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人力ボカロ調声メモ

全体公開 12 8 3678文字
2017-08-05 11:12:11

前回のメモでは調声についての説明が薄かったかな?と思ったので、今回は調声のしかた中心にメモ。

前回のメモ【http://privatter.net/p/2433442】を読んで人力ボカロの音源を作り終わった前提で話を進めます。

◆UTAUで作業
作った人力ボカロの音源をUTAUフォルダの中の「voice」フォルダにぶち込みます。
UTAUを起動して、試しに新規ファイルを作ると「原音ファイルセット」(「デフォルト」って書いてあるとこ)の▼を押すとvoiceフォルダの中に入ってる音源が選べるようになります。

そのまま自分で歌を打ち込んでもいいんですが、私のように音楽知識が滅法ない前提で話を進めるので今回はustを借りてきましょう。
「○○(好きな歌) ust配布」で検索すると運が良ければ出てきます。(ボカロ曲推奨)
運良く見つけたらダウンロードして準備完了。(ustだけを集めたフォルダとか作ると便利かもしれない)(あとustフォルダを解凍した時に複数にパート分けされたustファイルがバラで出てくることもあるのでその曲専用のフォルダを作ってまとめておくと混乱しません)

「ファイル」→「開く」でustを選択して開きます。
ustを開くと新規と同じく「プロジェクトの設定」画面が出てくるので、原音ファイルセットから自分の作った音源を選びます。たまに「生成時オプション」に何か書かれてる場合があるのですが、歌わせた時にキャラの声にならなかったらここに書かれてる文字を消したほうがいいです。あとで「プロジェクト」→「プロジェクトのプロパティ」から設定し直せます。
音符を表示してピッチ曲線になってる場合はUTAUの左下にある「~」と書かれたボタンを押して音符が四角で表示されるようにしてください。

他人から借りてきたustは大抵ピッチとかいじられた状態になってます(無調整の状態にしてくれている優しい人もいる)
歌わせてみて気になる場合は「すっぴんプラグイン」を導入してみてください。
「編集」→「すべて選択」で音符をすべて選んでから「すっぴんプラグイン」を使うと選択範囲全ての調声がリセットされます。

その後、UTAU上段の右端にある赤と青の線でなんか描いてあるボタンの一番左と左から三番目のボタンを押す→音符を全選択して音符の上で右クリック→「ピッチ」→「ポルタメント」と「ビブラート」のチェックを押して有効にする(一度押すと空欄になるのでもう一度押してチェックをつける→また音符の上で右クリック→「複数選択のプロパティ」→「モジュレーション」と「BRE」の欄に「0」を入れる
ここまでやるととりあえず音痴にならずに歌える はず
(詳しくはこちらを参照→http://ch.nicovideo.jp/naruko/blomaga/ar956233
(参考サイトでは打ち込みが終わってから設定してますが、打ち込む前にやっても私は問題なかった)

◆歌詞の打ち込み。
ustを借りている場合は既に歌詞が入っているのですが、連続音用のustだと「- き」とか「a か」とかそんな感じの変な歌詞になってます。これを全てチェックして直す。(連続音用の音源を使う場合は直さなくてもいいかも? 私は単独音しか作らないからこの辺はよく分からん)
あと、人力ボカロの場合はどうしても足りない音とかありますよね。
ない場合は音を作ります。

ない音の作り方にはいくつか方法があります。

・子音+母音
大体の音はこれで作れる
「け」がない場合、「か」+「え」など
子音(ここでは「か」)はなるべく音符の長さを短くします。
そしてこの二つの音を母音結合。「ツール」→「組み込みツール」→「母音結合」で出来ます。
注意事項としては、子音は何でもいいというわけではないこと。
例えば「へ」を作ろうとして「ふ」+「え」にすると「ふぇ」という音になりやすくなります。(逆に言うと「ふぇ」を作りたい場合はこれでいい)
特にイ段の子音を使うと別の音になりやすいです。

・濁音(ガギグゲゴなど)
「が」がない場合、「か」の子音速度を200にする
音符を右クリック→プロパティ→子音速度の欄に200を入力
ただし、「し」「す」の子音速度を上げると「ち」「つ」になる
「じ」「ず」が欲しい場合は「ち」「つ」の子音速度を上げて代用すると良い
また、ハ行の子音速度を上げても半濁音(パ行)になるのでバ行が欲しい場合はバ行の子音+母音が良いだろう。

