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【エルニル】Q&A

全体公開
2025-11-29 09:53:41

「エルダーの庭に眠る」に関する質問と回答をまとめています。
ご質問は質問箱からお願いいたします。

Posted by @Elniru_TL

こちらは当企画に関するQ&Aページです。
質問を掲載する際、頂いた質問内容を編集している場合がございます。
また、類似した質問はまとめてお答えしていることがあります。
 ※ 当企画は「Xのチャット機能=DM」として表記しています

ご質問は企画概要・公式投稿・Q&Aをご確認の上、質問箱よりお送りください。
既に記載されたものには回答いたしません。

【 ✉ 質問箱はこちら 】

  ※ 質問を頂いた場合、現在は都度更新予定です
  ※ 今後のイベントやアフターに関しては正式な告知をお待ちください

目次             

 P02 - 2≫ 世界観について
 P03 - 3≫ キャラクター作成について
 P04 - 4≫ 交流・申請・婚姻について
 P05 - 5≫ 企画全体について
 P06 - 6≫ イベントについて


🌷新着質問(更新日:2026/06/15)

イベントについて  6≫

行事:6月の旗  

08▼ 昼の部・夜の部の両方に参加することは可能ですか?
  いいえ、不可です。
  行事補足にもある通り、昼の部・夜の部のどちらかを選んでの参加となります。2倍の参加費を払っても一人が両方に参加することは出来ません。

  各部の人数が増えすぎてしまうと事故に繋がりやすくなるため、どちらかにだけ参加して頂く決まりとなっております。ご了承ください。



🌼前回更新質問(更新日:2026/06/13)

 イベントについて :6月の旗 05 ~ 07









世界観について

01▼ エルダーは種族ごとに分かれて暮らしていますか?
  国や地域によります。
  一つの種族が中心となって統治・暮らしている国もあれば、さまざまなエルダーが共に暮らしている国もあります。

   ※ 人間族とエルダーは分かれて暮らしています

   ※ 異性との接点設定に関しては【 こちら 3≫ 】の以下の項目もご参照ください
    『05. キャラ設定で禁止されている「エルダー/人間族が身近な存在であったという設定」は具体的にどのような設定ですか?
    『30. 母国にエルダーと人間それぞれの居住区があり、それぞれの区域から来たエルダーと姫君を作ってもいいですか?

02▼ プルーヴェリテでの通貨の単位は?
  「 1G(Gireus / ギレウス)=現代での1円 」です。
  エルダー・人間に関わりなく多くの国々で使用されていますが、国や地域によっては単位や通貨が異なる場合もあります。
  紙幣・硬貨ともに造幣に神術が用いられているため精巧な偽造は難しいとされています。
  なお、プルーヴェリテにおいて通貨の偽造は違法です。

  ※ 厳密に描写する必要はございません

03▼ 「永遠の愛の誓い」をすると、姫君はその時の年齢のまま不老になりますか?
  はい、そうです。
  姫君は肉体が成熟する前に不老となってしまうと、死ぬまでずっと大人になることは出来ません。一方でエルダーは不死性を失いますが、成長して大人になることが出来ます。
  お相手様と相談や交流の上、どのようにするかお決め下さい。

04▼ エルダーが不死性を失ったということを確かめる方法はありますか?自分で変化が分かるのでしょうか?
  はい、あります。
  エルダーの怪我や病気がすぐには治らなくなります。
  例えば針で指先を刺した場合、大抵のエルダーはすぐに傷が塞がり治りますが、不死性を失っていると次の日になっても刺した傷は治っていません(※人間程度の自己治癒力になります)。

  体内の神力の構成や流れが変化することもございますので、自身の変化を感じる方もいるでしょう。

05▼ エルダーの平均身長は全ての種族のエルダーの平均ですか?
  はい、そうです。
  ドワーフ族のような小柄な種族から、巨人族のような大柄な種族まで、全てのエルダーの平均値として設定していることと、人間族よりも日頃の食事環境が良い可能性があることから人間族の男女よりもやや大きめの数値となっております。
  種族や国ごとの平均はこれとはかなり異なると思いますので、あくまでも参考資料としてお考え下さい。

06▼ 世界観として、一般的なエルダーの女性も人間の男性について「守るべき存在」等と認識していますか?
  はい、そうです。
  概要にある通り、エルダーの人々は男女問わず人間族に対してそのように認識していることが多い、という世界観です。
  我々現実の人間が「か弱くすぐに死んでしまう生き物」を愛おしく感じたり、儚く思ったり、守ろうと考えたりする様々な感情に近いものです。

  共通設定は交流の際に「一般的には○○と言われているけど」といった共通認識の描写がしやすいように参考として記載しておりますので、そのように感じないキャラクター設定でも全く問題ありません。個人や国、地域によって考え方が異なる場合もございます。

   ※ 人間族からのエルダーの認識についても同様のものとお考え下さい

07▼ 昔はエルダーの種族たちも寿命が短かったということですか?
  はい、そうです。
  約6000年前にはどんな人類も等しく寿命を持ち、人間族よりも短命の種族も多く存在したと言い伝えられています。
  何故人間族だけが不老不死と神術の祝福を得なかったのかについては議論されていますが、結論は出ていません。「人間族は神の力に頼らず、自らの力で生きることを願った」というのが通説ですが、後世で美化された創作の可能性もあります。
  誰も真実を知り得ないため、自由に想像して頂いて構いません。

08▼ 世界を地図として見ると、プルーヴェリテを中心としてエルダーと人間の領土が半々に分かれているのでしょうか?それともエルダーの国と人間の国が領土的に隣り合っていることもあるのでしょうか?
  エルダーの国と人間の国が隣り合っていることもございます。
  エルダーの国々に囲まれた人間の国や、人間の国々に囲まれたエルダーの国も存在します。
  世界地図はあえて公式として明確には定めておりませんので、ご自身の出身国や関係者の出身国の設定に合わせてご想像ください。

  また、領土の広さや立地なども厳密に半々に分かれているわけではありません。
  人間族が居住困難な海や山々等がエルダーの国となっている場合もあるため、有している領土の広さの合計は「エルダーの国々>人間族の国々」とされています。

  なお、補足にもある通り人口は「エルダーすべての合計 > 人間族の合計」「人間族の合計 > エルダーのうち単一種族の合計」となっております。

   ※ プルーヴェリテは中立地帯としてエルダー・人間の両方の国々と面しています
   ※ 「隣の最南端」といった唯一設定を含まなければプルーヴェリテの隣国設定も可能です

   ※ 唯一設定を避けるため、母国の地図を作成・掲載する場合、地図上にプルーヴェリテを記載しないようお願いいたします(設定として「プルーヴェリテより西に位置する」等の記載は可)

09▼ プルーヴェリテの領地はヴェリテス城や城下町の外にも広がっていますか?
  はい、そうです。
  プルーヴェリテという領地の中には中心地(いわゆる主都)となるヴェリテス城と城下町の他、小さな町や集落などが複数存在します。

   ※ プルーヴェリテはエルダーの領地であるため、一般の人間族の居住が認められているのは城下町の人間居住区のみです
   ※ プルーヴェリテ領内出身のキャラクターは作成出来ません

10▼ 姫君の「他国との連絡は可」というのは、出身国や家族との手紙のやりとりなどが出来るということですか?
  はい、そうです。
  手紙に限らず、神術器を使用した連絡なども自由に行って頂けます。
  また、長期滞在やプルーヴェリテへの転居は認められておりませんが、姫君の家族や友人等がプルーヴェリテにいる姫君を訪問することも設定上は可能です。

  ただし、安全上の理由から正式な婚約・婚姻が決まるまでは姫君自身がプルーヴェリテ領外へ出ることは認められておりませんのでご留意ください。

   ※ 家族や友人(故人を含む)等のいわゆる「CSの無いモブキャラクター」での他キャラクター・他モブとの交流は企画主旨と異なりますのでメインとならないようにしてください。
     CSのある参加キャラクターに関する話の中で必要なモブが少し登場する程度に留めるようお願いいたします。
     【例】両家の挨拶の際に互いの両親を描写する 等

   ※ モブに関しては【 こちら 4≫ 】の『12. モブキャラクターはどのくらい描写していいですか?』の項目もご参照ください

11▼ 姫君やエルダーの生活費は自腹ですか?
  生活するだけであれば金銭の用意は不要です。
  滞在中、食費や光熱費、服飾費といった衣食住に必要な費用や公務に必要な費用は請求されません。
  使い道の自由な公務のための費用(いわゆる経費やお小遣い)も毎月いくらかは支給されますので、身一つでプルーヴェリテへいらした場合でも暮らしていくことが可能です。

  ただし「私的な物品の購入 / 高額な趣味や娯楽 / 高価な服飾品の購入 / 各種賠償」に関する費用は自腹もしくは母国や他者からの支援などで賄って頂きます。
  また、誓約式後であれば空き時間に働いて稼ぐことも認められています。

   ※ 基本的な生活・公務費用は主に「支度金として各国から事前に納められた金品 / プルーヴェリテ領内の税金 / プルーヴェリテ管理責任者の私財」などで賄われています(国交・治安維持費用という認識に近いものです)
   ※ プルーヴェリテ領内において、集まった姫君やエルダーのための増税は行われておりません
   ※ あまり厳密には定めませんので、各々好きに解釈・補完・反応して描写して頂けます

12▼ 魔物以外の架空の生き物(ペガサスやドラゴンなど)は存在しますか?
  「動物」としては存在しません。
  この世界には現実に存在する・存在した動物のみが生息しています。ペガサスやドラゴンなどいわゆる「幻獣・架空の生き物」として生まれたり、繁殖したりはしません。
  しかし、エルダーは「幻獣・架空の生き物」の姿を持つ場合もあるため、「人」としては架空の生き物が存在するということになります。

  また、神術で可視化された神力の集合体を「不定形の神術器(ペット型神術器)」として操るエルダーもいます。
  他にも、エルダーが神術で普通の動物に特殊な要素を付与することも可能です。
   【例】・馬に神術で翼を付与し、擬似的なペガサスにする
     ・トカゲを神術で巨大化させて翼を付与し、疑似的なドラゴンにする 等

  なお、エルダーの国々に生息する魔物にもペガサスやドラゴンなどの「幻獣・架空の生き物」の姿に似たものが存在します。
  魔物は人語を解さない凶悪な害獣であり、飼育することは困難です。

   ※ 不定形の神術器は生命体ではありません(生き物かのように扱う人はいます)

   ※ 架空の食べ物 / 植物 / 資源 / 自然現象は存在します
   ※ 人間族は架空の生き物や幻獣(=エルダーや魔物)を見たことのない人も多くいます

   ※ 飼育・ペットとしての持ち込みに関しては【 こちら 3≫ 】の『16. プルーヴェリテにペットを連れて行くことは出来ますか? 可能な場合、ペットとして架空の生物を創作することは可能でしょうか?』の項目をご参照ください
   ※ 魔物に関しては【 本ページ 2≫ 】の『13. 魔物はどうしてエルダーの国にだけ生息しているんですか?』、『24. スライム等の軟体生物はヒト型をしていても魔物扱いになりますか?』の項目もご確認ください

13▼ 魔物はどうしてエルダーの国にだけ生息しているんですか?
  魔物は「神力」と「神術(神力)を扱えるエルダー」を主食とするものがほとんどです。
  そのため、食料の豊富なエルダーの国々に生息しています。

  魔物の目の前にエルダーと人間がいた場合、先に襲われるのは基本的にエルダーです。また、神力含有量の多い神術器にも襲い掛かり破壊します。

  プルーヴェリテではほとんど目撃されませんが、街から離れた森や山の奥などに生息はしているようです。

   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫ 】『51. 魔物が持つエネルギー(原動力や力)はどんなものですか?

14▼ ヴェリテス城の大書庫には禁書のようなものもありますか?
  はい、他国においては禁書とされるものも収蔵されております。
  ですが、それらも持ち出しが禁止されている程度で書庫内での閲覧は自由です。どんな本があるかも自由にご想像下さい。

  魔物が封じられた本や開くと死ぬ本などの極度に危険なものはございませんのでご安心ください。

   ※ 大書庫は神術で管理・施錠されているため、出入りにはエルダー(神術を使える人)が同行する必要があります
   ※ 姫君でもエルダーが同行していれば大書庫内での閲覧は自由(モブ可)

   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫
    『32. ヴェリテス城の大書庫にはどんな本が置いてありますか?
    『59. 外国からの手紙や大書庫に収蔵された各国の書籍は元の言語のままですか?自動的に国際語に翻訳されますか?

15▼ 寮城の女性使用人にはエルダーもいますか?
  はい、います。
  同様に、エルダーの身の回りの世話をする使用人には人間の男性もいます。

  いずれもモブのプルーヴェリテ市民です。
  生活においても交流においても便利にお使いください。

16▼ プルーヴェリテでのエルダー / 姫君の公務とはどんなものですか?
  基本的には主目的である「婚姻相手を見定めること」「エルダーと人間族の和平の様子を民に示すこと」です。大雑把に言えば「婚活 および 異種族と仲良く過ごすこと」とお考え下さい。
  その他、キャラの立場上プルーヴェリテですべきこと(母国関連の仕事や視察、社交 等)があればそれも公務と呼ばれます。

   ※ イベントには公務扱いの内容もございます

17▼ 世界観内において、プルーヴェリテでのこの催しに期間はありますか?
  開始時点では「誓約式から1年間の滞在」とされています。
  この期間は参加する国々が同意したうえで事前に決められ、通達もされています。

  ですが、長命種であるエルダーは1年間を長いと感じない人々も多いため、延長を重ねて5~10年程度続く可能性もあるのではないか?と囁かれることもあります。
  国交の都合(政略結婚)のために期間が終わってからも滞在を、と望む国もあるでしょう。

18▼ プルーヴェリテ滞在中に婚姻が決まらなかった場合は母国に帰ることになりますか?そのことに関して周知されているでしょうか?
  誓約式から1年が経過しても婚姻・婚約が決まらない場合はエルダーも姫君も母国が許可すれば帰る選択肢も与えられる、とされています。
  これは事前に説明されていますが、実際どうなるかは1年が経過しないと分かりません。

  今回は例外的にエルダーと人間族(姫君)の婚姻や婚約が認められるため、政略結婚を望む国々であれば必然的に「期間中に婚姻・婚約をしなければならない」という認識となります。

   ※ あくまでも世界観設定上であり、企画としては婚姻しなくても全く問題ございません
   ※ 母国へ帰る際のこと関しては【 交流・申請・婚姻について 4≫ 】の『19. 誓約式から1年経っても婚姻・婚約が決まらなかった際、母国へ帰らずに他参加者の国へ帰る(移住する)ことは可能ですか?』の項目もご参照ください

19▼ 食事は食堂で決まった時間に食べる等の決まりがありますか?
  厳格には定められておりません。
  食事提供時間に食堂へ訪れ、使用人に申し付けて頂ければ数分でその日のメニューを提供いたします。着席位置などは決まっておりません。
  また、使用人に伝えて頂ければ自室に食事をお持ちすることも可能です。もちろん、外食等で食事を済ませることや、望めばご自身で調理を行うことも出来ます。

  【 食堂の食事提供時間 】
     朝食:07 ~ 09 時頃
     昼食:12 ~ 14 時頃
     お茶:15 ~ 16 時頃
     夕食:17 ~ 19 時頃

 ※ 食堂は各提供時間の開始される時間帯はよく賑わっております

20▼ ゴースト(幽霊)系の種族が禁止されていますが、世界観的に幽霊は存在しますか?
  存在する / しないのどちらとも言い切れません。
  幽霊がいるのかいないのか、信じるか信じないかは個人の考え方の違いです。

  なお、魂に関わる神術は使えないため、神術学的に見れば死者本人そのものが幽霊として存在し続けることは不可能だとされています。
  ただし、現実世界と同じく「化けて出る」「死者の呪いだ」と言われたり、文化として死者の魂を慰めたり敬ったりすることもございます。

  生前の強い執念や想いが神力や神術器に記憶され、死後まで残ることも十分にありえますが、それは死者本人そのものではありません。
   ➤ 例えば、神術で作られた「お喋りの出来る先祖の肖像画」があったとしても、それはただの生前の本人を模した物品であり、本人の幽霊や魂の宿ったものではありません。

 ※ 魂に関わる神術については【 こちら 3≫ 】の『21. 禁止事項にある「魂に関わる神術」とはどんなものを指しますか?』の項目もご参照ください

21▼ 母国から専属の使用人を連れていくことは出来ますか?
  出来ません。
  今回は使用人の分の客室をご用意できないことと、平等性の確保、プルーヴェリテ市民の雇用拡大のため、個人が使用人を連れて滞在することは不可となっております。

  その分、プルーヴェリテのモブ使用人たちは誠心誠意お仕えいたしますので、生活においても交流においても便利にお使いください。

22▼ エルダーの神術は具体的にどんなものがありますか?
  いわゆる魔法と同様に、火や水などを操ったり、空を飛んだり、空間を拡張したり、姿を変えたりと数多の神術が存在します。

  また【 世界観補足 02 】にもある通り個体差があり、「神術を使える / 使えない」「使える神術の種類」「神術の使用手順 / 身に付け方」などにも国や地域、種族、個人によって差があります。
  「どんな神術をどんな風に使えるのか」はキャラクターの個性ですので、禁止事項に含まれない範囲で自由にご想像ください。

  なお、天上の神から与えられた祝福であるため、普段神術(神力)を操れないエルダーであっても神術の素養自体はあるとされています。

   ※「どんな神術も使える」という設定は万能設定にあたるため禁止
   ※「神力=いわゆる魔力」という解釈でOK

23▼ 永遠の愛の誓いは、日常生活の中で意図せず成立してしまう可能性はありますか?
  滅多にありません。
  基本的には合意し、意図して誓った際に成立するものとお考えください。

  永遠の愛の誓いは「互いに心から愛し合い、2人が天上の神に永遠の愛を誓って口付ける」必要があるため、意図せず誓ってしまう確率は「普段の口付けるタイミングでお互いが心から愛し合い、天上の神に対して永遠にこの人だけを愛しますと誓っている(祈っている)」程度の確率です。

  なお、条件の都合上、神に誓いを立てる結婚式などでは意図せず成立してしまう確率は上がります。望まない場合は結婚式の内容を精査するか、心の中では愛を誓わないでいるなどして対策をしておくと安心です。

  また、条件さえ満たせば婚約や婚姻をしていない時期でも誓うことは可能です。
  条件以外の細かい手順や方法は個人によりますので、お好きに設定・描写して頂けます。

   ※ 誓うかどうか・どのように誓うかはお相手様と相談や交流の上でお決めください
   ※ 永遠の愛の誓いは婚姻相手とだけ行ってください
   ※ 永遠の愛の誓いに関しては【 本ページ 2≫ 】の『46. 永遠の愛の誓いは相手が眠っている間に口付けた場合も成立してしまいますか?』の項目もご参照ください

24▼ スライム等の軟体生物はヒト型をしていても魔物扱いになりますか?
  そうとは限りません。

   ・人語を解する
   ・エルダーとしての特性を持つ(不老不死 等)

  上記を満たす場合は「そういう特徴を持つ種族のエルダー」という扱いとなります。
  これは肉体が何で構成されていても同様です。

   ※ 参加キャラクターのエルダーは「人間と同じ、あるいはほぼ同じ姿で生活が可能」である必要があります(普段母国ではヒト型をしていない設定も可)

  魔物は人語を解さない凶悪な害獣です。
  常にヒト型をしていても、人語を解さないものはヒトの姿を真似ている魔物という扱いになります。

   ※ 魔物に関しては【 本ページ 2≫ 】の『12. 魔物以外の架空の生き物(ペガサスやドラゴンなど)は存在しますか?』の項目もご参照ください

25▼ プルーヴェリテまでの交通手段について、決まりはありますか?
 決まりはございません。
 プルーヴェリテにお越し頂けるのであれば、どのような交通手段でいらしても構いません。
 ただし、平等性を保つためにプルーヴェリテ側から直接お迎えの馬車等は参りませんのでご了承下さい。

 長期間の滞在となりますので、生活に必要な荷物は後から買い揃えたり、追って母国から送って頂いても結構です。

  ※ 近世ヨーロッパ風ファンタジーとして交通手段をお考え下さい

26▼ 城内にはどんな設備(部屋)がありますか?借りることは出来ますか?
  エルダーも姫君も、ゲストルーム / 寮部屋の1部屋ずつのみが与えられています。
  従って、自分用の研究室や作業部屋を追加で借りて占有することは出来ません。
  ただし、設備(部屋)を利用することは可能です。

  【 設備の利用例 】
   - 調理をしたい時     :食堂の厨房
   - 読書会をしたい時    :大書庫の一角
   - 神術の実験を行いたい時 :城近辺の屋外
   - 皆で音楽を楽しみたい時 :談話室 / サロン の一室
   - 花や植物を育てたい時  :城の庭園 / 菜園 / 温室 の一角

  エルダーはご自身の部屋の中であれば神術を用いて広大な土地や屋敷、森や水辺などの空間を構築して、住み良い環境に部屋を改造することも認められておりますので、そちらもご検討ください。
  全てのお部屋に対し、防音用の神術器のご用意もございますので、自室で楽器などの音の出る趣味を楽しみたい場合は使用人にお申し付けください。

  その他の大抵の設備も神術や神術器を用いることにより、世界観を逸脱しない範囲で存在することにして頂いて構いません。
  数時間〜数日程度であれば個人・グループで談話室やサロンを借りて集まることも可能です。使用後は部屋を綺麗に片付けましょう。
  どの設備もご利用の際は周囲に迷惑をかけたり、設備を壊さないようお願いいたします。

  なお、他参加者様に影響の出ないその場限りのギャグ演出としてであれば爆発・損壊描写等をしても結構です。
  また、交流上で多額の借金・支出が必要な場合などは城の高そうな壺(ヴェリテス城管理者の私物)をうっかり割って頂いても構いません。賠償金は本人に通達された後、母国に請求されます。

   ※ 参考:【 世界観補足 03 】

27▼ エルダー / 姫君がプルーヴェリテに母国から持ち込めるものに制限はありますか?
  常識の範囲内でしたら制限はございません。
  母国からご自身で持ち込む / 街で購入して部屋に持ち込む / 母国から追って送付する 等、持ち込み方法もお好きに描写して頂けます。

  なお、護身用の刃物や銃火器等の武器類の持ち込みには事前に申請が必要となります。到着なさった際に使用人が申請内容と照らし合わせ、確認と記録をさせて頂きますのでご了承ください。
  管理には十分ご注意をお願いいたします。

   ※ 皆様の安全上、あまりに大量の武器類は持ち込めません
   ※ ペット動物に関しては【 こちら 3≫ 】の『16. プルーヴェリテにペットを連れて行くことは出来ますか? 可能な場合、ペットとして架空の生物を創作することは可能でしょうか?』の項目もご参照ください

28▼ エルダーの外見年齢は何歳ぐらいで不老となりますか?
  種族や国によって異なります。
  また、外見年齢の加齢に必要な年月もお好きに設定して頂けます。
   【例】外見20歳になるまで100年かかる 等

   ※ エルダーの外見年齢設定に関しては【 こちら 3≫ 】の『19. CSや補足などにキャラクターの成長した姿などを記載・描写してもいいですか?』の項目もご参照ください

29▼ プルーヴェリテでエルダーと姫君が使う言語は共通語ですか?自動翻訳されていますか?
  【 前置き 】
   基本的には深く考えずあらゆる言語が通じていることにして頂いて構いません。
   交流の際はお互いの設定を損なわないように思いやりつつ、言語や名称、それらの意味などをお取り扱いください。

  - - - -

  プルーヴェリテでは、基本的に「国際語」と呼ばれる共通語が用いられます。
  これは世界中の多くの国々で使用されている言語で、国交や取引の現場では必須とされているため翻訳のための書籍や神術、神術器も多く存在します。

  プルーヴェリテは世界で最も大きな中立地帯です。国際的な会談や交易も行われ、古くから人間とエルダーの国々から人や物が行き交う場でした。
  そのような経緯から、プルーヴェリテとその近辺では「国際語」が公用語となっています。

  そして、訪れる人々の第一言語の違いによって会談や交易に齟齬が生じないようにするため、プルーヴェリテ領内には言語伝達(翻訳)の広域神術が施されています。この神術範囲内では、自然と国際語の読み書き会話が可能になります。
  また、この広域神術の範囲に長く留まるほど、言語が身体に馴染み、神術範囲外に出た後の国際語習得が容易になると言われています。

   ※ プルーヴェリテ外でも神術や神術器、学習によって翻訳や国際語の習得が可能です
   ※ 神術範囲内であっても、本人の識字能力に左右されるため、もともと読み書きが出来ない場合は国際語の読み書きも出来ません(会話は可能)
 
  ですが、これはあくまでも世界各地から集まっているキャラクター達がスムーズに会話をして頂くための設定です。
  言語の違いに苦心したり、互いの国の言葉の意味や違いを楽しむ交流や設定を制限するものではありません。

   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫
    『59. 外国からの手紙や大書庫に収蔵された各国の書籍は元の言語のままですか?自動的に国際語に翻訳されますか?

