X以外のSNSでの投稿にはPrivatter+がおすすめです
Xフォロワー限定公開・リスト限定公開の停止について

☀️🐘疑似二人旅 「6章 キャメロット」編

全体公開 疑似二人旅 5994文字
2020-05-30 17:06:37

カルナさんとガネーシャさんの疑似二人旅のプレイレポート
「6章 キャメロット」編

Posted by @yajima_fk

疑似二人旅のルールなどはこちら→☀️🐘疑似二人旅
4章以前のプレイレポート→☀️🐘疑似二人旅 ストーリー序盤編
5章のプレイレポート→☀️🐘疑似二人旅 「5章 イ・プルーリバス・ウナム」編

◆1節「砂の洗礼」◆
2000万DL記念ミッションの報酬のコマンドコード目当てにひとまずクリアはした。
したはいいが、Lv70ではカルナさんは生き残れずいきなりガネーシャさんひとり耐久モードにもつれ込んだのでやはり洗礼の名にふさわしいクエストであった。

その後レクイエムコラボ復刻ラスベガスを経て二人のレベルは90になりました。


また、メイン・インタールードにCCCコラボ(参加条件:終局特異点クリア)が実装され、期間限定無料開放キャンペーンが開催されたため、それに間に合わせようとここからしばらく駆け足で進めています。
(残念ながら間に合いませんでした)