・ナ行
「ん」+母音を母音結合
「ん」+「う」=「ぬ」

・拗音(小さな「ゃゅょ」など)
イ段の子音+母音を母音結合
「し」+「う」=「しゅ」

・ヤ行(やゆよ)
「い」+「あ」=「や」
「い」+「う」=「ゆ」
「い」+「お」=「よ」

(参照:
http://darkcat8839.blog95.fc2.com/blog-entry-278.html
http://ch.nicovideo.jp/Yuna_iwahara_/blomaga/ar892228

足りない音を補って歌詞の打ち込みが完了したら、UTAUの左下にある「~」ボタンを押してピッチ曲線を表示してみてください。
そして、全ての音符をチェックして「!」が表示されているものがあったら右クリック→「エンベロープ」→「正規化」で修正してください。(直らない場合は手作業で直すことになります。点を重ならないように移動させるだけです)
すべての音符が正常に表示されるようになったら一度全選択→再生してみて、問題なければプロジェクトからwavファイルを生成しましょう。これで歌声の部分は完成です。

【追記】
音源のキャラと歌の音域が合わない場合は音符全体をオクターブ単位で上下させると良いです。
音符を全選択して適当な音符(どれでもいいです)をドラッグします。
その音符が例えばG3で下げたい場合はG2、あげたい場合はG4までドラッグします。
この時、UTAU画面の右下に「M」という文字が出てるのを確認してください。(クリックすると表示・非表示を切り替えられる)(Mが表示されてると楽譜全体をドラッグできる)
キャラの音域はUTAU画面の左上の四角(人力ボカロの名前が表示されてる上)をクリックすると「logical range」という項目に表示されます。
このlogical rangeは、原音の設定がきちんとなされて初めて表示されます。原音の設定については前回のメモ【http://privatter.net/p/2433442】をご覧ください。

◆REAPERでMIX作業
人力ボカロはMIXまでやって「調声」だって誰かが言ってた
あらかじめ歌わせる曲のオケ(off vocal、ニコカラなどで検索すると出て来る)をダウンロードしておく(wav形式で)
ダウンロード方法は割愛、いろんなソフトがありますが自己責任で使ってください
今回MIX作業には「REAPER」を使います
前回のメモではAudacityを使ってましたが、REAPERのほうが慣れれば使いやすい
ダウンロードや日本語化パッチについては各自で調べてください
REAPERを起動したらオケと作った歌声のwavファイルをドラッグアンドドロップ
オケを再生しながら歌声の入るタイミングを探して歌声をドラッグ(根気)
歌声がパート分けされてて複数ある場合も1つずつ合わせていきます
上手くタイミングを合わせたら歌声を右クリックして「アイテム設定」→「ノーマライズ」(歌声が少し大きくなってオケに埋もれにくくなる)
ハモリパートがある場合は複製してパンを左右に分け、少し音量を下げると良い
一番下に新しいトラックを追加して、各歌声の「I/0」みたいなやつ押して「Sends」で一番下のトラックにチェックを入れる(各歌声のエフェクトを新規トラックで一括設定できる)
新規トラックの「fx」をクリック
とりあえずREAPERに最初から入ってる「ReaFir」「ReaComp」「ReaVerb」「Delay/delay」の4つをよく使います
「ReaFir」(イコライザー)「ReaComp」(コンプレッサー)の設定方法はこのサイトを見ながらやってみてください→http://utattemita.dtm-hyper.com/audacity/mix2.html
「ReaVerb」(リバーブ)は「Add」から「Echo Generator」を追加、設定はそのままにしてます
「Delay/delay」(ディレイ)も設定はいじってません
これをそのまま再生すると大変なことになるので、この設定したトラックの音量を大きく下げます(-18~-20くらい)
これでほどほどに反響した響きのいい歌声になる……はず……
再生してみて問題なければ保存してレンダリング(WAVに書き出す)します
これで曲は完成
あとは動画編集ソフトで絵や動画をつけてエンコードして投稿するだけだ!
お疲れ様でした!

おわり


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