30▼ この世界において「プルーヴェリテ」の名に意味や由来はありますか?
  プルーヴェリテ(Preuverite)は「真実の証明」のような意味合いを持ちます。
  これには「天上の神のもと、恥ずべき嘘偽りなく自らの真実を示す」という誓いの意味が込められています。

  プルーヴェリテは世界で最も大きな中立地帯で、国際的な会談や交易も行われてきました。
  誠実な取引や取り決めを行う地としての役割を与えられたため、「プルーヴェリテ」と名付けられたと伝わっています。

  この「プルーヴェリテ」の意味と由来に従い行われるのが第3イベント『誓約式』です。

   ※ プルーヴェリテの名称はフランス語をベースとさせて頂いております

31▼ プルーヴェリテは海に面していますか?
  はい、海にも面しています。
  海産物や交易品などはそちらから運ばれて来ることもございます。

32▼ ヴェリテス城の大書庫にはどんな本が置いてありますか?
  各国の書籍が収蔵されております。
  どんなものが収蔵されているかは世界観の範囲で自由にご想像ください。

  空間拡張神術が施されているため外から見るよりも内部は広大で天井も高く、蔵書量は膨大です。最新の専門書や新聞雑誌、各種新刊も揃えております。
  なお、管理は神術により行われていますが、週に1~2度使用人が本を運び込んでいる姿が見られます。

   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫
    『14. ヴェリテス城の大書庫には禁書のようなものもありますか?
    『59. 外国からの手紙や大書庫に収蔵された各国の書籍は元の言語のままですか?自動的に国際語に翻訳されますか?

33▼ 永遠の愛の誓いを交わした2人が死別した場合、不死性 / 不老はどうなりますか?
  エルダーは不死性を失ったまま、姫君は不老のままです。
  寿命も双方共に永遠の愛の誓いを交わした時点からの寿命のまま、残りの寿命が増減することはありません。

  永遠の愛の誓いは、自らの命が尽きるまで相手を愛すると神に誓うものです。死別したからといってエルダーの不死性が元に戻ったり、姫君の不老が失われることはありません。

  なお、このことはエルダーの国々では永遠の愛の誓いと共に知られています。

  ※ 参照補足:【 世界観補足 01 】

34▼ 自室での同性同士でのお泊まり会は可能ですか?
  はい、可能です。
  同性であればご自身の部屋にご友人を招いてお過ごし頂けます。
  騒ぎすぎると使用人から注意をされますのでお気を付けください。

  なお、【 世界観補足 03 】にもあるようにエルダーは姫君の部屋へは入れません。
  一方、エルダーが許可をすれば姫君はエルダーの部屋へ入ることは可能ですが、未婚女性(婚約時点を含む)が男性の部屋に1人で向かうことは世界観的に「とてもはしたないこと」です。
  使用人連れ、または複数人での訪問が基本とされています。

  ※ 世界観としてはこのようになっていますが、双方合意の上であれば異性の部屋への訪問描写の禁止はいたしません
  ※ 当企画は全年齢向けHL企画ですので節度をお守りください

35▼ 姫君 / エルダーの部屋にバルコニーはありますか?バルコニーや窓から隣の部屋に移動する・会話をすることは可能でしょうか?
  バルコニーの有無、窓の数や形状等は自由に描写して頂いて構いません。

  ひと部屋がそこそこの広さを持っているため、バルコニーとバルコニーの間にはいくらか距離があります。会話は可能な距離ですが、人間が隣の部屋のバルコニーへ飛び移るには少々離れすぎています。
  危険ですので、姫君がバルコニーから隣室へ移動することはおやめください。自室のドアから出て、隣室を訪問するようお願いいたします。

   ※ 設定上はそうなっているというだけで、描写を禁止するものではありません

  なお、エルダーは自己責任でバルコニーや窓を使用した出入りが可能です。
  寮城の姫君の部屋のバルコニーや窓へ、エルダーがこっそり訪問しても構いません。

36▼ 概要にある「姫君の夜間外出には付き添いが必要」とはエルダーの付き添いですか?モブ使用人でも構いませんか?
  お一人での外出でなければ、付き添いはどなたでも構いません。
  姫君同士・モブ女使用人連れ等の女性同士でも結構です。
  プルーヴェリテは治安の良い地域ではありますが、姫君お一人での夜間外出は安全上おやめくださいと通達されています。

  また、ヴェリテス城と寮城の周辺など、城下町まで至らない近隣への外出であれば、見回りの者もおりますので使用人にお言付けの上、お一人での外出をして頂けます。

   ※ 怒られますが、こっそり一人で外出しても構いません
   ※ プルーヴェリテの治安を著しく損なう描写はおやめください

37▼ 人間族の国々にも神術器は普及していますか?
  いいえ、普及していません。
  概要にもある通り、神術器が普及しているのはエルダーの国々のみです。

  神術器の使用には神力や神術(神力を操る力)が必要です。
  神術を使えない人間族だけでは日常的に神術器を使うことは難しく、一般市民の家庭やインフラ、国策で使用することは困難です。そのため、流通もほとんどしていません。

  ただし、人間の国を訪れたエルダーが所持している神術器や、使用出来ない(起動しない)神術器であれば目にする機会はあります。
  エルダーの居住区がある人間の国であれば市場に出回ることもありますが、かなり高価なため一般市民が気軽に購入することは難しいでしょう。

  また、起動している神術器はエルダーの国では魔物を引き寄せることもあるため、人間の国によっては「神術器は危険なものである」と見なされる場合もございます。

  なお、プルーヴェリテではエルダーの使用人達が起動やメンテナンス、神力の付与等を行なっているため、姫君お一人でも自室で神術器を使用することが可能です。
   【 神術器の使用例 】空調、照明、温水、防音 等

  ※ 神術器が魔物を引き寄せることに関しては【 本ページ 2≫ 】の『13. 魔物はどうしてエルダーの国にだけ生息しているんですか?』の項目もご参照ください

38▼ 滞在中の衣類の洗濯はどのようにしていますか?
  通常の洗濯・クリーニングの他、神術を使用した洗濯・クリーニングを行っております。

  各部屋の洗濯カゴに入れるか、使用人に申し付けて頂くことで使用人が回収いたします。
  洗濯・クリーニング完了後、翌日または翌々日にはお部屋やクローゼットへのお届けとなります。ドレスや装飾の細かな衣類であってもかかる時間は大きく違いません。

  なお、シーツ等も使用人が室内清掃やベッドメイク時に回収・交換しております。

   ※ ご自身で洗濯やクリーニングをしたい場合はして頂いても構いません

39▼ お風呂は各部屋にありますか?
  はい、各部屋に浴室がございます。
  入浴の際は同性の使用人が待機しお世話をさせて頂きますが、不要でしたらお申し付けください。

  なお、大浴場やサウナ等はありませんが、個人が神術や神術器を用いて自室に作成することは可能です。

40▼ 姫君が神術や神術器に接するのはプルーヴェリテが初めてですか?
  個人によります。
  概要にもある通り、人間族とエルダーはそれぞれの国に分かれて暮らしており、多くの人間族にとってエルダーは身近な存在ではありません。
  エルダー / 神術 / 神術器に接する機会のない人間の国も多くあります。

  ですが、人間の国をエルダーの旅人が訪れたり、国交でエルダーと接する機会もございます。
  また、小規模なエルダー居住区がある人間の国も存在するため、神術や神術器を目にする可能性はゼロではありません。

   ※ 姫君は「エルダーが身近な存在だった設定」は禁止です
   ※ 姫君とエルダーの関わりに関しては【 こちら 3≫ 】の『05. キャラ設定で禁止されている「エルダー/人間族が身近な存在であったという設定」は具体的にどのような設定ですか?』の項目もご参照ください

   ※ 神術器に関しては【 本ページ 2≫ 】の『37. 人間族の国々にも神術器は普及していますか?』の項目もご参照ください

41▼ 魔物との戦闘などに用いる武器にはどんなものがありますか?
  当企画は近世ヨーロッパ風ファンタジー世界ですので、近世ヨーロッパに存在した武器を参考としてご想像下さい。
   【 武器の例 】 剣(刃物)、レイピア、槍、マスケット銃、大砲 等

  なお、エルダーが使用する神術や神術器を用いた武器は現代的にならないように注意し、近世ヨーロッパをベースとしてご想像ください。

  ※ エルダーの国の方が人間の国よりも技術が発展しています
  ※ 魔物はエルダーの国にのみ生息しています

42▼ 大書庫の書籍は貸出もありますか?
  プルーヴェリテの市場に出回る一般書籍・雑誌に限り、ヴェリテス城敷地内(庭園を含む)のどの場所でも閲覧可能です。
  神術で管理されておりますので、個別に貸出手続きなども不要です。

  ですが、どの書籍もヴェリテス城敷地外(寮城を含む)への持ち出しは出来ません。
  神術で管理されているため、持ち出そうとすると大書庫へと瞬間移動して戻ってしまいます。
  また、返却忘れ防止のために誰にも触れられず放置された場合も1週間程度で大書庫へと戻ります。

  なお、大書庫は各種書籍の保管を目的として設けられているため、一般市民には開放されていません。
  本来であれば人間族の立ち入りも禁止されていますが、滞在中の姫君のために特例としてエルダー同伴の場合に限り姫君の入室が可能になっています。

   ※ 貴重な書籍や他国で禁書とされているものについては大書庫内のみでの閲覧となります
   ※ 大書庫に関しては【 こちら 3≫ 】の『14. ヴェリテス城の大書庫には禁書のようなものもありますか?』の項目もご参照ください

43▼ この世界の暦は現実と同じ365日ですか?
  はい、そうです。
  プルーヴェリテにはゆるやかな四季がございますが、四季の時期はヨーロッパ(北半球)をベースとしてお考えください。

  ※ 各イベントの世界観内時期はイベント概要に記載いたします

44▼ 過去に人間の国同士・エルダーの国同士で戦争はありましたか?
  起こっていないわけではありません。
  以下に参考として詳細を記載しますが、基本情報は【 企画概要 】 / 【 世界観補足 01 】 / 【 世界観補足 02 】をご参照ください。

 人間の国同士

  人間族同士での国・派閥・地域での争いも珍しくはありません。
  国や地域により戦争の頻度や有無、治安や豊かさに大きな差があり、平和で仲の良い国々もあれば、常に隣国と腹を探り合うような国々もあるようです。

  戦争だけでなく国内政争もよく見られることから、エルダーからは「よく種族内で争っている」と評されることもある種族です。


 エルダーの国同士

  エルダーの国同士の戦争は歴史上ほぼなく、平和で豊かな国がほとんどです。
  魔物が多い国は対魔物用の武力(戦闘向きの神術)や兵を備えています。

  各国内での政争はいくらかあれど、他国を巻き込んでの揉め事は会議や取り引きなどの平和的解決を行うため、非常に戦争が起こりにくい環境です。

  国によっては『エルダーの国同士が大きな戦争を起こすと神に与えられた神術と不老不死を失う』と信仰の中で囁かれることもあります。

45▼ 魔物はどのような条件・環境で発生しますか?
  魔物によって異なります。
  ただし、魔物はエルダーの国々にしか生息していません。
  人間の国に魔物が現れる可能性もゼロではありませんが、その土地にエルダーや神力を含む神術器が非常にたくさん集まっている場合にごく稀に現れる程度です。

   ※ 魔物は人語を解さない凶悪な害獣です
   ※ 魔物に関しては【 本ページ 2≫ 】の『13. 魔物はどうしてエルダーの国にだけ生息しているんですか?』の項目もご参照ください

46▼永遠の愛の誓いは相手が眠っている間に口付けた場合も成立してしまいますか?
  いいえ、成立しません。
  片方 / 両方が意識が無い状態で口付けた場合、どれほど想い合っていても永遠の愛の誓いは成立せず、寿命や不老不死等にも影響はありません。

  エルダーの間ではこの事は事実として知られていますが、知らない人や疑う人もいるでしょう。

   ※ 寝たふりをしていた場合は互いの感情や意志により成立することがありますのでご留意ください
   ※ 永遠の愛の誓いに関しては【 本ページ 2≫ 】の『23. 永遠の愛の誓いは、日常生活の中で意図せず成立してしまう可能性はありますか?』の項目もご参照ください

47▼ 「物語の始まり」でエルダーに壊された人間の神殿とはどのようなものですか?
  とある信心深い人間の国の、立派で大きな神殿(大きな教会のようなもの)です。
  神殿はその国の人々からとても大切にされていたため、神術という大きな力を持つエルダーに対する反感を生みました。

  この事件は無惨な瓦礫となった神殿を見た人々の心に傷を残し、国々、ひいてはエルダーと人間族の関係に波紋をもたらしました。
  なお、関与したエルダー側から謝罪と賠償が行われ、現在は壊された神殿の修復も完了しています。

  ※ その他の詳細は世界観の範囲で自由にご想像ください
  ※ この事件に直接関わった国やキャラクターは唯一設定となるため作成不可

48▼ プルーヴェリテ領内で魔物や野盗等に襲われる・巻き込まれる・襲われているところを助けるといった描写は可能ですか?
  【ご自身が襲われたり巻き込まれる場合】
   「魔物のみ可・野盗は不可」とさせて頂きます。

  【助ける場合】
   モブの一般人(エルダー / 姫君以外)を助ける描写は可能です。
   モブを含むエルダー / 姫君を助ける描写は「魔物のみ可・野盗は不可」とさせて頂きます。

   ※ いずれも小型の魔物や、小規模で国交問題とならないものに限ります
   ※ 基本的にプルーヴェリテ領内は治安が良く、滅多に野盗が発生しません

49▼ 魔物は食べられますか?
  死後も実体の残る魔物で胃袋を満たすことは可能です。
  ただし、魔物の摂取は大変危険です。

  エルダーが魔物を食した場合、激しい痛みや苦しみ、吐き気、内臓の損傷などの様々な体調不良を伴い、酷い場合は命に関わるため一般的に食用とすることは不可とされています。
  人間族が食した場合はエルダーよりも症状は多少軽いものの、子供や老人、持病のある者が食べると命に関わることがあります。

  なお、プルーヴェリテでは魔物が食品・薬品として市場に出回ったり、食卓に出ることはまずありません。

  ※ 「神力を持たない人間族の方が魔物を食した際の身体の拒絶反応が少ない」というのが定説です
  ※ 神術で魔物を浄化・処理しても、魔物を食した際の症状は変わりません

  ※ どうしても食べたい場合は神術で傷や症状を癒やしながら食べる方法が挙げられますが、消耗が激しいため何度も繰り返すと命に関わります
  ※ 当企画はプルーヴェリテにおけるキャラクターの死亡・重傷病は禁止です

50▼ 魔物の角や皮、鱗などを装飾類の素材にしてもいいですか?
  はい、構いません。
  ただし、プルーヴェリテでは一般市場に魔物由来の素材が並ぶことはまずありません。

  多くの国において、魔物由来の素材は周囲に悪影響を及ぼす物が多く、不吉なものと捉えられたり安全性に問題があるとして使用・流通に制限がございます。
  また、魔物由来の素材(生きていない状態の魔物)は純度の高い大量の神力や強い浄化の神術に触れると実体を失い消えてしまうため、これも建築物・装飾品・家具・馬車・馬具等への使用が避けられる理由のひとつとなっています。

  ですが、これはあくまでも世界観としての基本認識であり、国や地域によって考え方には差がありますので自由にお取り扱い下さい。

   ※ 魔物は害獣であるため、魔物や魔物の存在が国の莫大な利益となっている描写はおやめください
   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫ 】『49. 魔物は食べられますか?

51▼ 魔物が持つエネルギー(原動力や力)はどんなものですか?
  神力とは相反する正反対の力です。
  多くのエルダーの国々ではその力や根源のことを魔物の力、邪悪な魔なるものとして「魔力」と呼称します。

  魔力は神力を持つエルダーに対して特に強い毒性を持ち、不老不死とされるエルダーを簡単に傷つけ、呪い、時には死に至らせてしまいます。
  一方で、魔力を持つ魔物にとっても純粋な神力は毒性があるらしく、神術により浄化・消滅させることが可能です。
  また、魔物は神力を持つものを狙う傾向があることから、神力を侵蝕して穢し己の力(魔力)とする能力を持つと推測されています。

  なお、魔力の出どころは分かっていませんが、魔物は歴史上、エルダーが天上の神から神術と不老不死を授かった後、約300年経った頃から各地に現れたとされています。

  魔物や魔力の存在について、神の意図したものなのか、はたまた地上に満ちた神力が呼び寄せたものなのか今も議論されていますが結論は出ていません。
  詳細な根源などは判明しておらず誰にも分かりませんので、キャラクター個人で好きに解釈・描写して頂いて構いません。
  信仰や魔物の種類等により、全く異なる解釈をしている国や地域もあるでしょう。

   ※ 物理的な武力でも魔物は倒せます
   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫
     『13. 魔物はどうしてエルダーの国にだけ生息しているんですか?
     『49. 魔物は食べられますか?

52▼ 永遠の愛の誓いによってエルダーが不死性を失う / 姫君が不老になり、寿命が定まるのは誓いが成立した瞬間ですか?
  はい、そうです。
  永遠の愛の誓いが成立した時点からエルダーは不死性を失い、姫君は不老となります。

  また、【 世界観補足 01 】にもある通り、永遠の愛の誓いによってエルダーは残りの寿命が約300年、姫君は残りの寿命が約100年になります。
  【例:100歳のエルダーと20歳の姫君が永遠の愛の誓いをした場合】
   エルダーは約400歳頃、姫君は約120歳頃に死亡します。

   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫
     『03. 「永遠の愛の誓い」をすると、姫君はその時の年齢のまま不老になりますか?
     『04. エルダーが不死性を失ったということを確かめる方法はありますか?自分で変化が分かるのでしょうか?
     『53. 「永遠の愛の誓いによって死を迎える場合、どのように死亡しますか?

53▼ 永遠の愛の誓いによって寿命を迎える場合、どのように死亡しますか?
  一般的に苦しみはなく、眠るように息を引き取るとされています。
  実際どのように死亡するかは自由に設定・描写をして頂けます。

  なお、神術等を用いて死を逃れようとしても、原因不明の突然死・病死・事故死・肉体の消失など、その死の定めからは逃れられないとされています。

   ※ 当企画はプルーヴェリテにおける参加キャラクターの死亡・重症病は禁止です(母国へ帰ってからの将来的な死別描写等は可)
   ※ キャラクターの寿命や死別に関連して、死亡 / 自死 / 心中を推奨したり勧誘するような発言・単語はXにおいてアカウントロックやシャドウバン、凍結に繋がる恐れがありますので十分にご注意ください

   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫ 】『52. 永遠の愛の誓いによってエルダーが不死性を失う / 姫君が不老になり、寿命が定まるのは誓いが成立した瞬間ですか?

54▼ 永遠の愛の誓いで不老になった姫君の髪や爪は伸びなくなりますか?
  いいえ、伸びます。
  不老不死とされるエルダーと同じように、姫君が不老となった後も髪や爪は伸びます。

  この世界における不老は、肉体がその時点の健康な状態を維持するようになることと近く、新陳代謝などの一切が行われなくなるわけではありません。
  なお、姫君が症状の進行する病を持っていた場合、永遠の愛の誓いをすると進行が止まる、または快癒します。

   ※ 細かい点は自由な解釈で考えて頂いて構いません
   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫ 】『03. 「永遠の愛の誓い」をすると、姫君はその時の年齢のまま不老になりますか?

55▼ 人間(姫君)は完全な人間の姿のエルダーも「エルダーである」と一目見て分かりますか?
  場合・個人によります。
  見分けられるかどうかは個人差がございますので、お好きに描写して頂けます。

  エルダーが完全に人間と同じ姿をしている場合であっても、衣服や言動、振る舞い、体格などでエルダーであると判断可能な場合もございます。

  普段ヴェリテス城内に私服で滞在している男性は、今回プルーヴェリテへやって来たエルダーだけです。
  ヴェリテス城や寮城の男性使用人達は使用人の服装をしておりますので、使用人の服装を知っていれば滞在中のエルダーを人間の使用人等と間違うことは基本的にございません。

  また、城下町の住人(モブ)は、見慣れない顔 / 体格 / 立ち居振る舞い / 金払いの良さ / 名前 / 衣服 / 所持品などからエルダーであると判別する可能性もあるでしょう。
  なお、城下町の住人エルダー(モブ)は上記に加え、神力の有無や気配で相手がエルダーであると分かる場合もございます。

56▼ エルダーが神術を使い過ぎた時に身体に異変が起こることはありますか?
  はい、あります。
  個人差・種族差など様々ですが、そういった設定をして頂いても構いません。

  基本的に神術(神力を操る行為)は精神力・体力のどちらか、あるいは両方を消耗します。
  そのため、どんなエルダーでも強力な神術を連続使用した場合、とても疲れてしまいます。

  また、神術の連続使用などによるエルダーの体内神力の増減・神力の乱れによって体調に影響が出ることも十分にあり得ます。

   ※ 消耗の大きさは、使用環境 / 神術の強さ / 神術との相性や得意不得意 等にもよります
   ※ 不老不死の特性を持つエルダーの体力回復速度は人間族よりも早いです(精神面は人間族と同等)

   ※ 「いくらでも無限に神術を使える」という設定は最強設定にあたるためおやめください

57▼ プルーヴェリテには輪廻転生や生まれ変わりの概念はありますか?
  人によります。
  信仰や個人の考え方による部分が大きいものの、輪廻転生や生まれ変わりの考えが否定・禁断視されているわけではありません。

  プルーヴェリテの多くの信仰においては、「死後、善なる魂はみな等しく天上の神の用意した"永遠の国の住まい"で暮らし、身と心を癒す」とされています。
  一方で、地上で悪事と罪を重ね、罪の意識に苦しみもしなかった魂は永遠の国へは行けず、神の慈悲たる浄化の炎に灼かれ続けると言われています。

  また、聖典の中では「善なる魂のうち、深く愛された魂は永遠の国の庭で千の光を紡いだのち、神から地上を見聞する任を賜り再び地上へと戻る。それがあなたがたの隣人である」とも語られ、子や伴侶などに先立たれた人々の慰めにもなっています。

  これらはプルーヴェリテ城下町の教会等で聞くことが出来ます。
  各部屋へ聖典のご用意も致しますので、ご入用の場合は使用人にお申し付けください。

  なお、プルーヴェリテにおいてもエルダーと人間の婚姻は認められていないため、永遠の愛の誓いをした者の死後(転生)に関する考え方の一般論はありません。個人の解釈や考え方によります。

   ※ キャラクター個人の信仰や思想を制限するものではありません
   ※ あくまでもプルーヴェリテでは一般的にはこう言われている、という指標としての設定です
   ※ 国や個人により信仰・信仰内容には差があります

58▼ ヴェリテス城の隣に寮城があるとのことですが、エルダーと姫君は自室から互いを視認可能ですか?
  互いに見えないわけではありません。
  人間の視力で見て「そこに人が立っていることは分かるが誰かは分からない距離」以上は離れているとお考え下さい。

  ヴェリテス城周辺は敷地が大変広く、庭園や通路、水路 等もあるため、隣と言ってもヴェリテス城と寮城の間は大きく開いています。
  また、建物全体の高さはヴェリテス城 > 寮城です。
  そのため、ヴェリテス城の各部屋から見た時、寮城を見下ろす形になる場合も多くなっております。

  ヴェリテス城のゲストルームを含む各部屋は寮城が見える方角の部屋もございますが、姫君の部屋の内部が見えないように角度・向き・高さ等を考慮して設計されておりますのでご安心下さい。

  エルダーは種族的な身体能力や神術等を用いて寮城を視認したり音を聞くことも可能ですが、姫君の部屋を盗み見たり盗み聞きすることは紳士の行いではありません。
  場合によっては国交問題となりますので、行き過ぎた行動にはご注意ください。
   (※ 世界観としては良くない行為ですが、交流描写として禁止はいたしません)

  なお、夜間にゲストルームや寮城の部屋からランタンなどの明かりを振れば互いに明かりが見える距離です。窓辺で大きな声で叫べば聞こえてしまうこともあるかもしれません。

  ※ 詳細な地図はあえて提示しておりません
  ※ 参照補足:【 世界観補足 03 】

59▼ 外国からの手紙や大書庫に収蔵された各国の書籍は元の言語のままですか?自動的に国際語に翻訳されますか?
  元の言語のままです。
  プルーヴェリテ領内では言語伝達(翻訳)の広域神術により「国際語の読み書き会話」が可能になっておりますが、別の言語で書かれた文章が自動翻訳されるわけではありません。
  あくまでも国際語でのやりとりが可能になるものであり、手紙や書籍、書類等に記載された別の言語が国際語に自動翻訳されているように見えるわけではありません。

  読み書き会話において「自然と国際語を使用している」という状態になりますが、意識すれば別の言語を使用することも可能です。
  そのため、故郷へ送る手紙などは母国の言語で書いて送ることが出来ます。日常生活でも、あえて国際語以外を使用してやりとりすることもあるでしょう。

  また、プルーヴェリテとその近辺では国際語が公用語となっておりますので、街中で見られる文章は基本的に国際語で記載されています。
  一方で、輸入品や古い品などは異なる言語で書かれている場合もございます。

  なお、大書庫の書籍は基本的に国際語版と原語版が収蔵されています。
  専門書や発行部数の少ない書籍などは原語版のみでの収蔵も多く、その言語を読めない人には読むことが出来ません。
  各言語の辞書も多く収蔵しておりますので、併せてご活用ください。

   ※ 神術や神術器を用いた翻訳も可能
   ※ 広域神術範囲内であっても、本人の識字能力に左右されるため、もともと読み書きが出来ない場合は国際語の読み書きも出来ません(会話は可能)
   ※ 言語の違いを楽しむ交流を制限するものではございませんので、詳細はお好みの描写をして頂いて構いません

   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫
    『14. ヴェリテス城の大書庫には禁書のようなものもありますか?
    『29. プルーヴェリテでエルダーと姫君が使う言語は共通語ですか?自動翻訳されていますか?
    『32. ヴェリテス城の大書庫にはどんな本が置いてありますか?

