@suzuka_pic
☆探索者作成ルール
【能力値について】
基本、一括振りは何回でも可能。
能力値ごとの振り直しは全体で3回まで。
振り直す前の数値と振り直した後の数値は好きな方を選べます。
能力値の入れ替えに関しては、
最小値が同じものであれば何度でも許可します。
また、能力値の合計が120以上になっていた場合は、
PCのパワーバランスの都合上などで受理できないことがあります。
なるべくなら115以内にしていただけると大変助かります。
基本あまり制限のないルールですが、
シナリオによって『一括振り一度だけ』『振り直し禁止』『入れ替え禁止』など
それぞれを禁止することがあるのでご留意ください。
そういった場合はその都度お伝えします。
また、意図的に数値を変えるのは、下げる場合であっても控えてほしいです。
【技能値について】
職業ptは基本[EDU*20]を想定しているため、2015年ルールなどを適用し、
別の計算で職業ptを算出している場合はその旨を明記していただけると幸いです。
上限は基本90まで。
なるべく80までにしてくださると嬉しいです。
80以上になった技能に関しては、
『その探索者がなぜその技能をそこまで極めるに至ったか』を
しっかりと説明できるようにしていてください。
特に90まで割り振った技能に関しては、
十分納得できる理由がないと割り振り直しを求める場合があります。
また、90まで割り振る技能は最大で1つまででお願いします。
【職業技能と趣味技能について】
職業ptと趣味ptは同じ技能にいれてもかまいませんが、
その場合はきちんと探索者の設定で理由付けをお願いします。
職業技能に関してですが、
基本ルールブックにない職業を取る場合は、
『その職業に比較的近い職業の技能』に振るか、
あるいはKPにキャラメイクの時に相談してください。
趣味技能に関しては、
基本的にどんな技能を取っても自由です。
ただし、あまりにキャラとして違和感のある技能は取らないでください。
『何故その技能を持っているのか』を、
探索者の設定としてある程度説明できるようにしておいてくださると嬉しいです。
【特徴表について】
2015年ルールの特徴表に関しては、基本的に適用可としています。
ただし、つける特徴はなるべく1つまでにしていただけると嬉しいです。
2つの特徴を持っている探索者に関しては、
二つ目をあくまで性格やキャラクター造形におけるフレーバーとして扱う場合があります。
ご了承ください。
1D6と1D10はそれぞれ二回まで振ってくださって構いません。
2つの内から好きな方を選んでください。
『なるべく一つまで』『ダイスで決める』が基本ルールですが、
『特徴を二つつけたい』『特徴の内容を自分で選択したい』といった場合は、
KPに相談をしていただければと思います。
厳格に定めているわけではないので、割と理由があれば全然許可出します。
よろしくお願いいたします。
【その他】
割とゆるっとした決まりなので、
多分『これはいいですか?』とか聞かれたら大体オッケーします。
疑問点が出てきたらその都度聞いてください。
時々ルールを変更、更新することがあります、ご了承ください。
2015年ルールに関しては適用は自由です!
個人的には『自分が愛せる子を作ってあげてね!』が一番のルールです!
質問がありましたら涼花(@suzuka_pic)まで。
DMでもリプライでも受け付けます。