飛行機。

→他の町に行くには飛行機を使うか『リバースマウンテン』内部を抜けるかの二択。僻地すぎる……

以下、ヤマジタウンの民家のモブのおじいさんの台詞が印象的だった


こういった閉鎖的なところに、女の子も何か思うところはあったのかなと思ったり……


④集めたネタから筋書きを考える

こういった原作準拠の二次創作をやる場合は、
ポケモンを出来る限り悪役にしたくない。
ポケモン世界はこうであってほしい、というのがあるのですが、

公式とネット上の考察を準拠する以上、
ダークライのナイトメアで女の子が亡くなって……
という動線になってくるわけで、
いかに"ダークライを悪役にせず終われるか"、そこが非常に悩んだところでした。

結果として、
元々悪夢体質で弱っていた女の子に寄り添うダークライ。
"悪夢である"ことは変えられないけど、
その内容を変えることで、少しでも苦しまないようにしてあげる……

でも自分が悪夢に入り込んでいると、"ナイトメア"で女の子はより体力が奪われてしまうかもしれない。
離れることを決め、"まっくろなゆめ"に上書きして"怖い夢"を見ないようにしてあげるけど、
離れたときにはもう遅くて……

という、
女の子の悪夢を少しでも早く祓ってあげたいという"両親の優しさ"
女の子が悪夢で苦しまないよう、離れる決断をした"ダークライの優しさ"。

でもその優しさは、女の子にとっては"寂しい”に繋がってしまって……
本当はそれ以上にそばに居て欲しくて……

という、"優しさ故のすれ違い"によって起こってしまった、
"かなしい じけんが あった"
という『ストレンジャーハウス』の説明に繋がる……
という筋書きとなりました。



⑤『ハイリンクの森』周りのネタ集め
上記ストレンジャーハウス周りだけのネタだと
話の展開を作るのに盛り上がりが少しが足りないなぁと感じ、
BW・BW2を引っ張り出し、夢に関係するところを散策。

その中で特に使えそうと感じたのが『ハイリンクの森』周りだった。

以下ハイリンクの森の説明モブ台詞一部引用


ストレンジャーハウスでなぜ家具が動くのか?
ゴーストポケモン&「未知の エネルギー」が家具を動かしていると考えたとき、

女の子の夢が、「未知の エネルギー」によって、ダークライの映画みたいに夢が現実化してる?
と考えると上手くつながりそうだなと。
(あっちはパルキアの能力絡みでもありますが)

ここから
「未知の エネルギー」≒ ハイリンクの森や"ゆめのけむり"と似た力?
という仮定の図式に。

また、ハイリンクの森の"もりのおく"について、説明モブ台詞の一部を引用すると

"もりのおく"=いつまでも待っていてくれる場所
というのが、今回のクレセリアと女の子の関係にピッタリだなと感じ、
【ハイリンクの"もりのおく"で、幼少期の女の子とクレセリアが遊んでいるシーン】
を入れようと決定。


⑥企画テーマをどう使うか

ハイリンクの森を散策していた時、BGMいいなぁ~と思って、
youtubeとかでハイリンクのBGMやそのアレンジを聴いていた時、興味深いコメントがあった

ハイリンク/ポケットモンスター ブラック・ホワイト【オルゴール】
https://youtu.be/g9yUnRf8Fjs?si=asD4NqglCL-8ddVl
この動画の一番上のコメント


※最後の画像は以下動画より引用
【ゆっくり実況】リメイク発表前にもう一度プレイ!ポケモンブラック全クリ何時間かかる? 26時間目
https://youtu.be/W1dymeNohRA?si=pzEZjp_B1lIVHD-i&t=605

この解釈を見て、なるほどなぁと思った。

ハイリンク(BW)は橋を渡って別世界へ行く。

人やポケモンも、その一生が終わった時、
新しい世界への橋を渡って、姿を変え、
そうやってまた、新しい人生が始まる……

ワンダーブリッジとの"橋繋がり"もあるし、
企画テーマ、『始まり/終わり』にまさにぴったりだなと……
ここについて言及するシーンは最後の締めに絶対書きたい!というのもあり、
一番最初に書いたのがこのラストシーンだったりします。


集めたネタを整理して、企画テーマの使い方としては、

"橋の工事"の始まりと終わり(わかりやすい表面部分)
"ダークライと女の子"の関係性の始まり/終わり
"ポケモン世界での人生"の終わり/始まり
"約束"の始まりと終わり

