@smokedsalmon108
ファンブルの女神は思った。あれ?あそこダイス偏ってね?
ダイス結果とはランダムであり、その結果もランダムであるべきだ。
偏りなど――人の因子によってダイス目が導かれる等、あってたまるか。
ファンブルとは当然でなく、確率の一つの目。ちゃんと確率を訂正した数値にしてあげよう。
こうして女神はファンブルを引きだす者へと別れを告げにいこうとするのだった。
しかし女神は思い知る――そう上手くいかないからこそ、彼らはファンブラーなのだと。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
OP(QKT)→ミドル(アルジャーノンにさよならを)→クライマックス
・アルジャーノンにさよならをって何?
このTRPGでは、別れの挨拶をためらってる人物を手伝ってお別れをちゃんと言わせてあげるTRPGです。
別れの挨拶をためらってる人物をなんかこう色々気を紛らわせる事情がおきます。
ダイス2つで6ゾロが出るまで振ってその事情をなんかこうああしてほんほんして解決しましょう。
面倒になったのでリンク先の動画みてください http://www.nicovideo.jp/watch/sm33512897
※参加PCはファンブルの女神がちゃんとお別れをいえない理由を一つ考えてきてください。
このセッション中は常に以下の地相が発生している。
[地相:ら行]:なんかこうファンブルを起こしやすくなる。といいなぁ
このセッションに登場する全てのエネミーは以下のスキルを持っている。
[ショック死] パッシブ:このエネミーはクリティカルが出ると死ぬ。
[定時退社] パッシブ:このエネミーは24時になると戦闘から離脱する。
じかん:今度の水曜。
しめきり:水曜のまえ
21:00~24:00終了予定