60▼ エルダーと人間が恋に落ち結婚するという内容の創作物(小説・舞台 等)は婚姻同様に禁止されていますか?
  国や地域によります。
  以下に世界観としての傾向を記載します。

  エルダーの国では大抵の場合アブノーマルな扱いを受けることが多く、公的な場での流通や公演は制限を受けることがあります。
  必要以上に人間が弱い存在として描かれることも多く、「人種差別」「弱者への虐待」「身勝手によるエルダーの破滅」「幼児や小動物にまつわる姦淫」といった不道徳・不信心な要素を含む場合もございます。
  「永遠の愛の誓い」に関しても、悲劇や死といったマイナスの描写をされることがほとんどです。

  人間の国では大抵の場合単なるお伽話や民話、伝承扱いですが、非現実的な物語(ファンタジー)の題材として取り上げられることもございます。
  しかし、「めでたしめでたし」よりも悲劇や教訓として描かれることが多く、不老を求めることに関する寓話的な扱いをされる場合もあります。
  実際のエルダーを知らずに書かれたものも多く、エルダーにとっても非現実的な内容がほとんどです。

  なお、各国で禁書扱いを受けている場合もヴェリテス城の大書庫では閲覧が可能です。
  プルーヴェリテにおいては、人間の城下町で少しずつ「幸福な異種族婚物語」が語られ始めているようです。

   ※ これらは「一般的かどうか」を語る際の指標であり、すべての国がそうであるというものではありません
   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫
    『14. ヴェリテス城の大書庫には禁書のようなものもありますか?

61▼ 現実の地名や人名等を元に名付けられたものの扱いはどうなりますか?
  世界観の範囲で表記に制限はございません。
  名称とその由来も国や地域、個人により異なりますので、自由に設定して頂けます。ただし、過度に現代的な用語は世界観を損ないますのでおやめください。

  表記に関しては「母国ではこう呼ばれている」「母国ではこういう由来だ」としてお考え頂き、お互いの設定を尊重して交流するようお願いいたします。

  近世ヨーロッパ風ファンタジー世界を現実の言語で表現する以上、ある程度は表記の翻訳が必要になります。
  基本的に台詞等も日本語で表記する場合がほとんどかと思いますので、「世界観の中の言葉が我々には日本語に翻訳されて見えている」と思って頂いて結構です。
  ですので、プルーヴェリテでのディナーがハンバーグでも構いませんし、アフタヌーンティーの茶葉がダージリンでも大丈夫です。

  ※ 関連質問:【 本ページ 2≫ 】『29. プルーヴェリテでエルダーと姫君が使う言語は共通語ですか?自動翻訳されていますか?

62▼ 恋愛感情の描写が婚姻成立・申請作品以降まで禁止されていますが、キャラクター達も同様に誓約式まで恋愛的なアプローチ等が禁止されていますか?
  いいえ、恋愛的なアプローチまでは禁止されておりません。
  ただし、婚姻や婚姻の申し込みは禁止されています。

  前提として、世界観上は誓約式まではエルダーと姫君の婚姻および婚姻の申し込みは公的に認められていません。
  各国の代表者という立場である以上、今後婚姻の申し込みが認められると分かっていたとしても誓約式以前に異種族に対する恋愛感情を公にすること暗黙の了解として避けられています。

  ですが、キャラクター個人の恋愛話や恋愛感情、相談事まで厳しく禁じられているわけではありません。どの程度厳格に対応するかは国や個人により異なりますので、お好みでお決めください。

  婚姻成立または申請作品以降であれば、誓約式以前の時間軸で恋愛感情の描写をしても結構です。
  「恋愛感情の描写は婚姻成立または申請作品以降から」という決まりは、企画上でのトラブルを防止するためのものです。
  婚姻が成立し、なおかつ双方の了承があれば、初対面の時点で恋に落ち密かに愛し合って誓約式後に婚姻した設定としても構いません。

   ※ プルーヴェリテに到着してから誓約式までの期間は長くて数か月程度です
   ※ 参考補足:【 恋愛描写作品・作品申請に関する補足 】

   ※ 関連質問:【 交流・申請・婚姻について 4≫
   『29. 婚姻申請前のキャラクターの無自覚の恋愛感情の描写は婚姻の匂わせになりますか?

63▼ エルダーは一般的にどのような理由で死亡することが多いですか?老衰死はするのでしょうか?
  老衰で死亡することはありません。
  【 企画概要 】【 世界観補足 02 】等にもあるように、エルダーは不老不死です。
  死因は主に、即死の致命傷・魔物による傷病とされ、それ以外では滅多に死亡しないため、一般的に不死とされています。

  魔物と関わらず、平和に暮らしていればまず死亡することはありません。
  そのため、どんな死因が多いのかは国や地域によって異なります。

  【 永遠の愛の誓いをした場合(任意)】
   エルダーは「不死」の特性を失うため、人間と同様に様々な傷病で死亡する可能性があります。
   ただし、「不老」の特性は残るため、老衰(経年による身体機能の衰え)で死亡することはありません。


  ▼ 以下に死因や負傷に関する具体例を記載しますので、苦手な方はご注意ください。
  ▼ 必要のない方は読まなくても問題ありません。

  エルダーは人間族よりも肉体の回復速度が非常に早いため、即死ではない「事故」「服毒」「自傷行為」等では死亡が困難となっておりますのでご留意ください。

  また、魔物の関わらない方法での中毒死・大量出血によるショック死などはほぼしません。上記の理由で、餓死・焼死・窒息死 等には非常に長い時間がかかります。
  なお、エルダーも痛覚が働いていれば負傷や死に至るまでの時間で人間同様に苦しみます。

  【 即死の致命傷とは「その種族における致命傷」です 】

   【例1】 種族や個体によっては、心臓部を刃で貫かれるだけでは死亡しません。心臓部を切り取る・破裂させるといった酷い損傷を受けた場合は回復や治癒が間に合わず死亡することがあります。

   【例2】 頭部が人間の頭部と同等の機能を持っていない場合(胴体に脳などがある 等)は、頭部を損壊・斬首されても死亡しないことがあります。

    ※ 当企画はプルーヴェリテにおける参加キャラクターの死亡・重傷病は禁止です(母国へ帰ってからの将来的な死別描写等は可)
    ※ 種族として身体の部位が生え変わる・再構成される設定を持たない限り、欠損部分は欠損したままです

    ※ 関連質問:【 キャラクター作成について 3≫
    『08. 魔物などによって家族や周囲の人が殺された過去を持つキャラクター設定は可能ですか?
    『42. エルダーにおいて昔魔物から受けた傷跡が残っている設定は可能ですか?

64▼ 姫君は正式な婚姻・婚約後であればプルーヴェリテ領外へ出掛けてもいいですか?
  はい、構いません。
  正式な婚姻・婚約後であれば公務に差し支えない範囲でプルーヴェリテ領外(他国)へ出掛けることが出来ます。

  ただし、誓約式から1年が経過するまでは安全上の理由から必ず婚姻・婚約相手のエルダーを同伴してお出掛けください。姫君がお一人で領外へ出ることは出来ません。
  上記をお守り頂ければ、お互いの国での結婚の挨拶や結婚式を行なったり、新居を準備したり、新婚旅行に行っても構いません。

  なお、【 世界観補足 04 】等にもある通り、安全上の理由から正式な婚約・婚姻が決まるまでは姫君自身がプルーヴェリテ領外へ出ることは認められておりませんのでご留意ください。

   ※ 関連質問:【 世界観について 2≫ 】『10. 姫君の「他国との連絡は可」というのは、出身国や家族との手紙のやりとりなどが出来るということですか?

65▼ 婚姻後の結婚式に関して解禁日や決まり、しきたりはありますか?
  いいえ、ありません。
  誓約式以降であれば、いつどのような形で結婚式をしても構いません。世界観の範囲でお好きな形式・方法で結婚式を行なってください。

  なお、結婚式は任意です。
  プルーヴェリテにおける公務に支障が出ない範囲であれば、一時的に母国へ帰って結婚式や披露宴をしても結構です。

  プルーヴェリテ内で結婚式を行う場合、各地の教会のほか、その他の催し物が無い日に限りヴェリテス城で挙式を行うことも可能です。
  ただし、誓約式から1年が経過するまでは警備の都合上、結婚式のためであってもヴェリテス城に集まったエルダーと姫君以外の外部の客人をヴェリテス城に招くことは出来ません。

   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫ 】『64. 姫君は正式な婚姻・婚約後であればプルーヴェリテ領外へ出掛けてもいいですか?

66▼ 永遠の愛の誓いによって、不老となる / 不死性を失う以外の変化が起こる場合はありますか?
  いいえ、基本的に永遠の愛の誓いを理由とした他の変化は起こりません。

  ただし、この世界における不老は、肉体がその時点の健康な状態を維持するようになることと近いため、姫君が症状の進行する病を持っていた場合は、永遠の愛の誓いをすると進行が止まる、または快癒します。

  また、エルダーは体内の神力の構成や流れが変化することがあるため、それによって体質が変わる可能性はゼロではありません。

   ※ 細かい点は自由な解釈で考えて頂いて構いません
   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫
   『03. 「永遠の愛の誓い」をすると、姫君はその時の年齢のまま不老になりますか?
   『33. 永遠の愛の誓いを交わした2人が死別した場合、不死性 / 不老はどうなりますか?
   『53. 永遠の愛の誓いによって寿命を迎える場合、どのように死亡しますか?
   『54. 永遠の愛の誓いで不老になった姫君の髪や爪は伸びなくなりますか?

67▼ エルダーと姫君の共有の厨房(キッチン)はありますか?
  いいえ、ありません。
  ご自身で調理を行う場合はヴェリテス城と寮城それぞれにある食堂の厨房をご使用頂く形になります。

  エルダーと姫君が一緒に調理を行いたい場合も、ヴェリテス城または寮城の食堂の厨房どちらかへ行ってご使用ください。
  なお、エルダーはご自身の部屋に神術等によってキッチン・調理設備を作ることは可能です。

   ※ 関連質問:【 本ページ 2≫ 】の『26. 城内にはどんな設備(部屋)がありますか?借りることは出来ますか?

68▼ 国交を通じて将来的に婚姻関係にない異種族を母国に招く・移住させることは可能ですか?
  はい、可能です。
  現在もエルダー / 人間の居住区を設けている国はございますので、居住区を新設したり、現在ある居住区に異種族を移住させることは可能です。
  その国が異種族の入国や宿泊を認めていれば旅行で訪れることも出来ます。

  ただし、エルダーと人間は分かれて暮らしていますので、同じ土地や同じ居住区に住むことは出来ません。
  今回プルーヴェリテで婚姻したエルダーおよび姫君に限り、特例で婚姻相手の国のエルダー / 人間居住区以外の場所に自由に転居(永住)することが認められます。

  なお、今回の婚姻相手の国や知り合った異種族の国と国交を深め、異種族が同じ土地で共存・婚姻可能な未来を目指す描写をしても構いません。

   ※ 企画期間中に参加キャラクター以外のエルダーと人間族の婚姻が認められることはありません
   ※ アフターの詳細については正式な告知をお待ちください





キャラクター作成について

01▼ キャラクター作成数に上限はありますか?
  ありません。
  ご自身でキャラとキャラの交友関係を管理・把握出来る範囲で作成して下さい。

02▼ 概要をよく読む前に「エルダー(男) / 姫君(女)を出したい」と発言してしまいました。その性別のキャラクターは投稿不可になりますか?
  不可にはなりません。
  誰しもミスや情報の見落としはあります。ですが、当企画としては事前にキャラ情報を公開する行為は全て禁止しております。
  同様のうっかりを繰り返している場合、当企画の決まりを守って頂けないと判断し、ブロックにて参加をお断りする場合がございます。何卒ご了承ください。

03▼ 他企画に参加していたキャラをリメイクして参加することは可能ですか?
  他企画を撤退済みで「当企画の概要投稿以降にそのキャラクターに関する情報を公開していない」場合のみ可能です。
  他企画のCSを削除して撤退した後、他企画の要素や設定、キャラクターの人間関係を全て削除することでリメイクして参加することが出来ます。他企画と同時に参加させることは出来ません。
  新規キャラクターで参加する場合と同様に、「事前関係」「事前交流」「CS投稿前のキャラ練り画像・設定ポスト・制作過程等のキャラクター情報の公開」は一律禁止となっております。
  なお、スターシステムは禁止です。当企画用のキャラクターとして作成し、ご参加ください。

  ※ スターシステムとは、そのキャラクターを役者に見立て「別の役・別の側面・別の姿・別時空の存在・同じ顔や名前の別存在」などとして複数の作品(創作・企画)へ登場させること。

04▼ 他の企画の練りや創作などで公開したことのあるキャラをリメイクして参加してもいいですか?
  はい、構いません。
  ですが、当企画の概要投稿以降に情報を公開した場合はそのキャラクターでは参加出来ません。
  「このキャラをリメイクして参加しようかな」といった発言も事前の情報公開に該当するため、そのキャラクターでの参加が不可となりますのでご注意ください。
  なお、スターシステムは禁止です。当企画用のキャラクターとして作成し、ご参加ください。

   ※スターシステムとは、そのキャラクターを役者に見立て「別の役・別の側面・別の姿・別時空の存在・同じ顔や名前の別存在」などとして複数の作品(創作・企画)へ登場させること。

05▼ キャラ設定で禁止されている「エルダー/人間族が身近な存在であったという設定」は具体的にどのような設定ですか?
  具体例をいくつか掲載させて頂きます。
  プルーヴェリテでの生活・出会いを通して他種族のことを知っていく企画であるという主旨をご理解の上、設定を作成して下さい。

 【 NG例 】
  ・エルダーと一緒に育った姫君
  ・人間族の師匠や教師に教えられたエルダー
  ・母国で人間族の国や居住区に頻繁に通ったり、頻繁に交流していたエルダー
  ・親がエルダーと親しく、頻繁にエルダーと会って親密にしていた姫君
  ・元婚約者がエルダーの姫君
  ・エルダー/人間族の親しい友人がいた設定

【 OK例 】
  ・外交の場で会食や会話などの社交をしたことがある
  ・母国にエルダー/人間族の居住区がある
  ・店や仕事などで関わったことがある
  ・エルダー/人間族に対し、トラウマや嫌な思い出がある
  ・エルダー/姫君と幼い頃に出会い、異種族と気付かずに交流していた
  ・本の知識や伝聞だけでエルダー/人間族に好印象を抱いている

   ※ 異性との接点設定に関しては【 本ページ 3≫ 】の『30. 母国にエルダーと人間それぞれの居住区があり、それぞれの区域から来たエルダーと姫君を作ってもいいですか?』の項目もご参照ください

06▼ 各国から代表が選ばれて集まっているということですが、一つの国や地域から何人も選ばれて来ている場合もありますか?(姉妹や兄弟で選ばれて来た等)
  はい、あります。
  ですが、特定の国や地域の代表者が多すぎると国交上のバランスの問題もございますので、同国の同地域または同家からの選出は多くとも3名程度とお考えください。
  同国の別地域または別の家などの設定であれば同郷関係を組む際に合計人数がそれ以上になっても構いません。

07▼ 一夫多妻・一妻多夫が認められている国出身という設定は可能ですか?
  はい、可能です。
  ですが、当企画では複数の参加キャラクターと同時に婚姻関係を結ぶことは出来ません。

08▼ 魔物などによって家族や周囲の人が殺された過去を持つキャラクター設定は可能ですか?
  はい、可能です。
  人間族はもちろん、エルダーも「魔物による傷病」「即死の致命傷」等であれば命を落とすことはあります。
  なお、魔物はエルダーの国々にしか生息していません。
  また、エルダーは即死ではない「事故」「服毒」「自傷行為」等では死亡が困難となっておりますのでご留意ください。

09▼ 姫君はCSではドレスなどの「お姫様」のような服装にした方がいいですか?
  いいえ、そうとは限りません。
  ドレスを含め、日常生活での服装とお考え下さい。
  特別フォーマルである必要はありませんが、人間の国々の代表者という立場を考慮し、世界観にそぐわない服装・禁止事項に含まれる服装はおやめ下さい。
  架空の近世ヨーロッパ風ファンタジー世界ですので、厳格に近世的な服装である必要もございません。規約の範囲内であればお好みでどうぞ。

10▼ エルダーが普段の姿とは別に人外の姿になれるという設定は可能ですか?(ドラゴン族が完全なドラゴンになれる等)
  はい、可能です。
  CSの姿・日常生活・公務等において二足歩行かつ身長90〜200cm以内であれば、別形態があっても構いません。

  別形態に関しては体長に制限も設けませんが、プルーヴェリテの建物や生活空間はエルダーや人間族の平均身長程度を想定した造りになっておりますので、変身する際は周囲の人や物にご注意下さい。

11▼ エルダーの設定において「母国の国王」は可能ですか?
  いいえ、不可です。
  概要にもある通り「いずれも各国の王子や貴族の子息などエルダーの国々の将来を担う若者」であり、王子や貴族、一族の後継者などの立場ある若いエルダーが集まっています。
  「次期国王」等の設定であれば王子や後継者に含まれますので可能です。

   ※ エルダーの母国での立場に関しては【 本ページ 3≫ 】の『29. 母国の重要な政治家の息子は「各国の王子や貴族の子息など、エルダーの国々の将来を担う若者」に含まれますか?』の項目もご参照ください

12▼ 姫君は裕福な家または貴族出身以外の設定も可能でしょうか?
  はい、可能です。
  姫君は身分や出自を問わず、「人間の国の代表者」として選ばれプルーヴェリテへやって来ています。

  国や地域ごとに代表者の選定基準にも違いがあるかと思いますので、商家や一般家庭、孤児院、スラム出身などでも構いません。
  王族・貴族・有力者等の養子等、血縁関係が無くとも、国や地域の権力者が何らかの基準で選んだ人物であれば結構です。

  ただし、どんな出自であっても表向きはその国や地域の代表者となっておりますので、国交や国の体裁上ある程度は身なりの整った状態でいらして頂くことを想定しております。

   ※ 身分や出自を問わず、プルーヴェリテでは「姫君」として呼び扱われます

13▼ エルダーは各種族の身体的特徴を常時出現させている設定は可能でしょうか?
  はい、可能です。
  角や尾、翼など、人外要素は「人間と同じ、あるいはほぼ同じ姿で生活が可能」であれば自由に付与して頂けます。

  基本的には二足歩行とさせて頂いておりますが、魚やタコ、虫等に近い種族の方が「両足の他に尾びれや触手、手足が追加で出ている」というデザインでも構いません。
  人間の衣服を上下ともに着用可能な範囲のデザインと考えて頂くと分かりやすいかと思います(尾や翼のために穴を開けるなどのアレンジはOK)。

  なお、以下の例は「別形態」となりますので、神術を用いるなどして別途二足歩行に近い状態でも生活可能な設定にして下さい。
   【例】・下半身が常に完全な魚の人魚系種族
     ・下半身が常に四足歩行の獣のケンタウロス系種族
     ・下半身が常に蛇の蛇系種族

14▼ エルダーの国について、魔物の数が多く討伐のため武力に秀でた者が多いという設定は可能ですか?
  はい、可能です。
  エルダーの国にのみ魔物が存在しておりますので、そういった国もあるかと思います。
  その際、神術以外の方法で討伐している設定でも構いません。

15▼ 世界観は近世ヨーロッパ風ファンタジーということですが、母国の文化やキャラクターデザインにおいてアジア・中東風の要素は可能でしょうか?
  はい、可能です。
  様々な文化の土地や国がございますので、そういった母国の設定があっても構いません。
  CSのお名前がカタカナ表記(or ヨーロッパ風表記)ではない場合はフリガナを記載して頂くようお願いいたします。

  母国の文化としてそれが適した服装であるのならば、普段から母国風の衣服を着て頂いても結構です。
  程度の判断が難しいのであれば、「ヨーロッパで行われる大きな国交の場で母国の代表者としてどんな服装をするのか」をご想像ください。
  公務のみ洋服、私服はアジア・中東風など、場面に応じて変更して頂いても構いません。

  なお、アジア・中東風の文化に限らず、プルーヴェリテにおいて近代ヨーロッパ風以外の様々な文化は基本的に「珍しい文化」ではなく「地域的特徴が色濃い文化」という認識となります。
  個人や国々により感じ方はまた異なりますので、描写に関しては交流相手様の方針をご確認ください。

   ※ アジアモチーフ国出身の方がプルーヴェリテ風(ヨーロッパ風)にフルネームを記載をしたい場合「名・姓」「姓・名」のどちらの表記でも構いません

16▼ プルーヴェリテにペットを連れて行くことは出来ますか? 可能な場合、ペットとして架空の生物を創作することは可能でしょうか?
  ペット動物は2匹まで持ち込み可能です。
  架空の生物はエルダーもしくは魔物しかおりません。
  そのため、架空の生物をペットとしたい場合は「実在するペット動物に神術で要素を付与して疑似的な架空の生物の姿にする」または「神術器を疑似的なペットとする」ことになります。