こういった要素を入れつつ、

①これは何のSSか
②本イベントを知ってる人ならわかる不穏さ
③"約束"を感じさせる
これらを一つに表せる、

『ワンダーブリッジができたら』

というタイトルがぴったりだと思い、タイトルを決定。

イメージとしては、
ハイリンクのBGMのような、切ない雰囲気のSSが書けたらいいなとなんとなく思ってました。

⑦プロットを作る

上記など、書きたいものを一旦一通りメモにラフで書き出し、
マインドマップ上で要点整理、時系列でどのように情報を配置するのが
自然か考え、プロットを固めてました


今回のSSは登場人物に明確なモデルがあるので、
"あなた" = "ダークライ" 、
女の子=ワンダーブリッジの幽霊の子、
と連想される描写は最初の方に配置してます。

~実際に書いていく~
プロットを固め、今回は頭とケツだけおおよそ先に書いて、
中盤何も書いてない状態からスタート。
いつもはもっと書き溜めてから投下してるのですが、
バレンタインSS時に、参加遅いSSほど読まれる率が低くなりやすいイメージがあったので、
早めに参加だけでもした方が良いかなと、今回は早めに参加表明。
プロットに則りつつも、先の展開や話の流れを考えて、適宜修正しながら書いてました。


①二人称の台詞回しで考えること

・女の子

ポケモンのことは"ポケモンさん"呼び
本編台詞を見る限り、幼げでありながらどこか大人びてる感じ?
一人称『あたし』というのに投稿中盤で気づいて/(^o^)\
書き溜めではない弊害がここに。
途中から変えるのも変なので今回は『わたし』で行くかと……


文体としては、読んでいる人がポケモン本編をプレイしてるような、
ゲームテキスト感意識ですね。
それに則って基本的には二行で改行してます。

ただゲームと違って画面情報が無いので、
情景描写がわかる台詞を入れたり、
何か動きがあったり、"間"を持たせたい時は行間を多めに空けて……
といったように意識してます。

また、二人称はいかに読み手に違和感なく"没入感"を持って読ませられるか?
というのが大事だと思っていて、

(例)
「あなたは激昂した」

これは極端な例ですが、こういった"あなた視点の感情"などは読み手との乖離を起こしやすいので、
出来る限り必要最小限に抑えてます。


②視点形式
また、今回形式として、

序盤:二人称視点(視点主=ダークライ)

中盤:一人称視点(視点主=女の子)(クレセリアとのやり取りではクレセリア視点二人称)

終盤:二人称視点(視点主=ダークライ)

というように、視点がコロコロ替わるので、
・文章区切り
(────────── ✦ ──────────)

(⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ ✧ ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯)


・一人称視点では「、」使わずに半角スペース


上記二つで違いを表現。
文章区切りは良さげなのをチャットGPTに見繕ってもらいました


個人的にクレセリアとの幼少期の夢のシーンが
起承転結でいう【転】の盛り上がり&伏線回収場のイメージで書いていたので、
そこは幻想的な一人称地の文にしたいなと思ってました。

似たようなのを、夢企画の
ゴチミル『星を想う日』
https://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=914441
20レス目~

で書いてたのですが、まだ当時SS慣れしてない時期に書いたやつだったので、
リベンジ的な意味も含めて……

~あとがき~
大体制作裏流れは以上です
元々二人称布教のためSSを書き始めた身なので、
最後ですし、制作過程をしっかり書いてみようかなぁと今回書いてみました。

【SS企画】ポケモンBBS ファイナルラストSS企画
https://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=2381088

今回こちらの企画に参加させていただき、
対象18作品中5位を頂きました……
本企画では『読まれた数』『得票数』『これも好き票数(0.3pt)』なども集計され、

企画全体の投票人数 21人

本SS得票数
8.1pts/17人(読まれた数)

内訳として、
6票+これも好き7票で13票。
SSは読み手によっても、世代や好みの傾向など分かれるかと思うのですが、
これも好き票としては最多とのことで、この形式のSSで広く刺さったのは本当にありがたいですね……

今回参加作全てに感想を感想箱に書かせていただきましたが、
どのSSも違った良さがあって、読んでいて楽しかったです。

『こういった形式のSSもあるよ』というのが、一人でも多くの記憶の片隅に残れば幸いです。
読んで下さった皆様、ありがとうございました……


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