@pontan_trpg
【参考】
〇クトゥルフ神話TRPG基本ルールブック
〇クトゥルフ2010
〇クトゥルフ2015
【始めに】
〇プレイヤーはお互いに協力し合って、仲良く楽しくセッションをしましょう
・基本P30「プレイヤー間の協力」を参照
〇ロールプレイとキャラプレイは違います
・キャラクターを演じ声劇をする=ロールプレイではありません。行動宣言と声劇を適度に使い分けて卓参加者全員に伝わりやすいロールプレイをしましょう
【レギュレーション】
〇ルルブ、サプリに記載されているものに関してはページ数を記載
〇1クリティカル00ファンブルを採用。チャパレを使用する場合CCで振ること
【採用する選択ルール】
〇人間による噛みつき攻撃(基本P72)
〇〈ライフル〉と〈ショットガン〉技能を組み合わせて1つの技能にする(基本P79,P84)
〇キーパーのツールキット(基本P149-151)より
・能力値ロール
・組み合わせロール
・技能を想像する(事前にKPに相談すること)
・スペシャル
・ヒプノーシス(医学もしくは精神分析の技能値の 半分を初期値とする)
【探索者作成ルール】
〇探索者の創造(基本P40-41)
〇探索者の創造の違うやり方(基本P45)
〇年齢の下限はEDU+6歳、年齢によって加齢によるステータスの変動を行うこと(基本P41)
〇能力値の上限は18まで、EDUは21までとする
・「探索者の特徴」により上限を超える事を可とする(2015P17)
・探索者の年齢上昇によるEDU増加により上限を超えることを可とする(基本P41変更)
〇新しい職業の創造をする際には職業技能を8つ以下にすること(基本P48変更)
〇過度な補足的バックグラウンドに関してはKPから許可が出ない場合がある(ハウスルール)
〇探索者の創造に【参考】の項に記載されている以外のサプリを使用した場合、その他欄に記載する事(ハウスルール)
〇クトゥルフ2015における職業技能ポイントの算出方法、特記は使用しない(2015P5)
〇「探索者の特徴」は探索者1人につき1つまでとする(2015P17)
〇「探索者の特徴」の不利な特徴で取得できる[1d6×10]の技能ポイントはキャラクターシートのその他欄に何ポイント取得したか明記すること(2015P17)
〇「探索者の特徴」を既存の探索者への適用を可とする(2015P17)
【継続探索者について】
〇上記の探索者作成ルールに沿っていないものに関しては許可しない(ハウスルール)
〇シナリオに不備が出る可能性のあるアーティファクト、呪文等に関しては持ち込みを許可しない場合がある(ハウスルール)
【技能】
〇技能の定義についてはシナリオの時代に沿ったものを使用する(2010,2015)
〇〈図書館〉の「一度試みる毎に連続した4時間がかかる」をシナリオやその状況に応じてかかる時間を適宜変更する(基本P82変更)
〇〈機械修理〉による開錠は鍵の破壊ではなく普通に開錠できる。但しシナリオに処理が明記されている場合はそれを優先する(基本P76)
〇道具による技能成功率の修正値については2010記載の「技能の成功率を高める道具」を参考にKPが修正値を決める(2010P40)
【戦闘ルール】
〇探索者は1ラウンドに〈攻撃と受け流し〉あるいは〈回避と受け流し〉を行うことができる(基本P65,67)
〇〈何かしらの行動宣言〉を行うことも可とする。宣言内容によって受け流しあるいは回避との両立が可能かは適宜KPが判断する(ハウスルール)
〇戦闘のスポットルール(基本P66-67)より
・装甲
・貫通
・奇襲
・薄暗がり
・ノックアウト攻撃
・投げた物
・2つの武器
〇火器のスポットルール(基本P68-69)より
・自動火器
・大きな対象
・長い射程
・故障No
・ゼロ距離射撃
・慎重な照準
・火器の再装填
・火器の付属品
・2丁拳銃
・未照準
〇受け流しの処理に関して
・受け流しの宣言を「事前の宣言も必要は無し」に変更する(基本P66変更)
・鍔等の付いていないナイフでも攻撃と受け流しの両立を可能とする(基本P65変更)
・2010記載の「受け流しに関するノート」を参考にする(2010P29)
〇マーシャルアーツと武道を持つ探索者がいる場合、武道をマーシャルアーツに置き換える(2010P27)
【狂気】
〇一時的発狂の狂気内容はPLとKPが相談し、一時的狂気表の中でその場に即している狂気を決定する。もしくはダイスで一時的狂気表の短期、長期の中から狂気内容を決定する。狂気の期間は一時的狂気表を参照(基本P90)
〇不定の狂気は一時的狂気表の短期、長期の中からダイスを振って狂気症状を決定する。期間は1D6ヶ月とする(基本P91)
〇恐ろしさに慣れる採用(基本P88)
〇探索者が初めて神話的事象により狂気を引き起こした場合、シナリオ終了後の成長〈クトゥルフ神話〉が5%上昇する(ハウスルール:基本P93参考)
【その他】
〇声劇、キャラプレイ等はやっていただいて構いません、KPもPLに合わせます。但しあまりにシナリオの進行の妨げになるものや、人の気分を害するようなものは強制的に止める場合があります
〇キャラプレイによる交渉技能の補正は無しとしますが、ロールプレイによる補正は与えられる場合があります
【最後に】
〇色々細かく書きましたが、要は皆節度を持って楽しくセッションしましょうってことです。卓を囲んでいる皆で楽しめるようなセッションをしましょう!