  プルーヴェリテへのペット動物の持ち込みは、以下の条件の上で認められています。

   ・自身の滞在する部屋の中で飼育可能な動物であること
   ・ペットであると識別可能な首輪やしるし等をつけること
   ・自身の部屋の外で放し飼いにしないこと
   ・ペットとその周辺を清潔に保つこと
   ・騒音や汚損などで他者や他者の部屋等に迷惑をかけないこと
   ・ヴェリテス城内・寮城内を連れ歩く際は抱き上げるか、ペット用のケージやキャリーケース等に入れること
   ・ペットの世話は飼い主が行うこと
   ・ペットの健康が損なわれた場合、プルーヴェリテ側は責任を負わないこと

    ※ 馬とロバのみヴェリテス城の厩舎でお預かりが可能
    ※ ペット神術器は上記条件で動物同様に持ち込み可
    ※ 植物(架空のものも含む)は周囲に害を及ぼさないものであれば持ち込み自由
    ※ 条件を破ったり、こっそり3匹以上飼育している設定でも問題ありません(バレると叱られはします)

   ※ 魔物をペットにすることは不可
   ※ 架空の生き物に関しては【 こちら 2≫ 】の『12. 魔物以外の架空の生き物(ペガサスやドラゴンなど)は存在しますか?』の項目もご参照ください

17▼ うちうちで関係者など作成したい場合、先に投稿するキャラのCSにうちうち関係についての記載や関係者が存在することを記載するのは事前の情報公開にあたりますか?
  はい、そうです。
  そのため、CSにうちうち関係者についての記載をしないか、うちうち関係にまつわる情報は関係するキャラクターを全て投稿した後に補足して頂くようお願いいたします。

  ただし、うちうち関係者全てのCSを同日中(24時間以内)に投稿していれば、CS内にうちうち関係者に関する記載があった場合も事前の情報公開にはあたらないものとします。
  記載情報に不安がある場合は同時にご投稿ください。

   ※ モブとして何らかの形で登場させた場合事前の情報公開にあたるため、そのモブキャラクターは参加不可となり、その後CSを投稿することは出来ません
    (台詞のみ、設定のみ、シルエットのみ等の公開であっても不可となります)

18▼ 吸血鬼のエルダーの場合、人間族や他のエルダーの血を吸う設定でも大丈夫ですか?
  はい、構いません。
  ですが、命に関わらない程度の吸血にとどめ、他種族に大きな害を為さない設定にして頂くようお願いいたします。
  なお、吸血対象が動物や魔物である設定も可能です。「人」が吸血対象に含まれない場合のみ、命を頂いている設定でも結構です。

  プルーヴェリテには吸血鬼族向けの食料品もございますのでご安心ください。

   ※ 血液以外の要素(神力や生命力など)を吸う設定の場合でも同様です

19▼ CSや補足などにキャラクターの成長した姿などを記載・描写してもいいですか?
  はい、構いません。
  CSに記載する年齢の時の姿以外にも、補足として掲載可能です。
  エルダーは生まれてから身体が成熟する(不老になる)まで、姫君は生まれてから死ぬまで、どの時期の姿も参考として描写可能です。

  エルダーは不老の性質を持ちますが、種族によって成熟の基準が異なりますので、年を重ねた姿で不老となる種族という設定でしたら人間で言う「壮年~老年期」の姿でも構いません。

20▼ 建国の自由度はどの程度でしょうか?(国の形式、文化、政治、地理、気候、国民の気質など)
  母国の設定(建国)は、以下の条件であれば自由に設定が可能です。

   ・唯一設定を含まない
   ・企画世界観に沿っている
   ・禁止事項に違反していない
   ・他参加者の設定に影響したり、損なうことがない

  出来る限り出身地やキャラクター背景設定の幅を広げるため、あえて細かくは定めておりません。様々なキャラクターと各国 / 各地の特色をのびのびとご想像ください。
  交流の中で齟齬が生まれても、「そういう国や地域もある」と互いを尊重して解釈をすり合わせるようお願いいたします。

  なお、信仰についても自由に設定して頂けますが、世界設定上の実在する神はプルーヴェリテをはじめとした多くの国々・地域で「天上の神(天の神)」と呼ばれている存在だけです。
  こちらを別名や別解釈、多神教の一部として設定することも可能です。邪神・邪教扱いも可。

   ※ 実在の国や宗教の名称を使用することはおやめください
   ※ イベントにて当企画世界観やプルーヴェリテにおける行事や現象等を追加でご案内することがあります
   ※ 唯一設定を避けるため、母国の地図を作成・掲載する場合、地図上にプルーヴェリテを記載しないようお願いいたします(設定として「プルーヴェリテより西に位置する」等の記載は可

21▼ 禁止事項にある「魂に関わる神術」とはどんなものを指しますか?
  主に、魂自体に干渉する神術を指します。
  世界観として人道的に認められていないほか、魂に干渉する神術は実行が不可能とされています。

  【 魂に関わる神術の例 】
   ・魂を何らかの方法で保存する神術 / 神術器
   ・魂を別の物や人に移し替える神術 / 神術器
   ・死者の魂を操って使役する神術 / 神術器

  【 魂っぽいが魂には関わらない神術の例 】
   ・人や物の性質を色として視認する神術
   ・人や物の性質を記憶し追跡する神術
   ・人や動物の精神に干渉する神術(催眠等)

  どれだけ神力の強いエルダーであっても、魂に関わる神術は使えません。
  同様に、時間操作や死者蘇生の神術も不可能です。

  なお、精神に関わる神術との違いは、

   「精神 = 生き物の持つ意識・記憶・認識」
   「魂 = 生き物の本質・命そのもの」

  としてお考えください。
  明確な線引きが難しい部分であるため、なんとなくで大丈夫です。キャラクターがこれらの神術を同一視していても構いません。

   ※ 「もしも生まれ変わっても魂で惹かれ合う、魂で分かる」といった表現は禁止に含まれません
   ※ 実際には使えませんが「魂に関わる神術を使おうとしている」という設定も可能です

   ※ 幽霊に関しては【 こちら 2≫ 】の『20. ゴースト(幽霊)系の種族が禁止されていますが、世界観的に幽霊は存在しますか?』の項目もご参照ください

22▼ メデューサといった通常は怪物のような扱いをされるモチーフのエルダーの作成は可能ですか?
  はい、可能です。
  ただし、他者を害する種族設定を持つ場合は神術や神術器などで抑制し、プルーヴェリテにおける周囲の安全性を確保して頂くようお願いいたします。

  また「他者に永続的な害を与える」「命を奪う」「どんな国でも恐れられる」といった他参加者様のキャラクターに対して重大な影響力を持つ種族設定はおやめください。

23▼ 目や足などが不自由で杖をついて移動するといった設定は可能ですか?どの程度まで可能でしょうか?
  はい、可能です。
  ただし、社交や公務の場も多いため、介助者がいなくともご自身一人で外出が可能な範囲の設定にしてください。
  また、身体に欠損がある場合は衣服等で覆い、患部や切断部等が直接見えないようなデザインにして頂くようお願いいたします。

  なお、ヴェリテス城や寮城の中であれば快適に過ごすことが出来るように神術器やモブの使用人達が生活の手助けをすることも可能です。よろしければご利用下さい。

24▼ エルダーが神術を用いて実年齢とは異なる年齢の姿に変身している設定は可能ですか?(成人が子供の姿をしている 等)
  はい、可能です。
  その際も、CSには実年齢をご記載ください。外見年齢の記載は任意です。

25▼ 架空の動物は不可とのことですが、植物・鉱石・スポーツなどを創作し母国の特色としてもいいですか?
  はい、構いません。
  植物・鉱石・食品・商品・スポーツ(競技)などは各国の特産品や特色として自由にご想像ください。
  原材料・加工品の輸出入なども可能ですので、国同士の特色や交易をふまえての関係構築もお楽しみ頂けます。

  なお、プルーヴェリテは人間の国とエルダーの国が交易を行う中立地帯ですので、諸外国の物品も出入りしております。母国の品を城下町で見かけることもあるでしょう。

   ※ 架空の動物は魔物やエルダーと明確に区別するために不可とさせて頂いております
   ※ 架空の動物の不可については【 こちら 2≫ 】の『12. 魔物以外の架空の生き物(ペガサスやドラゴンなど)は存在しますか?』の項目もご参照ください

26▼ 母国の成人年齢の設定は18歳以外でもいいですか?
  はい、構いません。
  プルーヴェリテでは18歳で成人とみなされますが、母国の成人年齢は自由に設定して頂けます。

  なお、世界観設定上は人間の国々は18歳で成人とみなされる国がほとんどとなっております。
  ( 参考: 【 世界観補足 02 】

27▼ エルダーは外見的特徴に人外要素がないデザインも可能ですか?
  はい、可能です。
  作成して頂くエルダーは、プルーヴェリテにおいて「人間と同じ、あるいはほぼ同じ姿で生活が出来る」設定となっておりますので、外見的人外要素は必須ではありません。もともと人間と全く同じ外見でも結構です。

   ※ 実年齢や身長制限はお守りください

28▼ エルダーはアジアの架空の生物をモチーフにしてもいいですか?
  はい、構いません。
  基本は近世ヨーロッパ風ファンタジーとさせて頂いておりますが、デザインや母国の文化においてアジア系の架空の生物の要素を取り入れることも可能です。

   ※ アジア系設定に関しては【 本ページ 3≫ 】の『15. 世界観は近世ヨーロッパ風ファンタジーということですが、母国の文化やキャラクターデザインにおいてアジア・中東風の要素は可能でしょうか?』の項目もご参照ください

29▼ 母国の重要な政治家の息子は「各国の王子や貴族の子息など、エルダーの国々の将来を担う若者」に含まれますか?
  はい、含まれます。
  各国の政治制度は様々ですので、王族・貴族・族長などの制度が無い国などにおいてはそれらに相当する立場の子息・後継者であれば結構です。

   ※ 当企画は近世ヨーロッパ風ファンタジー世界です
   ※ エルダーの母国での立場に関しては【 本ページ 3≫ 】の『11. エルダーの設定において「母国の国王」は可能ですか?』の項目もご参照ください

30▼ 母国にエルダーと人間それぞれの居住区があり、それぞれの区域から来たエルダーと姫君を作ってもいいですか?
  いいえ、不可です。
  世界観設定上、うちうちであってもエルダーと姫君が同郷関係を組むことは出来ません。

  エルダーと姫君は、「エルダー / 人間族の国の代表者」としてプルーヴェリテへ来ています。
  母国がエルダーの国である場合、「エルダーの国の人間族居住区」から姫君(人間族)が選出されることはありません。
  なぜなら、エルダーの国としてエルダーの代表者を選ばなければならないからです。エルダーの国であるにも関わらず、人間族を選出することはありません。
  同様に、「人間族の国のエルダー居住区」からエルダーが選出されることもございません。

  古くからエルダーと人間族は別々の土地に分かれて暮らしています。
  エルダー / 人間居住区は国の一部地域に特例として認められた地域であり、エルダーまたは人間の土地に、様々な事情から長期間の滞在・居住が必要な他種族が住むための隔離区域です。
  これは共存とは異なり、エルダー / 人間居住区の人々はその国の政治に大きく関わることが出来ない場合がほとんどです。

  今回プルーヴェリテで婚姻したエルダーおよび姫君に限り、特例で婚姻相手の国のエルダー / 人間居住区以外の場所に自由に転居(永住)することが認められます。
  なお、プルーヴェリテ(エルダーの領地)における一般市民の人間居住区は「ヴェリテス城の人間の城下町」だけです。
  姫君以外の人間族はヴェリテス城の使用人も含め、全員人間の城下町に居住しています。

   ※ 参考:【 世界観補足 04 】 - 婚約・婚姻後の暮らし
   ※ 異性との血縁・同郷・隣部屋関係は禁止です
   ※ 短期滞在の旅人向けの宿は居住区以外にも存在します

   ※ 異性との接点設定に関しては【 本ページ 3≫ 】の『05. キャラ設定で禁止されている「エルダー/人間族が身近な存在であったという設定」は具体的にどのような設定ですか?』の項目もご参照ください

31▼ エルダーが神術以外の種族的な能力を持っている設定は可能ですか?
  各種族の身体能力・身体的特徴であれば付与可能です。
  身体能力・身体的特徴以外はすべて「神術」という扱いです。

  神術の種類や発動方法、内容には個人差がありますので、世界観をお守りいただき禁止事項に違反しない範囲であれば自由にご想像頂けます。
  以下は判定の具体例ですが、種族や個人により設定に差異があっても構いません。

  【 身体能力 or 神術の判定例 】
   ・ドラゴン族の火を吐く能力は「身体能力」です
   ・ドラゴン族が何も無い場所に炎を出す能力は「神術」です
   ・人魚族が水中で呼吸する能力は「身体能力」です
   ・人魚族のヒレを人間に近い足に変える能力は「神術」です
   ・吸血鬼族が吸血により相手を魅了する能力は「身体能力」を発動条件とした「神術」です
   ・獣人族が完全な獣の姿に変身する能力は「身体能力」または「神術」のどちらかです

 ※ 参考質問 :【 世界観について 2≫
  『22. エルダーの神術は具体的にどんなものがありますか?

 ※ 参考質問 :【 キャラクター作成について 3≫
  『10. エルダーが普段の姿とは別に人外の姿になれるという設定は可能ですか?(ドラゴン族が完全なドラゴンになれる等)
  『13. エルダーは各種族の身体的特徴を常時出現させている設定は可能でしょうか?
  『22. メデューサといった通常は怪物のような扱いをされるモチーフのエルダーの作成は可能ですか?

32▼ 母国での戦争や争いをキャラクターの設定や交流に組み込んでもいいですか?
  はい、構いません。
  ですが、当企画の主旨は「プルーヴェリテでの生活・出会いを通して他種族のことを知っていく」ことです。
  世界観と企画主旨をご理解の上、ご参加下さい。

  キャラクターのバックボーンとしての母国における戦争・争いの描写は禁止いたしませんが、母国での様々な争いをプルーヴェリテ内に持ち込み、モブを含めた他者や周囲を巻き込んだり害すること企画世界観 および プルーヴェリテの治安 を損なうためおやめください。
   (※ 当企画の禁止事項に含まれます)

  また「プルーヴェリテで命を狙われている」「暗殺者が母国 / 敵国 / 政敵から送られて来ている」「他者の母国での争いに加担し攻撃やそれに類する行動をとる」「エルダーの国と人間の国の間での侵攻 / 侵略」といった設定・描写も同様に禁止です。

  世界観上も上記のような事実が判明した場合、関係した国のキャラクターは全員等しく今回の平和のための取り組みへの参加資格を失い、プルーヴェリテからお引き取り頂くことになります。
  これは事前に各国へと周知され、お守り頂いている重要な決まりです。

   ※ エルダー・人間族の国々における争い等に関する世界観設定については企画概要、【 世界観補足 01 】【 世界観補足 02 】をご参照ください

   ※ 争いに対してトラウマを持っている、過去に自身や周囲が争いに巻き込まれたり争いに参加していた、母国へ帰った時のために鍛錬をしている、母国では軍事や政争に関わっている 等の設定を禁止するものではありません

33▼ モブのエルダーや姫君に虐められている、嫌がらせをされている、という設定は禁止ですか?
  はい、禁止です。
  前提として、当企画およびプルーヴェリテは平和な世界観を軸としており、虐めや嫌がらせ、嫌われている 等の描写を主軸とするための場ではございません。
  企画主旨からは逸れるものであることをご承知置きください。

  誰かに嫌がらせや虐めを受けている、という描写はそのキャラクターの周囲にいる人物や当企画の全参加者に対して「虐めの事実に気づかない、虐めを見過ごしている」というマイナスの設定を強制的に付与し、世界観・キャラクター設定を損なってしまうものです。
  そのため禁止とさせて頂いています。

  また同様に、世界観や他参加者の設定を損なうため合意の上であっても片方が一方的に虐め続けている「いじめをする・される」関係性を組むことはおやめください。
  他参加者と合意の上、国交問題に発展しない範囲で個人間の喧嘩や不仲交流をすることは構いません。

  ※ 関連質問:【 キャラクター作成について 3≫
   『32. 母国での戦争や争いをキャラクターの設定や交流に組み込んでもいいですか?

  ※ 関連質問:【 交流・申請・婚姻について 4≫
   『23. 国柄 / 文化 / 好み / ソリが合わないなどの理由で喧嘩しても大丈夫ですか?
   『26. 交流においてプルーヴェリテのモブに悪いこと(強引なナンパ・カモにする・絡む・冷たくする 等)をさせても大丈夫ですか?

34▼ 実在の動物モチーフの獣人族の毛色は、実在の動物と同じ色でなければなりませんか?
  いいえ、髪と目の色と同じく毛色も自由です。
  モチーフとした動物の毛色をどこまで・どのように取り入れるかは禁止事項を守った上で自由にお決め頂けます。
  実在の毛色に近い獣人族が神術等で毛色を変えている設定でも構いません。

35▼ 以前はキャラクターの追加予定がなかったため「エルダー / 姫君も出したかった」といった発言をしてしまいました。その性別のキャラクターは投稿不可になりますか?
  不可にはなりません。
  その発言が性別のみであれば、次回から気を付けて頂ければ結構です。
  ただし、以降も繰り返している場合、当企画の決まりを守って頂けないと判断し、ブロックにて参加をお断りする場合がございます。何卒ご了承ください。

  なお、発言に性別以外の設定を含んでいた場合、そのキャラクターでは参加出来ません。

  ※ 関連質問:【 本ページ 3≫ 】『02. 概要をよく読む前に「エルダー(男) / 姫君(女)を出したい」と発言してしまいました。その性別のキャラクターは投稿不可になりますか?

36▼ エルダーの別形態において、液体・炎・気体などの不定形の姿になれる設定は可能ですか?
  はい、可能です。
  プルーヴェリテでの日常生活において人間と同じまたはほぼ同じ人型で生活することが出来れば、別形態が不定形でも構いません。

  別形態としての不定形は「肉体を一時的に別の物質へ変化させている」もしくは「本来不定形の物質の肉体を持つ種族が人型へ変身している」のどちらかとなります。

  なお、別形態であっても他者の部屋への侵入・覗き・盗聴・窃盗・その他犯罪など、他者へ害や不快感を与えることはおやめください。

 ※ 参考質問:【 世界観について 2≫
  『20. ゴースト(幽霊)系の種族が禁止されていますが、世界観的に幽霊は存在しますか?
  『24. スライム等の軟体生物はヒト型をしていても魔物扱いになりますか?

 ※ 参考質問:【 キャラクター作成について 3≫
  『10. エルダーが普段の姿とは別に人外の姿になれるという設定は可能ですか?(ドラゴン族が完全なドラゴンになれる等)
  『21. 禁止事項にある「魂に関わる神術」とはどんなものを指しますか?

37▼ エルダーの種族において、何故ゴースト(幽霊)系の種族は禁止なのですか?
  死んでいるからです。
  参加キャラクターの皆様は全員生きています。
  この世界において、すべての生命は死ねば死にます。種族に関係なく、失われた命が戻ることはありません。

  当企画には「不老不死 / 寿命差 / 寿命 / 永遠の愛の誓い」といった生死にまつわる要素が多数あります。
  そのため「死」は、この人生で何を為したいのか、限られた命とどのように向き合うか、不死性を手放すか否か、共に限りある生となった時どう生きるのか、他者の死後自分はどう過ごすのか など、キャラクターの物語や関係性を形作る上でとても重要な「事実」となり得るものです。

  上記の理由から、「死」の曖昧化を防止するため、種族としてのゴースト(死者)は作成を禁止しております。

   ※ 個人が蘇りや幽霊の存在を信じることは可
   ※ 参考質問:【 世界観について 2≫ 】『20. ゴースト(幽霊)系の種族が禁止されていますが、世界観的に幽霊は存在しますか?

   ※天使・悪魔は宗教的な要素の強い存在であるため、神の存在する世界観上、種族としての作成は禁止しています
   ※人造生物(人造人間 / 人造エルダー)は神術であっても造り出すことが出来ないため禁止しています

38▼ 過去に婚約者や配偶者、恋人がいた設定は可能ですか?
  はい、可能です。
  過去に婚約・結婚・恋愛・お見合い経験があっても構いません。
  ただし、企画概要にもある通り既婚者 および 血の繋がりに関わらず子供がいる設定は禁止です。

  また、以下の設定は禁止です
   ・姫君がエルダーと婚約 / 結婚 / 恋愛関係だった設定
   ・エルダーが人間族と婚約 / 結婚 / 恋愛関係だった設定

   ※ 過去に結婚や婚約をしていた設定がある場合、CSや補足等に明記することを推奨いたします

39▼ 姫君は現実に無い肌色は不可とのことですが、その他の身体的人外要素も不可ですか?(尖った耳 / 生まれつき有色の爪 / 特異な粘膜の色 / ギザ歯 等)
  はい、不可です。
  当企画で作成可能なのは「人間族の姫君(女性)」と「エルダーの男性(人外種族)」です。

  姫君は人間の国の代表として「人間と認識出来る(他者からエルダーと誤認されない)」範囲でデザインを作成してください。姫君(人間族)のキャラクターメイクにおいて、人外要素を付与することは出来ません。

 ※ 目と髪の色は自由(ファンタジー配色可)
 ※ エルダーと混血(先祖を含む)の姫君は禁止

40▼ 異性装している設定は可能ですか?
  はい、可能です。
  ですが、近世ヨーロッパ風ファンタジー企画ですので、世界観設定上は男性は男性の服装、女性は女性の服装をしているのが一般的です。

  なお、異性装をしていても性別や種族、出身国を偽ってプルーヴェリテへ来ることは出来ません。
  CSには必ず実際の性別・種族をご記載ください。

   ※ 服装に関しては【 本ページ 3≫ 】の『09. 姫君はCSではドレスなどの「お姫様」のような服装にした方がいいですか?』の項目もご参照ください

41▼ 禁止事項に「過度に露出度の高いセンシティブなデザイン」とありますが、どの程度のデザインが適切ですか?
  全年齢向けのデザインをしてください。
  当企画は全年齢向け企画となっておりますので、全年齢向けのデザインをして頂くことを想定しております。判断が難しければ、幼児向け作品のキャラクターデザインや、大きな駅に掲示されても問題の無い範囲のキャラクターデザインとお考え下さい。

  以下に露出等に関する服装のNG例を記載いたします。
  (※ 男女で異なる箇所に下線を引いています

  【 NG例:エルダー 】
   ・尻 / 局部のいずれかを露出した服装
   ・胸 / 尻 / 局部のいずれかの凹凸や形状等がはっきりと分かるように描写された服装
    (乳首の強調 / 裸体と同様またはほぼ同様の形状の服装 / 極端に薄い布の服装 等)

   ・尻 / 局部だけを隠した服装
   ・胸 / 尻 / 局部を過度に連想させるリアルな形状の装飾
   ・現代における水着や下着のような露出度の高い普段着

     ※ 尾や翼等、種族的な特徴がある場合も適切な形状の服装で

  【 NG例:姫君 】
   ・胸 / 尻 / 局部のいずれかを露出した服装
   ・胸 / 尻 / 局部のいずれかの凹凸や形状等がはっきりと分かるように描写された服装
    (乳首や乳房の強調 / 裸体と同様またはほぼ同様の形状の服装 / 極端に薄い布の服装 等)

   ・胸 / 尻 / 局部だけを隠した服装
   ・胸 / 尻 / 局部を過度に連想させるリアルな形状の装飾
   ・現代における水着や下着のような露出度の高い普段着

   ※ 近世ヨーロッパ風のドレスデザインは可(肩回りや谷間が見える物 / コルセットなどで胸を上げている物 等)

  インナーが上記に該当している場合、インナーが見えないように布・上着等で覆って頂くようお願いいたします。
  現在の服装設定に不安がある場合も布・上着等で覆って頂ければ結構です。

  種族・文化・出自等の設定もあるかと思いますが、プルーヴェリテにお越し頂く際は各国の代表者という立場を考慮し、世界観にそぐわない服装・禁止事項に含まれる服装はおやめ下さい。
  個性はルールと世界観の範囲内で表現しましょう。

  なお、全年齢企画であるにも関わらず不適切な服装描写を繰り返される場合、当企画の禁止事項と世界観をお守り頂けないものと判断し、ブロックにて参加をお断りすることがございます。

   ※ 本件に関わらず、途中で服装を変更・修正する場合、CSの再投稿は任意です
   ※ 交流において一時的に薄着等をする場合も全年齢の範囲内で
   ※ 特に夏期の服装にはご注意ください
   ※ 近世ヨーロッパ風ファンタジーですので、プルーヴェリテにおいて水遊び等をする際は現代における水着ではなく濡れても良い服装をするのが一般的です

   ※ 服装に関しては【 本ページ 3≫ 】の『09. 姫君はCSではドレスなどの「お姫様」のような服装にした方がいいですか?』の項目もご参照ください

42▼ エルダーにおいて昔魔物から受けた傷跡が残っている設定は可能ですか?
  はい、可能です。
  エルダーは治癒力が非常に高いものの、魔物の種類や負傷の内容により傷が塞がっていても傷跡などが残ることもございます。

  なお、基本的に種族として身体の部位が生え変わる・再構成される設定を持たない限り、欠損部分は欠損したままです。
  ただし、欠損部位がそのまま残っており、断面(傷口)同士を接着させた状態で治癒の神術を使用し続ければ元通りに治る可能性が高いとされています。

43▼ イベント『誓約式』以降に投稿するCSで、共通式典用衣装やマントを普段着としてキャラクターに着せてもいいですか?
  はい、構いません。
  イベント期間開始以降のCSであれば、CSイラストで着ていても構いません。
  その際、衣装をアレンジして頂いても結構です。

  なお、CSに各種イベントタグを使用することは出来ませんのでご注意ください。
  また、補足などで共通式典用衣装以外の私服もご用意頂くことを推奨いたします。

   ※ 参照補足:【 イベント:誓約式 】

44▼ 「誓約式までに到着していた」とはいつ頃に到着していればいいですか?
  誓約式に間に合うのであればいつでも構いません。
  ただし、誓約式では式典用衣装をご着用ください。

  基本的に誓約式の式典用衣装の採寸は半月前には完了しておりますが、神術を使用して仕立てているため、それ以降に到着された方への対応も可能です。
  万が一前日または当日に到着された場合、仕立て担当者にはかなり厳しく急かされますのでご了承ください。
  重要な式典ですので、どのような身分の方であっても仕立て担当者・使用人に従い、速やかに準備を行なってご出席くださいませ。

  なお、世界観設定上は余裕をもってご到着頂くことを想定しております。トラブルが起きても誓約式には間に合うスケジュールでお越しください。

   ※ 誓約式にはどうにかして間に合った設定にしてください
   ※ 代理人や影武者の出席は不可

   ※ 参照イベント概要:【 イベント:誓約式 】




交流・申請・婚姻について

01▼ DMでの婚姻申請は作品交流をしていなくてもよい、ということで合ってますか?
  はい、そうです。
  交流作品数に条件があるのは作品申請を行う場合のみです。
  婚姻申請解禁後であれば、DMでの婚姻申請はいつでも可能です。当企画は申請方法について「DM」と「作品申請」の2種類をご用意させて頂いております。

02▼ オープン交流期間中、長文のリプライや小説交流をプライベッターやふせったーなどを用いて行ってもいいですか?
  はい、構いません。
  ただし、全体公開設定にするなどで透明性を確保し、全ての方が閲覧可能な設定をお願いします。

  ※ 関連質問:【 本ページ 4≫
    『36. オープン交流期間中も鍵アカウントで作品交流していいですか?
  ※ 関連質問:【 企画全体について 5≫
    『02. CSや作品などの画像をXfolioやプライベッターなどの外部サイトに投稿し、壁打ちに誘導用URLを記載してもいいですか?

03▼ オープン交流期間中、異性キャラとの交流内容についての確認のためにDMでやり取りしてもいいですか?
  オープン交流期間中はおやめください。
  「○○をしてもいいですか?」「この時どう返事をしますか?」といったことをDMで確認した際にそのまま交流・関係構築になってしまうことを避けるため、出来る限りTLでのやり取りをお願いします。
  イベントでの同行のお誘いも、オープン交流期間中はリプライ等のTLで行ってください。

04▼ CS投稿後、交流作品や補足イラストの進捗画像などは公開してもいいですか?
  はい、構いません。
  CS投稿済みのキャラクターに関するものであれば進捗等は自由に公開して頂けます。
  例外として、未投稿の申請作品の進捗・チラ見せなどは申請の匂わせに抵触する可能性があるため禁止とさせて頂きます。

05▼ 婚姻関係の募集は必須でしょうか?
  いいえ、必須ではありません。
  キャラメイクのみ・友人交流のみなどの参加もお楽しみ頂けます。
  その際は「交流・関係募集方針チェックシート」に参加スタイルや募集に関する記入欄がございますので、よろしければご活用下さい。

06▼ 作品申請条件の1対1の交流数は、作品中ずっと1対1であるものだけをカウントしますか?
  いいえ、そうとは限りません。
  2人きりのシーン(相手のキャラクターとだけ会話が可能な状況)が作品に含まれていればカウントすることが可能です。
   【例】・4人で食事をした後、2人きりの帰り道のシーンがある作品
     ・複数人がいる賑やかな場でも、1対1で会話している作品
     ・交流系のタグなどを使用し、ワンシーンのみを描写した作品 等

 ※ 2人きりのシーンを実は第三者が聞いていた、という展開・描写が後からなされた場合もそのままカウントして構いません

07▼ 作品申請条件の1対1の交流数はオープン交流期間中(申請解禁前)の交流も含めていいですか?
  はい、もちろんです。
  参加後の交流作品全てがカウントの対象となります。

08▼ 婚姻はDMのみ / 作品申請のみで受け付けるという方針や募集でもいいですか?
  はい、構いません。
  参加スタンスとして、事前に「交流・関係募集方針チェックシート」等にその旨を記載することをおすすめします。

   ※ 参加スタンスに関しては【 本ページ 3≫ 】の『34. 申請に関する方針として「必ず自分から申請したい」というスタンスの明記は申請の匂わせになりますか?』の項目もご参照ください

09▼ 申請作品はプロポーズではなく告白などでもいいですか?
  はい、構いません。
  キャラからキャラへ唯一関係を見据えた「選択や気持ち」を伝えるものであればプロポーズである必要はありません。
  ただし、申請するからには成立した際は将来的に婚約・婚姻をして頂きます。

10▼ エルダーが姫君の国へ婿入りすることは可能ですか?
  はい、可能です。
  婚姻後の生活を含め、どういった形での婚姻になるかはお相手様と相談や交流の上でお決め下さい。
  キャラクターの設定上必ず婿入りしたい場合は「交流・関係募集方針チェックシート」等にその旨を記載することをおすすめします。

11▼ 関係を組んだ相手が鍵アカウントの場合、CSを繋ぐにはどうしたらいいですか?
  お相手様に一時的に鍵を外して頂くのが最も簡単な方法です。
  それ以外では「繋げたいCSをwebブラウザで開き、アドレスバーのURLをコピー&ペーストする」ことでCSを引用することが可能です。
  婚姻相手のキャラクターの名前・アカウントIDも同時に掲載しておくとより分かりやすくなります。

   ※ フォロー済みの鍵アカウントの閲覧にはwebブラウザ上でもXにログインする必要があります

12▼ モブキャラクターはどのくらい描写していいですか?
  基本的に交流は参加キャラクター同士で行って頂きます。
  物語や交流の流れに必要であればその場限りのモブを使用して頂いたり、参加キャラクターの周辺人物を登場させても構いません。

  プルーヴェリテに来る以前の物語や、婚姻後の母国での物語など、参加キャラクターだけでの表現が難しい場面もあるかとは思いますので、完全には禁止いたしません。
  ただし、当企画で作成可能なキャラクターは「政略結婚のためにやって来たエルダーまたは姫君」です。
  それ以外のキャラクターでの参加は出来ませんので、参加キャラクターの周辺人物であっても、1キャラクターとして単独で交流や行動をさせることはおやめください。

  以下にOK・NG例を掲載します。
  なお、ここでは「モブ=CSのないキャラクター全般」とします。
  また、全てにおいて過去回想での描写を含みます。
   【 NG例 】
    ・モブ同士で交流する
      (お互いの母親同士だけで友人交流をする 等)
    ・モブ単体で他参加キャラクターと交流する
      (他参加者キャラクターのモブ関係者だけとの交流を行う)

   【 OK例 】
    ・故郷にいる家族のデザイン / 名前 / 立場などを参加キャラクターの補足として載せる
    ・参加キャラクターと母国の家族や関係者との会話を描写する
    ・婚姻が決まった後、両家の挨拶の席や結婚式でモブ親同士が挨拶をする描写をする
    ・参加キャラクターの家族は婚姻相手に対してこう反応します、といった話題
    ・家族ぐるみの付き合いがあるため、家族を含めた会食の描写をする
    ・故郷からの手紙の内容を描写する

   ※ 事前の情報公開にあたるため、モブとして何らかの形で登場させたキャラクターは参加不可となり、エルダー / 姫君に関わらずその後CSを投稿することは出来ません

13▼ 関係募集において、母国の同盟・条約締結国などを募集してもいいですか?その際、人間とエルダーの国が関係を結ぶことは可能でしょうか?
  はい、構いません。
キャラクターと同様に、国と国の関係性に関してもCS投稿後から募集したり関係を結ぶことが可能です。

14▼ オープン交流期間中、相手の交流内容に重大な齟齬や違反、自身がNGとしているものがあった場合、DMで伝えてもいいですか?
  はい、構いません。
  その際は自己責任ですが、優しく穏便にお伝えください。
  相手が異性キャラクターである場合、そのまま会話や打ち合わせを続けてDM交流になってしまわないよう注意をお願いいたします。

  誰しもキャラクターの設定や解釈を勘違いしてしまう可能性があります。
  CSやポスト等の情報だけではキャラクターの解釈を完全に一致させることはとても難しいため、コミュニケーションをとって解釈をすり合わせましょう。

  オープン交流期間中のみ、異性間の交流や打ち合わせは作品やリプライ、壁打ちポストなどのTL上で行って頂く決まりとなっておりますのでご留意ください。

    ※ 同性キャラクターであればオープン交流期間中のDMの使用に制限はありません

15▼ 永遠の愛を誓わない政略結婚は可能でしょうか?その場合寿命は変化しませんか?
  はい、可能です。
  「永遠の愛の誓い」は任意のフレーバー要素です。政略結婚 / 恋愛結婚に関わらず、永遠の愛を誓わなければ互いの寿命などに変化が現れることはありません。
  永遠の愛の誓いを行わない場合、エルダーは不老不死のまま、姫君は人間としての老化と寿命を迎えます。

    ※ 永遠の愛の誓いに関しては【 こちら 2≫ 】の『23. 永遠の愛の誓いは、日常生活の中で意図せず成立してしまう可能性はありますか?』の項目もご参照ください

16▼ 企画開催期間が終了しても婚姻・関係申請は可能でしょうか?
  はい、可能です。
  婚姻は婚姻申請解禁後から、その他の関係性はCS投稿後から、相手が募集している限りはいつでも・いつまででも申請が行えます。

  同様に、CSの投稿や新規参加にも期限はありません。

17▼ 関係募集シートの申請方法がリプ・DMで選べるようになっていますが、これはオープン交流期間中、婚姻以外の関係性であれば異性間でも関係申請と返答のみDMの使用が可能ということでしょうか?
  いいえ、違います。
  オープン交流期間中、異性間は婚姻以外の関係性であってもDMを含むクローズドな場で交流や申請、関係構築は行えません。オープン交流期間中に異性間で婚姻以外の関係性を組みたい場合は、リプライなどのオープンな場でやりとりを行って下さい。

  オープン交流期間終了後、異性間のDMを使用した交流や申請が解禁されます。
  ご不便をおかけしますが、何卒期間中のご協力をお願いいたします。

   ※ 補足:【 オープン交流期間について 】
   ※ チェックシートは使用任意・加工自由となっておりますので、項目を削除または追加して自分の言葉でスタンスを記載することも可能です

18▼ 通常の作品用タグを使わないと作品申請条件の作品数にカウントされないなどはありますか?
  ございません。
  タグ一覧に明記しているように、通常の作品用タグ(#エルニル_記憶)等はあくまでも任意タグです。

  参加者様同士、またはご自身で作品を閲覧しやすくするためのものであり、使用する / しないに関わらず作品申請条件の数に含むことが出来ます。

19▼ 誓約式から1年経っても婚姻・婚約が決まらなかった際、母国へ帰らずに他参加者の国へ帰る(移住する)ことは可能ですか?
  双方の性別によります。

  同性(人間族同士/エルダー同士)であれば「誓約式から1年経過後の同郷関係」等を組むことで母国設定の変更が可能ですので、実質的な移住が行えます。
   ※ 当企画はHL企画ですので、アフターであっても異性間以外の恋愛・婚姻表現、またはそう誤認される描写はおやめ下さい

  異性(人間族とエルダー)の場合、婚姻相手以外の異性の国へ移住することはおやめください。
  【 世界観補足 04 】にあるように、今回は誓約式から1年経過後、婚姻・婚約した者に限り特例で婚姻相手の国への移住・転居が認められます。

  なお、住居を用意して頂くことで引き続きプルーヴェリテで暮らすことも可能です。

  ※ プルーヴェリテ滞在中(誓約式からから1年経過するまで)は母国の代表者であるため、母国の変更は出来ません
  ※ 婚姻が決まらなかった場合の設定に関しては【 世界観について 2≫ 】の『18. プルーヴェリテ滞在中に婚姻が決まらなかった場合は母国に帰ることになりますか?そのことに関して周知されているでしょうか?』の項目もご参照ください
  ※アフター詳細に関しては正式なアフター告知をお待ち下さい

20▼ Xの機能を使用した恋愛や婚姻関係を含んだ組みたい関係アンケートは行ってもいいですか?
  いいえ、おやめください。
  恋愛感情表現は婚姻申請解禁後、「申請作品」または「婚姻成立以降」から行って頂けます。

  アンケート機能は匿名でどなたでも投票可能なものではありますが、アカウントの環境や時間帯等によってはある程度投票者がしぼれてしまうことがあります。その結果、投票者がアンケート実施者に対し、DMまたは申請作品以外で婚姻申請の意思を伝えたことになってしまいます。
  したがって、禁止事項にもある申請の匂わせにあたる可能性があるため、関係アンケートに恋愛・婚姻関係を入れることはおやめください。

  その他、ご自身のキャラクターと恋愛・婚姻関係を組みたいかどうかを調査するような発言や行為全般も同様です。
  恋愛・婚姻関係以外の関係についてでしたらアンケート機能を使用しても構いません。

   ※ 参照 01:【 婚姻申請について 】
   ※ 参照 02:【 婚姻申請解禁後の恋愛描写について 】
   ※ 当項目の記載以前に行われたことに対し、遡及して注意等は致しませんが以降はおやめください

21▼ お茶会や勉強会を個人で開催することは出来ますか?
  知り合った個人同士であれば自由に集まってご交流頂けます。
  全体や不特定多数に対して告知を行い、参加者を募って開催することは出来ません。
  お集まりの際、ヴェリテス城および寮城の設備(談話室 / サロン / 庭園 等)をご使用頂くことも可能です。

   ※ 全体や不特定多数に対しての告知はプルーヴェリテ管理者から行われています(主催から告知いたします)
   ※ 類似常設イベント:【 お茶会はお気に召すまま 】

22▼ 一夫多妻・一妻多夫の形で婚姻することは可能ですか?
  いいえ、出来ません。
  当企画は一夫多妻・一妻多夫での婚姻は禁止です。
  複数の相手と同時に婚姻することはおやめください。

  なお、「母国において一夫多妻・一妻多夫が認められている」という設定は可能です。

   ※ 参照質問:【 キャラクター作成について 3≫ 】『07. 一夫多妻・一妻多夫が認められている国出身という設定は可能ですか?

23▼ 国柄 / 文化 / 好み / ソリが合わないなどの理由で喧嘩しても大丈夫ですか?
  はい、構いません。
  プルーヴェリテの治安の悪化 / 重篤な傷病 / 国交問題に発展しない範囲の個人間の喧嘩や不仲は自由に描写して頂けます。
  上記の範囲で因縁や犬猿などの関係性を組むことも可能です。

  ですが、公務中や民の前などではエルダー / 姫君全体の印象を悪化させる可能性があるため、表向きは各国の代表として相応しい言動を心掛けるようお願いいたします。

  ※ 双方同意の上で仲良く、周囲への思いやりを持って喧嘩をしてください

24▼ エルダーは姫君などの他者に害意のない神術を使用してもいいですか?
  はい、可能です。
  相手の安全に十分に配慮し、自己責任でご使用ください。
  人間に対する神術は動物に対して使用する場合と同様に、効果は一時的なものです。

25▼ プルーヴェリテ滞在中に誕生日を迎えて成人となり、交流の中で飲酒等をし始めてもいいですか?
  はい、構いません。
  約1年間の滞在の中で、歳を重ねたり身長を伸ばしたりといった身体的・社会的成長も歓迎しております。
  なお、加齢は任意です。

  ※ この世界の暦は現実世界と同様に1年365日です

26▼ 交流においてプルーヴェリテのモブに悪いこと(強引なナンパ・カモにする・絡む・冷たくする 等)をさせても大丈夫ですか?
  基本的に治安が良く、平和で穏やかな土地であることを考慮して頂ければ描写しても構いません。
  その際は国交問題に発展するような内容 / 重大事件はおやめください。

  また、モブのエルダー / 姫君、ヴェリテス城および寮城の使用人や働き先などのモブに虐められている、嫌がらせをされている、無視されている、といった描写は禁止です。
  これらは周囲や他参加者に対し、それを見過ごしているという設定を付与してしまうため、禁止事項の「世界観や他者の設定を損なうこと」にあたります。

   ※ IF(もしもの話・実際には起こらないこと)であれば描写は自由ですが、IFだと分かるように表記等を行ってください
   ※ 関連質問:【 キャラクター作成について 3≫
   『33. モブのエルダーや姫君に虐められている、嫌がらせをされている、という設定は禁止ですか?

27▼ 義姉妹・義兄弟の関係性を組んでもいいですか?
  はい、同性間であれば可能です。
  双方の血縁者キャラクター(モブ含む)が結婚している 等、ご相談の上で関係を組んで頂けます。
  その際、モブ同士の交流やモブ同士のファンアートなどを描写することはお控え下さい。

  なお、異性間の義兄妹・義姉弟関係は双方の血縁者キャラクター(モブ含む)のエルダーと人間族が婚姻していることになるため禁止です。

   ※ 参加キャラクターの周辺人物であっても、モブを1キャラクターとして単独で交流や行動をさせることはおやめください
   ※ モブの描写に関しては【 本ページ 4≫ 】の『12. モブキャラクターはどのくらい描写していいですか?』の項目もご参照ください

28▼ エルダーと姫君が「昔会った既知関係」を組む際、「エルダーと深い関わりがある」という禁止事項にあたる場合はありますか?
  前提回答【 キャラクター作成について 3≫05. キャラ設定で禁止されている「エルダー / 人間族が身近な存在であったという設定」は具体的にどのような設定ですか? 】

  基本的に、「直接の接点が無い伝聞」や「姿を見かけた」程度のものはプルーヴェリテでの出会いが初対面となりますので禁止事項にはあたりません。
  「双方の記憶に無い場合」や「互いを異種族だと認識していない場合」も多くは禁止事項にはあたりませんが、異性間の既知関係であることを考慮し、慎重に関係性をお考えください。

  なお、既知関係の存在によって婚姻申請を断りにくくする・他者が申請をしにくくするような行為は禁止です。過去の感情や将来的な婚姻願望をほのめかす 等で周囲を牽制したり外堀を埋めることはおやめください。既知関係は婚姻関係ではありません。
  また、互いを異種族だと認識していなくとも、過度に親しかったという既知関係は「エルダー / 人間族が身近な存在であったという設定」にあたるため禁止です。

  以下に「異性間の昔会った既知関係」における判断例を記載します。

【 OK例 】
  ・外交の場で片方あるいは両方が相手が他種族だと気付いていた
    (※ 挨拶 / 会食 / 会話などの社交をしたことがある、程度に限る)
  ・社交の場で頻繁に見かけたり噂を聞いていた
  ・過去に一度、偶然居合わせたり助けられている
    (※ 以降何度も関わりがないものに限る)

【 NG例 】
  ・挨拶以上の関わりで数日以上に渡り共に過ごしたことがある
  ・手紙などの連絡 / やり取りをずっとしていた
  ・過去に会った際にプロポーズや必ず迎えに行くといった婚姻またはそれに類する約束や誓いをしている
  ・過去に見かけた / 会った際に相手に恋愛感情を抱いていた
    (※ 婚姻後、婚姻相手に対してのみ設定の付与可 / 婚姻前の既知関係不可)

  ※ 判断に悩む関係性は事前に質問をお送り頂くか、その関係性を組むことはお控えください
  ※ 申請作品を除く婚姻成立報告以前の恋愛感情描写はおやめください(参考補足:【 恋愛描写作品・作品申請に関する補足 】

29▼ 婚姻申請前のキャラクターの無自覚の恋愛感情の描写は婚姻の匂わせになりますか?
  基本的に、キャラクターが無自覚であっても参加者様が恋愛感情であると理解している描写はすべて「恋愛感情描写」です。
  キャラクターが無自覚であっても、婚姻成立前 / 申請作品より前に交流の中で恋愛感情を含んだ描写をすることは婚姻の匂わせにあたるためおやめください。
  それが恋愛感情であるならば、まず先に婚姻申請をしましょう。

  キャラクター同士の関係性や設定、話の流れ等、様々にあるかと思いますので交流を大きく制限は致しませんが、婚姻成立前は良識と配慮ある交流をお願いいたします。

  X企画では時間の流れや話の展開が大変早く、リプライ交流では特に短期間で親しくなったと感じやすいかと思いますが、企画世界観内での経過時間も考慮した上でじっくりと関係性をお考え頂ければ幸いです。

  オープン交流期間中(婚姻申請解禁前)、これ以上の交流は恋愛感情になる、と感じたらそれ以前の交流を作品にすることに注力したり、恋愛感情を含まない時点の交流を楽しむことで時間を稼ぎ、申請解禁を待ちましょう。
  おそらくキャラクター自身よりも参加者様ご自身の方が申請解禁を待つことが辛い方もいらっしゃるかと思いますが、耐え忍んで下さい。

   ※ 参照補足1:【 婚姻申請について 】
   ※ 参照補足2:【 恋愛描写作品・作品申請に関する補足 】
   ※ 関連質問:【 世界観について 2≫
    『62. 恋愛感情の描写が婚姻成立・申請作品以降まで禁止されていますが、キャラクター達も同様に誓約式まで恋愛的なアプローチ等が禁止されていますか?

30▼ 特定のキャラとのみ作品交流をすることは婚姻申請の匂わせや外堀を埋める行為にあたりますか?
  いいえ、そうとは限りません。
  当企画はDMと作品の2種類の婚姻申請方法をご用意しております。
  そのため、婚姻のために必ずしも作品交流をする必要はございませんので、特定の相手としか作品交流をしていないだけで婚姻申請の匂わせや外堀を埋める行為にあたることはありません。

  ただし、以下の行為は婚姻申請の匂わせや外堀を埋める行為にあたり、禁止事項に抵触する可能性がございます。
   ・将来の婚姻 / 恋愛相手について特定の相手を想起させる発言を繰り返す
   ・将来の婚姻 / 恋愛相手について特定の相手を想定した作品 / リプライ / 空リプでのやり取りを繰り返す

  婚姻に関しては特に節度をもった交流をして頂きますようお願い申し上げます。
  参加者様同士の仲が良いからといって、冗談やノリで違反行為をしてしまわないようご注意ください。
  また、違反行為を発見した際は騒がず・関わらず、各自ミュートやブロックでご対応をお願いいたします。

  【 作品交流は任意です 】
   キャラクターや参加者様同士の相性、スタンスやペース、体調や私生活の都合等もございますので、作品交流はそれぞれお好きなタイミングで無理のない範囲でお楽しみください。

   ※ 参照補足1:【 禁止事項 】
   ※ 参照補足2:【 婚姻申請について 】

31▼ 婚姻申請前に「この交流は脈があるか?」といったことを周囲に見えない形で誰かに相談してもいいですか?
  いいえ、おやめください。
  個人間の会話であっても、【 婚姻申請について 】の禁止事項にある「外堀を埋める行為」「申請実況および申請の匂わせ」にあたります。

  また、同様の理由でどのような場であっても以下の発言 / 相談は禁止です。
   ・誰が誰を狙っているかという話題
   ・婚姻相手の予想
   ・この交流は恋愛的な脈があるかどうかの相談
   ・この交流で婚姻を目指したいといった発言
   ・特定の相手への申請を考えているという相談
   ・上記のような発言や相談、その他規約違反発言に対する応援および同調

  婚姻成立前の対象を限定した恋愛話はやめましょう。
  特に参加者様同士での上記のやりとりは周囲に対して疎外感やいわゆる「身内感 / 出来レース感 / 談合疑惑」を与えてしまいますのでご注意ください。
  婚姻申請に関しては不安や悩みも多いかと思いますが、焦らずにご自身で考え、判断し、自己責任で行動しましょう。

  他企画での関わりや友人関係等もございますので、個人間の会話や交流までは厳密に禁止致しませんが、当企画に関する事柄ついては各種規約や禁止事項をお守り頂いた上でお楽しみくださいませ。
  婚姻申請に関しては不安や悩みも多いかと思いますが、焦らずにご自身で考え、判断し、自己責任で行動してください。

   ※ 個人間の会話には通話・DM・鍵アカウント・オフライン・各種外部ツールでのやりとりも含みます
   ※ オープン交流期間中はスペース・X外のツール(通話 / チャット / 他SNS 等)・CSを投稿しているアカウント以外の鍵アカウントでの交流・関係構築は禁止(異性間はDM不可・同性間のみDM使用可)

   ※ 参考補足1:【 恋愛描写作品・作品申請に関する補足 】
   ※ 参考補足2:【 オープン交流期間について 】

32▼ 片想い / 片想われ関係を組むことは可能ですか?
  婚姻申請解禁後、その相手と婚姻関係を結んだ場合のみ可能です。

  前提として、当企画においては「恋愛感情を伝えること = 婚姻申請」です。
  そのため、片想い申請は婚姻申請です。
  婚姻申請の匂わせにあたるため、婚姻成立前の片思い関係はおやめください。

  片想い関係を組む場合、「将来的にその相手と婚姻関係を結ぶ」という関係性になって頂きます。
  婚姻相手以外と片想い関係を組むことは出来ません。

  トラブル防止のため、片想いされることを受け入れるのであれば必ずその相手と婚姻してください。婚姻を考えられる段階にない場合、片想い申請(= 婚姻申請)を断りましょう。

  なお、片想いを含む婚姻関係において、婚姻後必ず両想いになる必要はありません。
  事前に相手とご相談の上、納得出来る関係性をお決めください。

  ※ 片想い関係には失恋関係も含みます
  ※ 関連質問:【 本ページ 4≫
   『29. 婚姻申請前のキャラクターの無自覚の恋愛感情の描写は婚姻の匂わせになりますか?
   『40. 他の相手と婚姻が成立したエルダー / 姫君に対して「失恋した」という描写・交流をすることは可能ですか?

33▼ 婚姻時の関係性で女性優位(女攻め / 男受け)は可能ですか?
  はい、構いません。
  関係性は相談の上で自由に決めて頂けます。

  ただし、当企画は全年齢向けHL限定企画です。
  精神的・身分的なもの以外の性行為や性行為に関連する嗜好を前提とした表現には十分注意と配慮をお願いいたします。

   ※ 双方了承の上の関係性であっても、世界観や禁止事項はお守り下さい

34▼ 申請に関する方針として「必ず自分から申請したい」というスタンスの明記は申請の匂わせになりますか?
  いいえ、なりません。
  参加者様の参加方針やキャラクター設定上の都合もあるかと思いますので、「#エルニル_募集方針」タグや「交流・関係募集方針チェックシート」、各種プロフィール 等に記載する意思表示であれば自由に方針をお決め頂けます。

  また、「作品申請は自分からのみ、DM申請はどちらからでも可」といった申請方法別のスタンスの記載でも結構です。他の参加者様が確認しやすいような形でご自身やキャラクターごとの参加・申請スタンスを明記してください。

  ただし「キャラクターの気持ちが決まったので(感情と向き合うために)募集を終了します」といった内容は申請の匂わせにあたる場合がございますのでご注意ください。
  あくまでも基本の参加・申請スタンスとしての記載にとどめるようお願いいたします。

35▼ 交流中でキャラクターが何かを募集したり、URL末尾を利用した結果決定をしてもいいですか?
  はい、構いません。
  キャラクターが作中で「こういう人や物を探している」といった募集は行動方針として自由に描写・募集して頂けます。
  また、個人間のささやかなものであればURL末尾を結果の決定に利用しても構いません。
   【例】キャラクター個人がミニゲームを行っており、ミニゲームに参加してもらう際に参加用投稿を引用ポストし、そのURL末尾数で結果が決まる 等

  なお、キャラクターの負傷内容 / 周囲の被害規模 / 母国の状況変化 / 申請の回答 といった、重要・深刻な設定や決断をURL末尾数の結果や判定に任せることは禁止です。
  キャラクターに重大な影響を及ぼすものは、必ずご自身で設定や結果を決めてください。

   ※ 判定の際、診断 / ガチャ / ルーレット/ サイコロなどの外部ツールの使用、作成、誘導は禁止です
   ※ 開催期間中の非公式の企画内企画・企画内イベントの作成や開催は禁止

36▼ オープン交流期間中、鍵アカウントで作品交流していいですか?
  はい、構いません。
  当企画は鍵アカウントでも参加が可能です。

  オープン交流期間中は「CSを投稿している以外の鍵アカウント」(以下 別鍵アカウント)での交流を禁止しています。
  「CSを投稿しているアカウント」(以下 参加アカウント)であれば、鍵アカウントでも交流や関係構築が可能です。

  なお、これは別鍵アカウントでもCSを投稿すればそちらでも交流をしてよい、という意味ではありません。参加アカウント一か所だけで交流・関係構築をしてください、という意味です。

  オープン交流期間中はキャラクターの性別に関わらず別鍵アカウントや外部ツール、他SNS 等での交流・関係構築は禁止となっております。うっかり話してしまわないようご注意ください(同性のみ参加アカウントのDMの使用可)。

  意図的に別鍵アカウントや外部ツール、他SNS 等での交流を続けていることが発覚した場合、当企画の規約をお守り頂けないものと判断し、公式アカウントからのブロックを以って参加をお断りする場合がございます。

  ※ 参照補足:【 オープン交流期間について 】

  ※ 関連質問:【 本ページ 4≫
    『02. オープン交流期間中、長文のリプライや小説交流をプライベッターやふせったーなどを用いて行ってもいいですか?
  ※ 関連質問:【 企画全体について 5≫
    『02. CSや作品などの画像をXfolioやプライベッターなどの外部サイトに投稿し、壁打ちに誘導用URLを記載してもいいですか?

37▼ 作品申請条件の「相手との1対1の交流作品がお互いに6作品以上あること」とは自分6、相手6の計12作品以上を指しますか?
  はい、そうです。
  双方6作品ずつ以上、合計12作品以上があることを指します。

  合計が12作品以上であっても、ご自身と相手のどちらか一方が5作品以下である場合は作品申請は行えません。必ず「ご自身から6作品以上、相手から6作品以上」の状態で申請を行なってください。

  作品申請は以下の条件を全てを満たしている必要があります
   【1】相手または自身が作品申請可タグを使用していること
   【2】相手との1対1の交流作品がお互いに6作品以上あること
   【3】作品申請時、作品ツリー内に「申請作品です」と明記すること

   作品申請はお互いの信頼関係を前提とするため、必要作品数を多めに設定しています。双方のスタンスを確認・考慮の上、申請方法をお考え下さい。

   ※ 当企画はDMと作品の2種類の申請方法をご用意しております(作品申請は必須ではありません)
   ※ 申請解禁後すぐに申請をしたり、申請解禁に作品数を間に合わせる必要はありません

   ※ 参照補足:【 作品申請の手引き 】 / 【 恋愛描写作品・作品申請に関する補足 】
   ※ 関連質問:【 本ページ 4≫
    『06. 作品申請条件の1対1の交流数は、作品中ずっと1対1であるものだけをカウントしますか?

38▼ 作品申請を貰った際、返答前の交流作品(返答前作品)を挟んでから返答作品を投稿してもいいですか?
  はい、構いません。
  作品で返答を行いたい場合、続けてすぐに返答作品を投稿する必要はありません。
  キャラクター同士の関係をより深める作品や、自身の感情を見つめ直す作品などの返答前作品を挟んでも結構です。ただし、事前にリプライまたはDMで返答前作品を投稿する旨を相手(申請した側)へ連絡しましょう。

  キャラクターが無自覚でも相手に恋愛感情を抱いていたり、婚姻することがキャラクターや参加者様の中で確定した時点で、必ず先にDMで返答を行い、互いにCSを繋いで婚姻相手を明記してから返答までの交流を続けて下さい

  申請した側も、返答前作品に対して作品交流を続けても構いません。
  また、返答前作品の後、改めて返答作品を投稿する際は、混乱を避けるために「返答作品です」と記載するようお願いします。
  なお、返答が無かった場合など、申請した側は申請から1ヶ月を目安として申請の取り下げをすることが出来ます。

   ※ 参照補足:【 作品申請の手引き 】
   ※ 作品申請を貰ったら必ずDMまたは作品で返答をして下さい
   ※ キープ行為にあたるため、返答をする / 返答をされる / 申請を取り下げるまで他の相手に申請することは出来ません

39▼ DMに作品を送る形での作品申請(婚姻申請)は可能ですか?された場合はどうしたらいいですか?
  作品申請の条件を全て満たしている場合のみ可能です。
  この場合の申請の扱いは「DM申請」となりますので、作品申請の条件を満たしていない状態で恋愛感情や婚姻の意志を作品で描写した場合、「婚姻成立前の恋愛感情描写」に該当してしまいます。

  そのため、DMであっても恋愛感情や婚姻の意志を申請作品内で描写したい場合、【作品申請条件を全て満たしている】または【婚姻が成立している】のどちらかである必要があります。
  これらを満たしていない場合、申請は無効となり、申請した側(A)が申請された側(B)に改めて申請されるまでは、AがBへ再び申請する事は不可となります。

  作品を添付しDM申請をする場合、必ず婚姻申請であることを付記し、相手の返答を待ちましょう。
  また、作品を送ったからといって断りにくくなる発言をしたり、関係を強要することはやめましょう。

  なお、婚姻が成立した場合のみ、双方共にCSを繋ぎ終えた後、申請時に添付した作品をTL上に公開しても構いません。
  断られた場合はトラブル防止のため該当作品をTL上に公開することはおやめください。

  
  申請された側は?

  DM申請となりますので、申請された側はDMで返答を行なってください。
  その際、DM内であれば作品を添付して返答しても構いません。申請した側同様に、婚姻が成立し双方共にCSを繋ぎ終えるまで、返答作品のTL上への投稿は出来ません。

  また、作品申請条件を全て満たしているかどうかもあわせてご確認くださいませ。
  作品申請条件を満たしていない場合、申請自体が無効となります。条件を満たしていない状態で一方的に作品を送られ続けて断れなくなる、ということはございません。
  申請が無効となった場合、申請した側(A)に申請された側(B)が改めてAに申請しない限りは、Aが連続して申請する事は出来ません。


   ※ 参考補足:【 作品申請の手引き 】 / 【 恋愛描写作品・作品申請に関する補足 】
   ※ キープ行為にあたるため、返答をする / 返答をされる / 申請を取り下げるまで他の相手に申請することは出来ません

   ※ 申請作品を添付しないDMの文章(申請文)の中で相手のことをどのように好きになっていくか・どう婚姻を申し込むか、といった恋愛感情やきっかけ等の説明をすることは申請文の一環であるため可
    (作品を添付する場合のみ作品申請の条件を満たす必要があります)

40▼ 他の相手と婚姻が成立したエルダー / 姫君に対して「失恋した」という描写・交流をすることは可能ですか?
  いいえ、不可です。
  婚姻相手以外と片想い関係(失恋を含む)を組むことは出来ません。

  恋愛感情の描写はご自身の婚姻成立・申請作品以降から行えます。
  そのため、婚姻が成立していない(ご自身と婚姻していない)相手と恋愛感情を含む交流は出来ません。

  相手の婚姻が成立する以前に恋愛感情を含む作品申請を行って断られていた場合も、相手が婚姻成立しているにも関わらず再度告白をしたり、過度な身体的接触を繰り返したり、現在も恋愛感情を抱いているといった描写を続けることはおやめください。

  例外として、モブのエルダー / 姫君に対する失恋設定(色々な人に婚姻を断られた・告白する前に他の相手と婚姻が決まった 等)は可能ですが、モブを1キャラクターのように描写することは出来ません。
  あくまでも事実としての設定のみです。

   ※ 関連質問:【 本ページ 4≫
    『12. モブキャラクターはどのくらい描写していいですか?
    『32. 片想い / 片想われ関係を組むことは可能ですか?

41▼ 婚姻後、関係の継続が難しい場合、婚姻関係を解消出来ますか?解消した時はどうすればいいですか?
  はい、可能です。
  双方の相性や私生活の都合もございますので、婚姻関係成立後に婚姻関係を解消しても構いません。

  ただし、世界観設定上、その後の国交問題になる可能性があるため婚姻していたことを設定に残すことは出来ませんのでご了承ください。
   (※ 結婚・婚約自体が無かったことになります)

  関係解消の際は状況の混乱を避けるため、事前にDMで相手へ関係解消の意志を伝えて下さい。ブロックやリムーブを行いたい場合も同様です。
  婚姻関係の解消が決まった際は両者共にその旨を報告し、繋いでいたCSを解除しましょう。

  再び婚姻関係を募集することも可能ですが、上記の関係解消報告から15日間が経過するまでは新たに婚姻申請を行なう / 受けることは出来ません。
  周囲の方も、婚姻を解消した方へすぐに申請することはお控えください。

  こちらは婚姻解消以前から水面下で関係を結んでいたと誤解されにくくするための措置です。何卒ご了承くださいませ。

   ※ 周囲の方は婚姻関係解消報告を受け、必要以上に騒いだり誰かを攻撃することはおやめください
   ※ 婚姻関係の再募集は参加者様全員が持つ権利ですので、再募集自体を非難することもやめましょう

42▼ 婚姻後・申請作品以降であれば誓約式以前の時間軸で恋愛感情描写をしてもいいですか?
  はい、構いません。
  【 世界観について 3≫ 62 】にも記載していますが、婚姻成立または申請作品以降であれば、誓約式以前の時間軸で恋愛感情の描写をしても結構です。

  「恋愛感情の描写は婚姻成立または申請作品以降から」という決まりは、企画上でのトラブルを防止するためのものです。
  婚姻が成立し、なおかつ双方の了承があれば、初対面の時点で恋に落ち密かに愛し合って誓約式後に婚姻した設定としても構いません。

   ※ 参照質問:【 世界観について 3≫ 】『62. 恋愛感情の描写が婚姻成立・申請作品以降まで禁止されていますが、キャラクター達も同様に誓約式まで恋愛的なアプローチ等が禁止されていますか?
   ※ プルーヴェリテに到着してから誓約式までの期間は長くて数か月程度です

43▼ 恋愛的な多角関係を組むことは可能ですか?
  いいえ、不可です。
  複数の相手と同時に恋愛・婚姻関係を組むことは出来ません。

  詳細は【 本ページ 4≫ 】『32. 片想い / 片想われ関係を組むことは可能ですか?』をご参照ください。

  ※ モブからの片想い描写等を禁止するものではありません
  ※ 参考補足:【 恋愛描写作品・作品申請に関する補足 】





企画全体について

01▼ Bluesky等の他SNSで同時開催の予定はありますか?
  ありません。
  当企画はXの場をお借りして開催する創作企画です。参加者様にはX上でタグや壁打ちなどを使用して参加して頂くことを前提として管理・運営しておりますので、X上でお楽しみ頂ければ幸いです。

02▼ CSや作品などの画像をXfolioやプライベッターなどの外部サイトに投稿し、壁打ちに誘導用URLを記載してもいいですか?
  はい、禁止事項をお守り頂ければ可能です。
  ただし、外部SNSへの誘導はおやめください。
  また、オープン交流期間中は全体公開設定にするなどで透明性を確保し、全ての方が閲覧可能な設定をお願いいたします。

  ※ 関連質問:【 交流・申請・婚姻について 4≫
    『02. オープン交流期間中、長文のリプライや小説交流をプライベッターやふせったーなどを用いて行ってもいいですか?
    『36. オープン交流期間中も鍵アカウントで作品交流していいですか?

03▼「完全事前禁止企画」や「オープン交流期間」などそれに近い決まりの企画を新しく作り、完全事前禁止企画タグを使うことは可能ですか?
  はい、可能です。
  近い傾向の企画を探しやすいようにタグ付けをしておりますので、気軽にタグも名称も使用してください。

  特別な規約ではないため、これまでにも類似した規約のX企画もあったかと思います。
  当企画の規約は個性的な内容ではございませんので、当企画と同主催であるかのように記載しなければご自身の企画に合わせて各種禁止事項や決まり、OK / NG例などの文言を参考にして頂いても結構です。その際、報告も不要です。

04▼ 婚姻申請解禁後やアフター等でR指定・if・パロディ等の隔離用壁打ちの作成や解禁の予定はありますか?
  ございません。
  当企画は全年齢向け企画です。
  R指定表現の含まれる交流はあくまでも個人間の趣味嗜好およびキャラクターの関係性のひとつであり、当企画全体の主目的ではありません。
  以上の理由から、公式として「ここでR指定表現をしてください・ここで出来ます」と場をご用意することはいたしませんので、各自でのご配慮をお願い申し上げます。

  当企画としては、未成年者の目に入らないよう適切な注意書きやワンクッションが設けられていれば、プライベッターやポイピク、他壁打ち等への作品投稿報告を当企画の壁打ちで行って頂いても結構です。
  ただし、警告の表示やフィルターを付与していても、R指定表現の含まれるセンシティブな画像を直接当企画の壁打ちへ投稿することはおやめください(サムネイルや引用したポストの画像を含む)。


パロディ・if 表現について

  壁打ちは「当企画のキャラクターや交流に関する話題」を振り分けるものとしておりますので、R指定の伴わないパロディ・if 話題は、パロディ・if であることを明示して頂ければそのまま当企画の壁打ちをご利用頂けます。
   【例】現代パロディ・死亡if・エルダーと姫君の幼馴染if・
       動物化パロディ・もしも○○だったら 等

  各種パロディ・if 表現については、例えや単語としての使用など状況や個人の感じ方が多岐に渡り、全てのケースを判別可能な詳細な規約を作成することが困難なため、話題としての禁止はしておりません。
  これらは各種禁止事項や企画世界観をお守り頂くことを前提としておりますので、何卒円滑な企画運営にご協力をお願いいたします。

  重要 ► 版権パロディに関しては【 本ページ 5≫ 】の『16. 版権パロディに関して、版権元の規約を守っていれば既存の版権作品を元にした作品の投稿をしてもいいですか?』をあわせてご参照ください。

   ※ パロディやif 表現が苦手な方もいらっしゃいますので、他者のキャラクターをパロディやif の話題に含める場合は相手の方針に従ってください(特にifCP表現にはご注意下さい)

   ※ 版権パロディ話題も禁止はいたしませんが、版権作品とそのファンコミュニティにご迷惑が掛からないよう十分に注意し、版権パロディでの話や交流がメインにならないようにしてください
   ※ 許諾の無いトレース行為(トレパク)に該当するため、トレスパロディは禁止です
   ※「もしもモブキャラクターが参加キャラクターだったら」といった内容はモブキャラクター(CSの無いキャラクター)での交流に繋がることを防ぐため、禁止とさせて頂きます

   ※ 関連質問:【 本ページ 5≫ 】『13. パロディ・ifネタは企画壁打ちを使用してもいいですか?

05▼ CSに記載する「フルネーム」の基準が知りたいです
  CSには「キャラクターの出身国・地域におけるフルネーム」を記載して下さい。
  なお、CS内に記載があれば問題ありませんので、フルネームが大変長い場合などは名前欄には通称をご記入頂き、詳細情報部分へフルネームをご記載頂く形でも結構です。

  当企画は近世ヨーロッパ風ファンタジー世界を舞台としており、現実世界とは異なった文化も多く存在します。様々な国や地域がございますので、あえて厳密な基準は定めません。名前もそれぞれが持つ文化や背景を表すものの一つです。

   ※ フルネームは主に「偽名や影武者設定のキャラクターに本来の名前を最初から提示して頂くため」「王族や貴族設定のキャラクターにあるのであれば家名を提示して頂くため」に記載をお願いしております

   ※ アジアモチーフ国出身の方がプルーヴェリテ風(ヨーロッパ風)にフルネームを記載をしたい場合「名・姓」「姓・名」のどちらの表記でも構いません

06▼代筆が禁止とありましたが「誰かに依頼したイラスト」で参加するのは禁止ということですか?
  はい、そうです。
  当企画はご自身の創作物で参加して頂くことを想定した創作企画です。

  そのため、参加者様ご自身が描(書)いたものではない作品(イラスト / 文章 等)での参加はお断りしております。CSにイラストを載せる場合はご自身で描いたイラストをご使用ください。

   ※ 文字のみのCSも可能となっております
   ※ 参加後、他の参加者様がファンアート・交流等を描くことはもちろんOK

07▼ 個人・CP用タグにエルニルという言葉を入れないようにとのことですが、#Elniru_○○や#elnr_○○などの表記は可能でしょうか?
  公式タグとの混同を避けるため、表記揺れを含めて「エルニル / エルダー / 姫君 / 記憶 / 庭」の単語のご使用はおやめ下さい。

  「#Elniru_○○」は公式アカウント(@Elniru_TL)と一見混同しやすいため、不可とさせて頂きます。なお、「#elnr_○○」でしたら略されておりますので問題ございません。

   ※ 個人・CP用タグの使用は必須ではありません。使用したい方が任意で付与し使用するものです。

   ※ 壁打ちへポストする際、短時間で同じタグを使用し続けるとXからスパムと誤認される可能性がございます。作品以外の普段のポストに個人用タグを付与する際は使用頻度にご注意下さい。

08▼ 開催前に男女比アンケートの実施予定はありますか?
  アンケートの実施はいたしません。
  当企画は男女の婚姻が可能な創作企画ではございますが、CSの投稿期限がなく、婚姻や性別に関わらない交流やキャラメイク(建国)もお楽しみ頂けるため、企画開始時点で男女比が偏っていても問題はないと考えております。

  男女比は気にせず、お好きな性別のキャラクターでご参加ください。

09▼ 制作過程における生成AIは、交流作品の背景や小物に使うのも禁止ですか?
  はい、禁止です。使わないで下さい。
  当企画は、制作過程で生成AIを使用した投稿は全て禁止となっております。

  なお、この禁止にはAIイラストやAI素材等をトレース・加工したものも含みます。

   ※ 配布・販売されている素材には生成AIを使用したものであると明記・タグ付けがされていない場合もございますので、使用の際はご注意の上、十分にご確認ください

10▼ 検索に表示されないものもあるため、CSのリポストをしてもらえませんか?
  大変心苦しいのですが、事前に告知した通りCSのリポストは一律行いません。
  公式アカウントの情報整理目的以外にも、大量・短期間のリポストを続けることで当アカウントもXからスパムやbotと誤認されてしまう可能性があるため、CSのリポストはいたしません。
  何卒ご了承ください。

  なお、いいね / リポスト / フォロー / 壁打ちの使用 / タグの使用 を短時間に行いすぎるとスパムと誤認され、シャドウバンやサーチバン、アカウントロックといった状態になる可能性がございます。
  時間を置きつつ、ゆっくりとCSをご覧ください。

11▼ 一度投稿したCSの文章・イラスト等を修正して再投稿したいのですが、禁止事項に抵触する場合はありますか?
  基本的に、CSの修正に伴う一時的なCSの削除・再投稿は「事前の情報公開の禁止」には該当しません。
  修正を行った後、再びCS用タグを使用してご投稿頂けます。

  ただし、ひと月以上あけての再投稿や一度撤退した場合などは他参加者様に誤解を与える可能性がございますので、出来る限りCSポスト内に再投稿・再参加である旨をご記載頂ければ幸いです。

  なお、HL限定企画という性質上、「姫君をエルダーに変更する / エルダーを姫君に変更する」といった性別の変更を伴う修正はおやめください。

12▼ 参加中、アカウントを移行した場合も継続して活動は可能ですか?
  はい、可能です。
  その場合、移行先のアカウントにてCSを再度投稿して下さい。
  再投稿の場合も通常と同じくCS用タグの付与をお願いいたします。

   ※ 凍結・ロック・パスワード紛失時は【 本ページ 5≫ 】『23. CSや作品を企画に参加していないアカウントに掲載することは可能ですか?』の項目も確認をお願いします

13▼ パロディ・if ネタは企画壁打ちを使用してもいいですか?
  はい、禁止はいたしません。
  壁打ちは「当企画のキャラクターや交流に関する話題」を振り分けるものとしておりますので、R指定の伴わないパロディ・if 話題は、パロディ・if であることを明示して頂ければそのまま当企画の壁打ちをご利用頂けます。

  ただし、本来の世界観の話を蔑ろにしたり、本来の世界観の話以上に継続的に盛り上がることはおやめください。
  特に開催期間中は、当企画の世界観でのお話を中心としてお楽しみ頂ければ幸いです。

  各種パロディ・if 表現については、例えや単語としての使用など状況や個人の感じ方が多岐に渡り、全てのケースを判別可能な詳細な規約を作成することが困難なため、話題としての禁止はしておりません。
  これらは各種禁止事項や企画世界観をお守り頂くことを前提としておりますので、何卒円滑な企画運営にご協力をお願いいたします。

  パロディ・if 話題に関して ► 【 本ページ 5≫ 】『04. 婚姻申請解禁後やアフター等でR指定・if・パロディ等の隔離用壁打ちの作成や解禁の予定はありますか?

  版権パロディに関して ► 【 本ページ 5≫ 】『16. 版権パロディに関して、版権元の規約を守っていれば既存の版権作品を元にした作品の投稿をしてもいいですか?

  なお、「もしもモブキャラクターが参加キャラクターだったら」といった内容はモブキャラクター(CSの無いキャラクター)での交流に繋がることを防ぐため、禁止とさせて頂きます。
  パロディ・if の話題であっても、あくまでも参加キャラクターについての話題にとどめてください。

   ※ 参考質問:【 交流・申請・婚姻について 4≫ 】『12. モブキャラクターはどのくらい描写していいですか?

14▼ 婚姻以外の関係成立タグの設置予定はありますか?
  用意する予定はございません。
  ですが、様々な関係成立報告も壁打ちを利用して自由に行って頂いて構いません。

  ただし、参加者様が新たに当企画の関係成立タグを作成・拡散することはおやめ下さい。

15▼ この企画の世界観を使用した質問テンプレートを作成し、他の参加者へ配布することは可能ですか?
  いいえ、不可です。
  当企画の名前や世界観設定を用いた各種テンプレートの配布はおやめください。
  非公式と明記してあったとしても、テンプレートを作成し、他者へ配布・共有することは出来ません。
  質問リストを作成し、文章で配布することも質問テンプレートの配布とみなします。

  なお、ご自身で作成したものをご自身のキャラクターの深掘りなどのために使用することは可能です。

   ※ 関連質問:【 本ページ 5≫ 】『18. この企画の世界観を使用した質問テンプレートを作成し、他の参加者へ配布することは可能ですか?

16▼ 版権パロディに関して、版権元の規約を守っていれば既存の版権作品を元にした作品の投稿をしてもいいですか?
  はい、禁止はいたしません。
  版権関連パロディをする場合、必ず版権元のガイドラインや規約を確認し、遵守してください。
  2次創作や特定の表現・方法が禁止されている場合、いかなる理由があっても使用してはいけません。

  規約の範囲であっても、公式と誤認されるような作品は公式にもファンコミュニティにもご迷惑となりますのでおやめください。これは立体物・グッズ等でも同様です。
  なお、トレスパロディは「許諾のないトレース(トレパク)」公式画像 等に描き込み投稿することは「無断転載」にあたるため禁止です。

  また、版権パロディでの設定や関係性を企画世界観内に持ち込むことはおやめください。
  ゲーム等で当企画キャラクターを模したキャラメイクを行って交流や作品作りをしたとしても、それは版権作品を元にした「版権パロディ」です。


  パロディ・if 話題に関してはこちら ► 【 本ページ 5≫ 】『04. 婚姻申請解禁後やアフター等でR指定・if・パロディ等の隔離用壁打ちの作成や解禁の予定はありますか?


  版権パロディ話題の禁止はしておりませんが、版権パロディでの話や交流がメインにならないようにしましょう。
  主催といたしましても、参加者の皆様は当企画の世界観や設定を楽しむために参加して下さっていると認識して運営しております。パロディ・if 表現を楽しむあまり、本来の世界観の話を蔑ろにしたり、本来の世界観の話以上に継続的に盛り上がることはおやめください。
  特に開催期間中は、当企画の世界観でのお話を中心としてお楽しみ頂ければ幸いです。

  各種パロディ・if 表現については、例えや単語としての使用など状況や個人の感じ方が多岐に渡り、全てのケースを判別可能な詳細な規約を作成することが困難なため、話題としての禁止はしておりません。
  これらは各種禁止事項や企画世界観をお守り頂くことを前提としておりますので、何卒円滑な企画運営にご協力をお願いいたします。

   ※ 壁打ちを使用する際はパロディであることを明示してください
   ※ 版権パロディは苦手な方もいらっしゃいますので、他者のキャラクターを版権パロディ話題に含める場合は相手の方針に従ってください

   ※ 関連質問:【 企画全体について 5≫ 】『13. パロディ・if ネタは企画壁打ちを使用してもいいですか?

17▼ 禁止事項にグッズ作成自体は可能とありますが、skeb・SKIMA・ココナラ・つなぐ等の委託サービスを利用して自分の参加キャラクターのイラスト・グッズ制作を他者に依頼してもいいですか?
  委託サービスを利用したイラスト・漫画・小説・デザインなどの「キャラクターの姿・物語・場面の作成依頼」はおやめください。
  
  当企画は創作企画です。参加者様同士での創作を楽しむことを目的としておりますので、上記は非参加者に委託せず、参加者様の手で作成をお願いいたします。

  以下に委託サービスでの作成依頼のOK例を記載します。
   【例】イメージ飲料 / イメージ香水 / イメージ楽曲 / ぬいぐるみ・フィギュア作成 / 刺繍代行 / アクセサリーへの刻印

  キャラクターのアクセサリーや衣装等を婚姻相手や他参加者にデザインしてもらい身に付ける、という創作交流はもちろんOK
  詳細は【 禁止事項 】をご確認ください

  なお、自己責任でご自身の作成した作品や原稿を使用して同人誌・グッズを制作することは可能です。作成するものに他者のキャラクターが含まれる場合、必ず事前に全員に許可を取ってください。

   ※ 印刷所を利用した同人誌・グッズ作成は参加者が原稿を作成していれば可(作品まとめ本・アクリルグッズ 等)
   ※ 参加者間での有償依頼・代金の徴収は金銭のやり取りにあたるため禁止
   ※ 他参加者にグッズを送付する場合は事前に許可を取り、送る側が制作料金・送料等をすべて負担してください

18▼ テンプレートの配布は禁止とのことでしたが、婚姻相手と作品や情報整理の為の自作のフォーマット・テンプレートを共有してもいいですか?
  はい、構いません。
  婚姻相手に限り、情報共有やイベント補足等の形式を揃えたり合作を行うために自作のフォーマットやテンプレートを共有しても構いません。

  ただし、作成したテンプレートを婚姻相手以外の参加者に配布・二次配布することはおやめください。
  質問リストを作成し、文章で配布することも質問テンプレートの配布とみなします。

   ※ 関連質問:【 本ページ 5≫ 】『15. この企画の世界観を使用した質問テンプレートを作成し、他の参加者へ配布することは可能ですか?

19▼ 参加前・未参加の状態で企画壁打ちを使用してもいいですか?
  はい、構いません。
  当企画に関する話題の振り分け先としてご案内しておりますので、参加前でも壁打ちの使用は可能です。
  ただし、当企画は完全事前禁止企画ですので、その点ご留意ください。
   (※ 参考:【 完全事前禁止企画とは 】

  また、参加前・未参加であっても当企画に関することは各種禁止事項をお守り頂くようお願いいたします。
  壁打ちは公共の場です。検索して、他参加者の作品や企画に関する投稿を楽しみにしている方も多くいらっしゃいます。参加していないからといって、参加者様のご迷惑とならないようご注意くださいませ。

  禁止事項をお守り頂けない、または企画の穏やかな継続に支障をきたすと判断した場合、参加状況に関わらずブロックにてその後の参加・壁打ちの使用をお断りさせて頂く場合がございます。

   ※ 非参加者の壁打ちを検索で見たくない場合はブロック・ミュートでご対応下さい

20▼ 開催期間中、情報更新のためのCSを作成・投稿してもいいですか?(婚姻後など)
  【 注意 】こちらは開催期間中の更新CSのための回答です。アフター時間軸(アフターCS)についての回答ではございませんのでご注意下さい。

  はい、可能です。
  婚姻後世界観内で外見に大きな変化があった場合など、以降の交流に必要であればCSを更新しても結構です。

  その際は変更・更新があったことを周知するため、以下の【1】〜【4】を行うようお願いいたします。

   【1】CS用必須タグを更新CSにも付与
   【2】更新CSには情報更新のための投稿であることを明記
   【3】元のCSは残しておく(削除しない)
   【4】元のCSには更新CSを、更新CSには元のCSを引用しツリー内に明記

   ※ お名前が変更になる場合、変更前のお名前もご記載下さい
   ※ 更新CSにタグが付与されていなくても不備や違反にはなりません(元のCSがある限りは補足扱いになります)

   ※ 更新CSの作成・投稿は必要に応じて任意です(CSを更新せず補足だけでもOK)

21▼ 「#エルニル_記憶」タグはどのような時に使うタグですか?
  タグ一覧に記載がある通り、「通常の作品」に付与するタグとしてご案内しております。

  ここでの「通常」とはイベント以外での作品を指します。
  通常時にもイベント時のように専用のタグをご用意することで、作品の検索しやすさ・確認しやすさを確保しております。

  なお、「イベントの作品」には各イベントタグを使用して頂くことを想定しています。
  その際、「#エルニル_記憶」タグをイベントタグと併用することを禁止はしておりません。付与した方が作品の管理がしやすいという場合は使用して頂いても大丈夫です。

  ただし、タグを高頻度まはた多数使用するとスパムと誤認される可能性があるためご注意下さい。
  4つ以上のタグの併用は検索結果に出なくなる場合があります。

   ※「#エルニル_記憶」タグの使用は任意です
   ※ 関連質問:【 交流・申請・婚姻について 4≫ 】『18. 通常の作品用タグを使わないと作品申請条件の作品数にカウントされないなどはありますか?

22▼ 交流・関係募集方針チェックシートは更新や再投稿をしてもいいですか?
  はい、構いません。
  交流や関係募集の方針を記載するためのチェックシートとなっておりますので、変更があった場合、いつでも更新や再投稿をして頂けます。

  更新前のチェックシートの削除は任意ですが、CSに繋ぐのは最新版のチェックシートにすることを推奨いたします。
  なお、婚姻等の募集していた関係が決まったからといって、チェックシートの更新や削除をする必要はありません。

  また、都合により一時的に募集を取りやめる場合、チェックシート自体を更新するのではなく【 チェックシートのツリーへ追記 / 募集再開時に追記を削除 】という形でも結構です。

23▼ CSや作品を企画に参加していないアカウントに掲載することは可能ですか?
  【 禁止事項 】にもある通り、当企画での作品を「一次創作」「オリジナル」「OC」等として公開・タグ付けする行為またはそう誤認されるような形で掲載をすることは禁止です(撤退後も含む)。

  ポートフォリオ等へ掲載したい場合は創作企画作品であることを明記し、企画名・当アカウントのIDをご記載ください(ご自身のキャラのみの作品に限る)。

  別の企画用アカウントで過去の参加企画作品として再掲したい場合、「一次創作」「オリジナル」「OC」等として公開・タグ付けする、またはそう誤認されるような形で掲載せず、企画作品であることが誰の目にも明らかであれば再掲は自由です。
  その際、他者のキャラクターが含まれる場合は事前に許可を取る、またはツリー内に相手のキャラクター名・アカウントIDを明記してください。

   ※ 「撤退後も含む」とは、撤退後も企画参加中の作品には全て上記が適応されるという意味です


 【 例外1 】
  オープン交流期間終了後であればCS投稿用アカウントと交流用アカウントを分けていても構いません。
  その場合、CSツリーまたはCS投稿用アカウントに交流用のアカウントを明記するようお願いいたします。

 【 例外2 】
  「使用していた企画参加アカウントが凍結・ロック・パスワード紛失により使用出来ない状況になっている場合」または「活動アカウントを変更する場合」は他アカウントにCSや作品を再投稿して活動を継続して頂いても構いません。
  なお、移行先のアカウントにはCSを再度投稿して下さい。再投稿の場合も通常と同じくCS用タグの付与をお願いいたします。

   ※ 凍結やロックによる一時的なものであっても、参加していることが分かるようにCSの再投稿・タグ付与をお願いしています(引用での付与可 / アカウントが元に戻った場合、削除しても構いません)

   ※ 関連質問:【 本ページ 5≫ 】『12. 参加中、アカウントを移行した場合も継続して活動は可能ですか?





イベントについて

01▼ メインイベントには参加した方がいいですか? また、ミニ・常設イベントには参加しなくても大丈夫ですか?
  参加しなくても問題ありません。
  当企画は多数あるイベントの中からお好きなイベントに参加して頂く形式となっております。

  イベント期間終了後も、いつでも、いつまででも参加・交流・タグの使用が可能ですので、ご自身のペースや生活にあった参加スタイル・お好きなタイミングで無理なくお楽しみ頂けたら幸いです。
  もちろん、タグを使用せずともポストやリプライで話題にする形での参加やイベントの活用も歓迎しております。

  注意点として、参加表明の有無に関わらず誓約式などの重要な行事には「表向きは全員参加していたことになっている」という設定となる場合がございますので、必要に応じて各イベントの告知をご参照ください。

02▼ イベント概要に世界観内時期の記載がありますが、普段から現実の季節に沿った交流をした方がいいですか?
  いいえ、お好きな時期の交流をして頂いて構いません。
  当企画はリアルタイム企画ではございませんので、いつどの季節の交流をするかは自由にお決め頂けます。

  ただし、【 運営とイベントについて 】にもあるように当企画は基本的に季節と時系列に沿ってイベントのお知らせをいたします。
  そのため、時期や季節を先取りした交流をした場合、今後発生するイベントの出来事・イベントで告知される世界観情報と齟齬が生じる可能性がございます。その点のみご了承頂ければ幸いです。

  なお、各イベント期間開始後であれば過去の作品にイベントタグを付与して頂いても結構です。
  これにより、先取りした交流を後から「この話は実はイベントでの話だったかも!」といったように時系列を整理して頂くことも可能です。

   ※ イベントは参加任意ですが、参加表明の有無に関わらずイベントによっては「表向きは全員参加していたことになっている」という設定となる場合がございますので、必要に応じて各イベントの告知をご参照ください

03▼ イベントの同行者募集をしてもいいですか?異性とも同行出来ますか?
  はい、募集して頂けます。
  その際、性別に関わらず自由に同行等をすることが可能です。

  ただし、オープン交流期間中に異性を同行等に誘う・すり合わせをする際は全てリプライ等のTL上で行なってください。なお、同性であればDMを使用しても構いません。

   ※ 募集・すり合わせは基本的にイベント期間開始後から行なってください(婚姻相手とは事前打ち合わせ可)

04▼ イベントの同行募集用タグはありますか?
  イベントによります。
  基本的に、イベント関連タグは各概要ポストに記載されたタグのみです。
  募集用タグのないイベントで同行者などを探したい場合、個人で募集やお誘いをして頂くようお願いいたします。

   ※ 募集・募集用タグの使用はイベント期間開始後に行なってください

05▼ イベント前日譚や準備段階の交流ができるのもイベント開始後ですか?
  はい、そうです。
  イベントに関連する交流は全て、各イベント期間開始後からお楽しみください。
  なお、イベントの前日譚や準備関連交流にもイベントタグをご使用頂けます。

06▼ メインイベントの参加表明タグ(#エルニル_メインイベント参加)の使用は必須ですか?
  いいえ、必須ではありません。
  メインイベントの 参加キャラクター / 参加方針 / 衣装の補足 等の把握の一助として頂くためのタグですので、使用は任意です。

  メインイベントは期間が長めになっておりますので、イベントタグとは別に「#エルニル_メインイベント参加」タグを設け、参加方針だけをまとめて確認しやすいようにさせて頂いております。
  なお、このタグを使用して複数のメインイベントへまとめて参加表明しても構いません。

 ※ 検索の際は各イベントタグとあわせて検索することで絞り込むことが出来ます

07▼ 非公式の企画内企画・企画内イベントを作成、開催してもいいですか?
  いいえ、不可です。
  開催期間中の参加者様による非公式の企画内企画・企画内イベントの作成は禁止です。

  当企画は予定されるイベントが多くなっておりますので、開催期間中は公式からご案内するイベントをお楽しみ頂ければ幸いです。

08▼ イベントが無い月があるのは世界観的に理由がありますか?
  いいえ、ありません。
  企画スケジュール上は予定していないというだけです。
  各イベント概要に世界観内時期を記載しておりますので、イベントがいつ頃の出来事かはそちらをご参照ください。

  なお、メインイベントは作品作りの時間を確保しやすいよう、期間を長めに設定しております。

   ※ 今後のイベントや行事に関しては公式告知をお待ちください

09▼ イベント用の補足イラストの進捗画像などをイベント開始前に公開してもいいですか?
  はい、構いません。
  ですが、期間開始前のタグの使用・イベント交流・イベント交流の打診・打ち合わせは出来ません。
  イベントに関してはイベント期間開始後からお楽しみください。

   ※ 婚姻後、婚姻相手とであれば事前に打ち合わせをしても構いません
   ※いわゆるログインイラストの投稿は任意です

   ※ 進捗画像の公開に関しては【 交流・申請・婚姻について 4≫ 】の『04. CS投稿後、交流作品や補足イラストの進捗画像などは公開してもいいですか?』の項目もご参照ください


#エルニル_スプーン  

01▼ ゲーム前やゲーム中は偽名やニックネームなどで呼び合ってもいいですか?
  はい、構いません。
  基本的なルールである「すぐに名乗ってはいけない」「対戦相手にだけ名前を教える」を前提として、お好きに交流して頂けます。

  なお、ルールは設定上そのように定められていますが「うっかり最初に本名を名乗ってしまった」という交流も制限はしておりません。この状況でキャラクター達がどのように行動するか、自由にご想像下さい。

02▼ キャラクターが認識しているイベント名称は何ですか?
  ヴェリテス城内サロンでの『ゲームパーティ(遊戯会)』です。
  その他、イベント概要に記載された内容やルール等は事前に通達があるとお考え頂いて構いません。
  詳細はご都合の良いようにご想像下さい。

03▼ チョコレート系のお菓子しか用意されていませんか?甘くない軽食はありますか?
  一般的なショコラトリーで販売・提供されているものであればあるとお考えください。
  開催時間が14:00〜17:00のティータイムとなっているため、お腹を満たす目的のものは基本的にございません。

  なお、砂糖不使用のチョコレートやダークチョコレートでしたら用意がございます。
  出入り自由となっておりますので、その他の軽食等は食堂でお申し付けの上、食堂にてお召し上がり下さい。

04▼ 飲み物としてのお酒や、お酒が使用されたお菓子は用意されていますか?
  飲み物としてのアルコール類のご用意はございません。
  今回のお飲み物は各種お茶類のみとなります。

  また、香り付け程度にお酒が使用されたお菓子もございますが、子供でも食べられる程度のものです。

05▼ 有名ショコラトリーは1店舗だけですか?複数ですか?
  複数の店舗のものをご用意しております。
  プルーヴェリテ内外から取り寄せておりますので、店舗名・ブランド名等は自由にご想像頂いて構いません。
  使用人に尋ねれば店名や商品名もお答えします。

  以下にプルーヴェリテの店舗の例をいくつか挙げますので、名称が必要な際にお好きに解釈・ご活用ください。

   老舗  『ベルジュリオ』
   庶民派 『エメ・ルプリーズ』
   高級店 『サルヴァトーレ・カニーニ』

06▼ ゲームの前に名前を呼んでしまった時、ペナルティはありますか?
  いいえ、ありません。
  あくまでもお互いの名を知っていくためのささやかなゲームであり、ペナルティはございません。

  ですが、参加者様には「すぐに名乗ってはいけない」「対戦相手にだけ名前を教える」という基本ルールで参加して頂くことになっています。

  なお、ルールは設定上そのように定められていますが「うっかり最初に本名を名乗ってしまった」という交流も制限はしておりません。この状況でキャラクター達がどのように行動するか、自由にご想像下さい。

   ※ 個人間で罰ゲーム(ペナルティ)を決めてゲームをしても構いません


#エルニル_歓迎祭  

01▼ 複数の店舗を手伝ってもいいですか?
  はい、構いません。
  どの程度・どんな予定で手伝うかはキャラクター自身の裁量でお決め頂けます。
  ただし、3日間のうち最低1日(1度)は店舗や出店などの手伝いをしてください。

02▼ 手伝い先の店はキャラクターが自分で選べますか?
  はい、選べます。
  歓迎祭の2週間ほど前に候補となる店舗や出店等の一覧が通達されるためそちらから選んで頂くほか、城下町の店舗や民から直接依頼される形式で手伝っても構いません。直接依頼され引き受けた場合はその旨を使用人までお伝えください。

  なお、どこでも構わないと回答した場合や、歓迎祭の3日前までに希望を出さなかった場合、希望する手伝い先が人数上限に至っていた場合は自動で振り分けられます。

  ※ あくまでも設定上のものですので、世界観の範囲でお好みの店舗をお好みの展開・描写で手伝って頂いて構いません
  ※ 世界観上は姫君による深夜帯の店舗の手伝いは非推奨とされています

03▼ 設営や警備の手伝いは可能ですか?
  各店舗や出店の設営・警備であれば店舗や出店の手伝いの範囲ですので可能です。
  なお、プルーヴェリテの警備兵(公的警備員)の手伝いは皆様に依頼しておりません。

04▼ 店舗や出店等の手伝い先は異種族の店舗・出店等でもいいですか?
  はい、構いません。
  プルーヴェリテ城下町の中であれば手伝い先はどの店舗・出店等でも結構です。
  エルダーが人間の店舗を手伝ったり、姫君がエルダーの出店を手伝っても構いません。

05▼ 他の人と一緒に同じ店舗・出店等を手伝ってもいいですか?
  はい、構いません。
  ご相談の上、自由にお決めください。
  その際、エルダーと姫君が同じ店舗・出店等を手伝っても構いません。

  ただし、オープン交流期間中に異性を誘う・すり合わせをする際は全てリプライ等のTL上で行なってください。なお、同性であればDMを使用しても構いません。

   ※ 募集・すり合わせは基本的にイベント期間開始後から行なってください(婚姻相手とは事前打ち合わせ可)

06▼ キャラクター達はいつ・どういった形で歓迎祭の開催を知りますか?
  キャラクターによりますので、ご自由にお決め頂けます。
  設定上、全員に「歓迎祭が開催される」と通達されるのは2週間ほど前(4月初め頃)に手伝い先の候補一覧を渡される時です。

  毎年『春祭り』という行事が4月中旬にあることはプルーヴェリテの民なら誰でも知っているため、事前にモブ市民や使用人から話を聞いて祭りの存在を知っている可能性もあります。
  また、4月には『歓迎祭』の正式な告知が城下町に掲示されておりますので、そちらで知っても構いません。

   ※ エルダー / 姫君が店舗や出店の手伝いを行うことに関しては3月中旬には決定し、該当店のモブ達に告知・連絡されています(これらについて箝口令は敷かれていません)

07▼ 手伝い先の例や、手伝いを募集していない施設や店舗の例が知りたいです
  基本的に事前に通達される手伝い先の候補一覧は「城下町の歓迎祭に参加する店舗や出店など」が中心となっています。
  そのため、候補一覧に公共施設 / 公的な仕事 / 歓迎祭に関わらない店舗や仕事などはございません。

  以下の例は、通達される候補となる店舗や出店等の一覧の内容の傾向です。必要に応じて参考としてご活用ください。個人で依頼された場合は異なっていても構いません。

  【 候補にある例 】
   ・調理場での調理
   ・出店での商品販売
   ・店舗の前での客の呼び込み
   ・店舗の商品の歩き売り
   ・出店の商品を作成、準備
   ・出店の設営と解体
   ・店舗や出店のための荷物の運搬
   ・店舗および店舗周辺の掃除
   ・広場での歌唱や楽器演奏
   ・広場での出し物の手伝い

 【 候補にない例 】
   ・プルーヴェリテ警備兵
   ・姫君の護衛任務
   ・種族差別を含む業務
   ・長期間の勉強や教育が必要な業務
   ・医療系の施設全般
   ・工場で金属の溶接
   ・販売する食品の毒味
   ・郵便物の配達業務
   ・宿泊施設での接客
   ・観光案内業務
   ・道路の清掃
   ・チェレジエの木の保全

  なお、「農場のふれあい市場(場所:人間の城下町)」と「神術器の骨董市(場所:エルダーの城下町)」は小さな農場および販売店が複数集まって開催されておりますので、そのうちの1店舗を手伝うことも可能です。

   ※ あくまでも参考ですので、世界観の範囲で自由にご想像ください
   ※ 手伝い先に関しては【 本ページ 6≫ 】の『歓迎祭 02. 手伝い先の店はキャラクターが自分で選べますか?』の項目もご参照ください

08▼ 店舗や出店のメニューや商品情報などをイベントタグで共有し、他の方の話題や交流に使用してもらうことは可能ですか?
  はい、可能です。
  世界観の範囲でメニューや商品など、他の方と一緒に楽しみたい!と思うものがあれば自由に共有して頂けます。

  共有の意図があるものには「相互内のみ使用可」「相互外の使用可」のどちらかをポスト内に記載するようお願いします。リストに入れた人のみ使用可 等、相互内外以外の使用制限は平等性を欠くためおやめください。

  なお、イベントタグで共有されたものを借りた作品を投稿する際は、IDの記載や引用等で出典を明記してください。

   ※ 個人間の交流で登場したメニュー・商品等(広く共有する意図の無いもの)については上記の記載は無くても構いません
   ※ 共有の意図のないメニューや商品などの紹介作品の投稿も歓迎します

09▼ チェレジエの木はエルダーの国以外にもありますか?
  はい、あります。
  四季のある土地であれば普通の桜と同様に苗木が育ちます。

  ただし、蕾をつけ、花を咲かせるのはエルダーの国のチェレジエの木だけです。
  人間の国では枝に葉しかつけません。
  そのため、人間の国では「チェレジエ」ではなく別の呼称や分類となっていることもあるでしょう。

   ※ 神力の影響を受ける植物であるため、神力の豊富なエルダーの国でしか花をつけません

10▼ 歓迎祭の出店の営業時間は決まっていますか?
  いいえ、決まっておりません。
  エルダーには夜行性の種族や日光が苦手な種族も存在するため、夜間に営業している出店や店舗もございます。
  店主の種族や意向、立地にもよりますので、世界観の範囲で自由にご想像下さい。

  なお、出店に関しては訪れる客のため、事前に申請された営業時間帯ごとにある程度出店する場所がまとめられております。
  夜間営業の出店はチェレジエの光の景観を邪魔しない区域にまとまっておりますので、夜間のお花見もじっくりとお楽しみ頂けます。

  また、人間の城下町の店舗・出店・催し物は 08:00 ~ 18:00 頃が最も多く、エルダーの城下町は日中の他、夜間営業の店も多くなっております。

11▼ チェレジエの花言葉は何ですか?
  プルーヴェリテにおいては「道標」「希望」「幸福な夢」「私は貴方の夢を見る」がよく挙げられます。

  昼夜で異なる姿を見せ、夜は遠くからでもその淡い光を見つけられることから、明るくポジティブなイメージと、離れた場所や人を思う寂寞感との二つの側面があります。

   ※ 国 / 地域 / 解釈により異なるため自由にご想像頂けます
   ※ チェレジエはエルダーの国でしか花をつけません

12▼ 手伝い先に合わせた着ぐるみなど、顔を隠した衣服を着てもいいですか?
  はい、構いません。
  イベント概要にもある通り、服装は自由です。
  世界観と禁止事項をお守り頂ければ、顔を隠していても構いません。

13▼ チェレジエの花は何月から何月頃まで咲いていますか?
  開花期間はおおよそ1~2週間です。
  プルーヴェリテにおいては毎年おおよそ4月上旬に少しずつ開花し始め、4月中旬に満開、4月下旬には散ってしまいます。

14▼ 光っているチェレジエの花は散ったり木から離れた後も光っていますか?
  はい、しばらくは光っています。
  木として咲いている状態が最も明るく、散って木から花が離れた際に少しずつ光が小さくなっていきます。木の根元に落ちた花弁はそのまま微弱な光を保ちます。

  また、木から離れ光を失った花や花弁であっても、植物として生きている間(枯れる前)はエルダーが暗い場所で神力を注ぎ込めば再び一時的に光ります。


#エルニル_誓約式  

01▼ 式典用のマントの胸元に留め具を追加したり、片側にだけ掛ける形で身につけたりしてもいいですか?
  はい、構いません。
  指定の式典用の衣装・マントを着用していれば、着こなしは自由です。
  ただし、式典が終了するまでは色や丈を変更することはおやめください。

02▼ 式典用衣装の姫君のブローチの色を変更したり、別の物に交換してもいいですか?
  いいえ、色の変更・交換は出来ません。
  指定の衣装に追加してスカーフやフリルタイなどの装飾を身に着けることは可能です。

03▼ 誓約式の式典の大まかな内容が知りたいです
  誓約式は10:00 〜 12:00のおおよそ2時間。
  ヴェリテス城内の式典ホールで行われます。

  以下は式典の大まかな流れとタイムテーブルです。この通りである必要はございませんので、どんなことをするのかのイメージの一助としてご活用下さい。

  誓約式 式次第

  10:00 〜 国名順に入場・着席

  10:20 〜 開式の聖歌

  10:25 〜 プルーヴェリテ管理者による天上の神への祈り・聖典朗誦・式辞・誓約文の読み上げ
   天上の神のもと、恥ずべき嘘偽りなく自らの真実を示し、平和のために心を寄せ合っていくことを誓います。
   これはエルダーと人間族の国々の恒久的な平和を願うものであり、お集まりの皆様一人ひとりが種族を越えた国と国、人と人の穏やかな未来を目指す任を負うことを意味します。

  10:50 〜 誓約の儀
   国名順に「○○(国名)国、□□(フルネーム)殿 or 姫」と読み上げられていきます。
   名前を呼ばれたら前方の祭壇前へ向かい、祭壇への一礼のあと誓約書にサインをし、再び祭壇へ一礼。振り向いてお集まりの皆様へも一礼。その後、静かに席へお戻り下さい。

   読み上げられる最中は聖歌曲が演奏されていますが、歌唱や拍手は不要です。
   もしも近くの人が居眠りをしていたらこっそり起こしてあげましょう。

  11:45 〜 誓約の言葉・誓約の聖歌・誓約の祈り・閉式の聖歌
   全員がサインを終え、プルーヴェリテ管理者が誓約の言葉を読み上げることでこの場に集ったエルダー・姫君の例外的な婚姻が各国に承認されます。

   その後、聖歌と祈りが続きます。
   プルーヴェリテ管理者が「天なる神の平和は皆様と共に」と申し上げたら、皆様は「また、あなたと共に」とご唱和ください。

  12:00 〜 順次退場・庭園の親睦会へ

   ※ 国名順=アルファベット順
   ※ 上記の内容は事前にキャラクター達へ通達されています
   ※ 祈り / 挨拶 / 聖歌等の詳細な内容は自由に描写して構いません

04▼ 親睦会の終了時間は決まっていますか?
  各自自由解散ですが、遅くとも夕方16:00頃には終了のご案内を使用人が申し上げます。
  また、夕食は普段通りヴェリテス城および寮城の食堂、もしくはお部屋へご用意致します。

  なお、親睦会への参加は任意です。
  一度お部屋へ戻り、楽な格好に着替えてから参加しても結構です。

   ※ 親睦会は参加任意ですが、設定上はほとんどの方が参加しているものとお考え下さい

05▼ 親睦会の会場には椅子やテーブルもありますか?立食形式でしょうか?
  はい、椅子やテーブルもご用意しております。
  お席の指定はございませんので、立食形式 または 席を移動しながらご歓談頂けます。

  なお、飲み物や食事はビュッフェ形式となります。
  会場には係の使用人達が控えておりますので、飲み物や食事に関してもお気軽にお申し付けください。

06▼ 誓約式に各国の関係者が出席したり式の様子を見ることは出来ますか?
  出席は出来ませんが、式の様子を後から見ることが出来ます。
  誓約式は参加者は限られておりますが、全ての国へ向けて開かれるものです。

  会場にはプルーヴェリテに集まったエルダーと姫君の他は式の進行に必要な係の者とプルーヴェリテ管理者のみがおり、一般市民や各国の出席者はいません。

  祭壇付近の様子は記録石に記録されており、各国からの要請があれば翌日以降に複製したものを公式記録として国々へとお届けいたします。
   (※ 神術器ですので、人間の国へは順次お届けする際に係のエルダーがお見せする形となります)

  種族間の公平を保つため、エルダーの国へだけ神術でリアルタイム映像を公開する、といったこともされておりません。

07▼ 姫君のドレス丈は靴が見えますか?
  歩いた時や、角度によっては少し靴が見える長さです。
  立った際に足首より上が見えないようにしましょう。

  靴がまったく見えなくても構いません。
  おおよそ、スカートを地面に引き摺らない丈だとお考えください。

08▼ 衣装を仕立てる際、誓約式で身に付ける靴や装飾品も仕立てることは可能ですか?
  はい、可能です。
  誓約式用のものに限り、採寸の際にお申し付け頂ければまとめてご用意いたします。

  その際、式典用共通衣装・マント以外はお好みの色やデザインのものを指定して頂けます。
  靴・マント留め・手袋・髪留め等、共通式典用衣装の素材や色と揃えることも可能ですので、採寸の際にお申し付けください。
  (= 統一感のあるデザインをしてOK)

  なお、宝石や特殊な生地等、高価なものは自費となりますのでご了承下さい。

   ※ 指定の共通式典用衣装は色やデザインを選べません
   ※ 靴や装飾品はご自身で用意することも可能

09▼ 誓約式の共通衣装を着た作品を商業活動に使用することは出来ますか?
  いいえ、不可です。
  ご自身のキャラクターであっても、衣装デザインは主催が行なっておりますので、衣装の転用・衣装デザインの自作発言・自作と誤認させるような取り扱いはおやめください。

  ポートフォリオ等へ掲載したい場合、創作企画作品であることを明記し、企画名・当アカウントのIDをご記載ください(ご自身のキャラクターのみに限る / 共通衣装を着ているものは衣装についても明記)。

  なお、【 禁止事項 】にもある通り、当企画での作品を「一次創作」「オリジナル」「OC」等として公開・タグ付けする行為またはそう誤認されるような形で掲載することは禁止です。


#エルニル_お茶会  

01▼ 将来的な婚姻相手が決まっていても、婚約前であれば金・銀封蝋の手紙の席にも参加可能ですか?
  はい、可能です。
  その際は事前に婚姻相手と方針をご相談の上ご活用ください。

  また、同席する相手も配慮ある交流をお願い致します。
  もちろん、将来の婚姻相手と同席しても構いません。

02▼ 金・銀封蝋の手紙の際、事前に相手が誰かは分かりますか?
  はい、分かります。
  相手の「国名」「名前」「年齢」が手紙に明記されております。
  その他の身分や職業は手紙には記載されておりません。

03▼ 金・銀封蝋の手紙で同席する相手は異性のみですか?
  はい、そうです。
  異性との1対1のお茶会・食事会となっております。

  同性との同席が可能なのは、紺封蝋の手紙で行われるお茶会のみです。

04▼ 金・銀封蝋の手紙の同席募集をする際、婚姻を目的としなくてもいいですか?
  はい、構いません。
  どのような姿勢・目的で出席するかはキャラクター個人の自由です。

  なお、将来的な婚姻が決まっている場合(その時点では未婚姻の場合)は必ず婚姻以外を目的とした募集を行ってください。

05▼ 金封蝋の手紙の席は、第三者が目撃することは可能ですか?
  はい、可能です。
  個室のほか、庭園や広いサロン、ホールなど、開けた場所で行われる・複数組が同空間にいることもございますので、目撃は可能です。

  他参加者の交流を目撃したい場合、目撃可能かどうかを事前にご確認ください。

06▼ 金封蝋の手紙の席に相手が来なかった場合、その場で他の人と同席は可能ですか?
  はい、可能です。
  その場に居合わせた相手と同席したり、同会場で同じように相手が来なかった同士で同席することが可能です。
  ですが、遅れて相手が来た場合は退席をお願いいたします。

07▼ 銀封蝋の手紙は、片方の国の要望・要請でも実施可能ですか?
  はい、可能です。
  どちらか一方、あるいは両方からの要望で席を設けております。

  公式の場であるため、どちらか一方の国から要望があった場合はプルーヴェリテが仲介役となってもう片方の国へ事前に通達を行ないます。
  そのため、片方の国に隠して実施することは出来ません。

08▼ 銀封蝋の手紙は、エルダー / 姫君自身が母国に要請して席を設けさせることは出来ますか?
  はい、可能です。
  母国を通じた要請あれば席をご用意いたします。
  どのような経緯で母国が要望を出したことにしても構いません。

  キャラクター同士が事前に相談の上、公的な場を設けることも可能です。
  この国との国交を考えたい、この相手と話す場が欲しい、という場合にご活用ください。

09▼ 3種の手紙で開かれるお茶会は全てプルーヴェリテ側が主催ですか?
  はい、そうです。
  全てプルーヴェリテ側が準備・開催している場です。
  銀封蝋の手紙も、各国からの要請を受けたプルーヴェリテ側が席をご用意しております。

   ※ 関連質問:【 交流・申請・婚姻について 4≫ 】『21. お茶会や勉強会を個人で開催することは出来ますか?

10▼ 紺封蝋の手紙において、相互フォローの参加者のみに限定してお茶会で同席することは可能ですか?
  はい、可能です。
  専用募集タグを使用した募集時にも、相互フォロー限定として募集することも可能です。

  複数のテーブルが用意されておりますので、同じテーブルにその複数人が集まった、等の形で同席して頂けます。
  その際、3人以上の席であればモブが居なくても構いません。

11▼ 銀封蝋の手紙によって城下町で食事をする場合、店の指定や希望を出すことは出来ますか?
  はい、可能です。
  基本的には城下町の様々な高級レストランにご案内しておりますが、事前に使用人へご指定・ご相談頂ければそちらの店に席をご用意いたします。

  食の好みや文化、種族として食べられないもの等あるかと思いますので、お気軽にお申し付け下さい。
  なお、各国からの指定にも対応させて頂いております。

  また、当日の急な豪雨などで店舗が臨時休業となった場合、ヴェリテス城内での食事会に変更することも可能です。

   ※ 銀封蠟の手紙で行う食事会はヴェリテス城内または城下町のどちらかで行います


#エルニル_問いの夢  

01▼ 問いの「あの人」は同性や婚姻相手以外の異性、または自分自身でもいいですか?
  はい、構いません。
  その日に目にした相手であれば、対象は自由です。

  相手との関係に関わらず思い浮かべますので、同性や婚姻相手以外の異性でも構いません。時には連想して複数人について答えることもあるでしょう。

  姫君同士・エルダー同士だけでなく、家族を含めたモブなどでも結構です。
  肖像画や神術器による投影など、本人でないものでも目にしていれば「あの人」になりえます。
  また、鏡などを見た日であれば自分自身が「あの人」になる可能性もあるようです。

  婚姻に限らず、友情・家族愛・自問自答など、さまざまな場面でご活用頂けます。

02▼ 3つの問いは、毎回必ず3つ全て聞かれますか?
  はい、毎回3つ全て聞かれます。
  ですが、描写の上では省いたり、一部の質問や回答を思い出せないことにしても構いません。

03▼ 質問は3つの質問のみ聞かれますか?追加の質問をされることはありますか?
  はい、質問は3つのみです。
  質問は概要に記載された3種類だけで、他の質問はされません。
  もし追加の質問をされたとしても、それはキャラクターが見ている通常の夢です。

   ※ 現れる相手との会話に関しては【 本ページ 6≫ 】の『04. 現れる相手との対話は可能ですか?』の項目もご参照ください

04▼ 現れる相手との対話は可能ですか?
  はい、可能です。
  3つの質問以外は通常の夢ですので、好きに描写して頂いて構いません。
  ただし、" 現れる相手がいる間の会話 "はキャラクターに寄り添った、親しい友人や家族とするような優しい雑談や相槌がほとんどです。

  また、起きた後に現れる相手との会話内容や姿を覚えていることは出来ません。
  問いの夢で思い出せるのは「3つの問いとその回答」だけです。

  ※ 現れる相手 = エルダーは人間の男性・姫君はエルダーの女性
  ※ 現れる相手が来る前・去った後の通常の夢の描写は自由(悪夢も可)


行事:6月の旗  

01▼ 『飛行技会』では他参加者の妨害をしてもいいですか?
  大人数が入り乱れるため、禁止されてはおりません。
  ですが、基本的に飛行技会は飛行技術を競う行事です。
  他参加者への妨害目的の行動は「飛行技術の低さの露呈」とみなされ、参加者や観衆からの評判は良くありません。

  なお、旗を狙った神術が偶然他参加者に当たってしまったり、1つの同じ旗を複数人が追いかけ、結果的に横取りや小競り合いのようになることはこれに含みません。
  毎年競い合うように同じ旗を追いかける参加者達も見られるようです。

  ※ 飛行技会は個人戦のみです
  ※ こちらは世界観設定上のものですので、死亡・重傷病とならない競い合いの範囲であれば妨害描写をしても構いません

02▼ 『飛行技会』の夜の部で、周囲を明るくしてもいいですか?
  日中のように明るくしなければ構いません。
  花火や流星、ランプ程度の光であれば夜目のきかない観戦者から喜ばれます。

  基本的に夜の部は日光や光など、明るい環境を不得手とする地下住まいや夜行性の種族のために設けられています。
  彼らの視界を遮ってしまう可能性があるため、広範囲を日中のような明るさにする神術や神術器の使用はお控えください。

  夜の部の間もエルダーの城下町は観戦者で賑わっているため、地上付近は普段よりも明るくなっております。

03▼ 『飛行技会』で落下した場合どうなりますか?
  人間族が落下した場合、ただちに係員または周囲のエルダーが落下を食い止めます。
  人間族は参加人数が少ないため、係員は注意を払って待機しております。

  エルダーが落下した場合、落下後に係員が状況確認に参ります。ご自身で受け身を取ってください。

  飛行技会は開催初期はエルダーだけの行事だったものを人間族側の強い希望で人間族も参加可能になった経緯を持ちます。
  それゆえ、人間族に合わせるためのハンデはありません。これが飛行技会としての平等です。

  上記のことから、人間族の参加中の負傷や死亡は全て自己責任とされ、事前に書類にサインを求められています。
  実際、長い歴史の中で人間族から何人かの重傷者・事故死者が出ていますが、再発防止と事前注意の上で飛行技会は今日まで続いています。
  また、エルダーの参加も同様に自己責任です。

04▼ 『飛行技会』ではモブによる実況・解説はありますか?
  はい、ございます。
  飛行技会の公式の実況と解説は地上の本部付近で映像石(神術器)を利用してリアルタイムに上空を映し出しながら行われておりますので、自由に描写が可能です。
  また、運営側が参加者のために地上と上空にて開始・残り時間・終了のお知らせも行っています。

  非公式の実況・解説行為は住民や参加者の迷惑にならない範囲であれば咎められることはありません。
  その他、目立った飛行技術や神術の様子は翌日の新聞等に解説とともに載ることもあります。

🌼05▼ 6月の旗が城下町上空の外へ行ってしまうことはありますか?
  はい、ございます。
  ですが、神術で制御されているため、基本的に城下町上空から大きく離れることはありません。
  制限時間内であれば参加者から追いかけられている旗が城下町の外、ヴェリテス城や寮城付近を通ることもあるでしょう。

   ※ 参加者の神術などによって落下してもまたすぐに飛び始めます

🌼06▼ 制限時間内に捕まらなかった6月の旗はどうなりますか?
  各部終了のアナウンス後、運営本部まで飛んで集まってきます。
  神術で制御されているため、遠くで逃げ回っていた旗もきちんと戻って来ることが可能です。

  制限時間内に捕獲された旗はそのまま神術が切れ普通の旗となりますが、制限時間を超過して捕獲された旗は手にした参加者から再び逃げて運営本部へと戻って行きます。

🌼07▼ 『飛行技会』で誤って建物等に被害を出してしまった場合どうなりますか?
  飛行技会終了後、必ず謝罪・賠償・修復をして頂きます。
  ご自身が続行可能な状態であれば棄権する必要はありません。係員が対応いたしますので、参加を続行してください。
  ただし、気を失っている場合は棄権となります。棄権になった際も、それまでに捕まえた旗は持ち帰ることが出来ます。

  ある程度は地上の係員が防護神術を使用し監視しておりますが、凄まじいスピードで建物に突っ込んだ場合などは間に合わない可能性があります。

  また、プルーヴェリテの民も数年に一度は派手な事故が起こると承知しておりますので、個人で防護神術などの対策を講じている場合もあるようです。
  なお、人間の城下町は個人での防護神術を行えない場合がほとんどであるため、賠償額が跳ね上がります。慣れた参加者の間では「突っ込むならエルダーの城下町にしておけ」という冗談がある程度には桁が変わるため、十分にご注意ください。

  ※ ご自身やモブが死亡・重傷病とならない範囲で事故を起こしてください
  ※ 宗教施設を破壊する描写はおやめください

🌷08▼ 昼の部・夜の部の両方に参加することは可能ですか?
  いいえ、不可です。
  行事補足にもある通り、昼の部・夜の部のどちらかを選んでの参加となります。2倍の参加費を払っても一人が両方に参加することは出来ません。

  各部の人数が増えすぎてしまうと事故に繋がりやすくなるため、どちらかにだけ参加して頂く決まりとなっております。ご了承ください。







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