◆2節◆
・ハサンたち
苦戦こそしないが人数が多いので、ぎりぎりのところでカルナさんが生き残れない。とても悲しい。
・スプリガン(2連続)
恐ろしく強いセイバーなスプリガンが2戦連続。ひどいイジメである。
◆3節◆
・煙酔のハサン
毎ターン全体攻撃してくるためカルナさんが生き残れないので、ガネーシャさん単騎のターン。
だがしょっちゅう強化無効1回付与、チャージ攻撃で強化解除と凄まじい嫌がらせをしてくる。
スキル1とスキル2の強化を空撃ちして強化無効を消すか、アトラス院制服のスキルで弱体解除をしないとなかなか無敵が撃てない。
何回かやり直してなんとか勝利したが、概念礼装「聖者の依り代」(弱体無効3回)を使えばもう少し楽だったのではないかと後から気づく。アホめ。
◆4節◆
・粛清騎士たち
HPが恐ろしく高い上にちょいちょいセイバーが混ざっている。おのれセイバー!
カルナさん生存クリアは無理っぽい。悲しい。
ガネーシャさんよカルナさんの屍を越えていけ。
・ガウェイン(1回目)
キャメロットの壁と名高きバスターゴリラ。
二人旅においては強いセイバーだというだけで脅威。
1回目は宝具不使用かつ10T耐えればいいので、そう苦労はしない。
・ガウェイン(2回目)
今度は宝具撃つし10T耐えるだけではダメ。ひどい。
地味に宝具のスキル封印でスキル再使用ターンが延びるのが嫌らしい。
火力が高くて2Tに1回の宝具では回復も追い付かない。くそう。
……と苦戦していたら概念礼装の存在を思い出したので、「マグダラの聖骸布」(男性特防up)にしたらかなりダメージが減って安定して耐久でき、無事に突破できた。
◆6節◆
・呪腕のハサン
HPが高く、クリティカルが痛く、チャージも短いので結構大変。
初回ではぎりぎりのところでなんとか勝利。あと一撃喰らったら死んでいた。
・呪腕先生とアーラシュお兄さん
敵が一人増えたので不利……と思いきやさっきより楽。アーラシュお兄さんがアーチャーでカルナさんが有利取れるからだろうか。
どうでもいいけどいつも優しいアーラシュお兄さんに「落ちろ!」って攻撃されるのなんか怖い。
・モードレッド(1回目)
前座の粛清騎士(強いセイバー)で苦戦するのでカルナさんはモーさんと対峙すらできない。悲しい。
モーさんの方は、毎ターンチャージ攻撃を撃ってくるが、この攻撃のヒット数が多いのかこちらもおおむね毎ターン宝具が撃てたので問題なく耐久できた。
※ギフト持ちの円卓からの攻撃はNP回収率が高く設定されているらしいです。
・モードレッド(2回目)
wave1では毎ターンチャージ攻撃(単体)、wave2では毎ターン宝具(全体)を撃ってくる。単体攻撃はともかく宝具は耐えられないのでカルナさんの生存はハナから諦めるものとする。とてもつらい。
前回は前座のwave1でNPがたまった状態で開始できたからか毎ターン宝具が撃てたが、今回はそうはいかなかった。
HP満タンの状態ならチャージ攻撃も宝具も1撃は耐えられるので、万全の状態で受けられるよう宝具or無敵回避が切れるタイミングには注意を払おう。
◆8節◆
・スプリガン(セイバー)
・グレートドラゴン(毎ターン全体攻撃)
この手の巨大な敵はカルナさん生存クリアができないので許すまじ。
◆9節◆
・スプリガン2体
まさかの連続スプリガン。セイバーなのを抜きにしても普通に強敵なので勘弁してぇ。
◆10節◆
・スプリガン3体
驚愕の3wave全部にスプリガン。いい加減にしたまえ!
お供の兵士を生かしておくとスプリガンの行動回数を減らせるのであまり殺したくないのだが、こちらの全体宝具に巻き込まれて勝手に死ぬので宝具を撃つタイミングが難しい。もうちょっと踏ん張ってくれたまえよ。
◆11節◆
・晩鐘を鳴らすもの
例によって毎ターン全体攻撃してきてカルナさんが持たない系の敵。
クリティカル率も高いので様子を見つつ回復・無敵回避を適切に使っていくべし。
・静謐ちゃんとデーモン
デーモンは宝具が連発できれば巻き添えで勝手に死んでくれるが、あまり撃てない時は敵のチャージ攻撃までには1体は仕留めておきたい。
静謐ちゃんの宝具はガネーシャさんのタゲ集中+無敵回避で受ける。カルナさんがヤキモチ妬いてるフゥー!と勝手にニヤニヤしてみたり。
◆12節◆
・トリスタン
ギフト「反転」により、アーチャーなのに与ダメ等倍&被ダメ倍。おのれ。
反転はシールダー以外なので、ムーンキャンサーなガネーシャさんの被ダメもでかく、単騎耐久はしづらい……と思いきや、攻撃のヒット数が多いのかモードレッドよりも更にNP回収量が多く、耐久モードに突入できると毎ターン無敵宝具が撃てる。
耐久に入らず猛攻でたたみかけてさっさと倒すのもよい。
◆13節◆
・ランスロット
カルナさんは前座の粛清騎士(セイバー)×3相手では生き残れないので、例によってガネーシャさん単騎。
ランスロットはギフトにより防御相性がルーラーのものに変化している。
一瞬びびったけど「防御相性」なのでガネーシャさんの被ダメが増えるわけではないらしく、なんとか耐久できる。
◆15節◆
・ランスロット
今回は前座の粛清騎士がいない。
ランスロットの攻撃力が高めなので、ガネーシャさんの概念礼装はマグダラの聖骸布にするといい感じ。
彼も攻撃のヒット数が多めなのか、ガネーシャさんが攻撃を受けた際のNP回収量がかなり多く、単騎でなくても宝具が連発できる。
何故かはわからないが、ランスロットはガネーシャさんを狙うことが多く、珍しく両方のカルデアでカルナさん生存でクリアできた。嬉しい。
・ダヴィンチちゃん&セルハン
名前ありモブなのにセイバーかつちょっぴり強いセルハン氏。
そう苦戦はしないが油断するとカルナさんが落とされるので注意が必要。
・アモン・ラー
例によってランサーでは相性的に魔神柱から喰らうダメージがでかい&毎回全体攻撃のためカルナさん生存は無理だが、ガネーシャさん単騎なら安定して勝てる。
NP獲得量downがちょっぴり邪魔。
・オジマンディアス&ニトクリス&スフィンクス
二人とも全体宝具だからか、敵側が複数だとそんなに苦戦しない気がする。
ニトちゃんは宝具を打たれる前にさくっと倒しておきたい。カルナさんの宝具2発で沈むが、高速詠唱とガッツが少し邪魔。
◆16節◆
・ハサンのトリオ
みんな単体宝具なので、ガネーシャさんがタゲ集中で盾になるといい感じ。
百貌さんだけチャージupもち(NP獲得量upだろうか)なので、使ってきたら宝具の周期がズレるので宝具封印で戻してやろう。
呪腕先生の回避は3回で、1T放置では消えてくれないのでちょっとめんどい。
◆17節◆
・粛清騎士(狂槍弓/秤剣剣)
そう苦戦するわけではないが、2wave目の二人へのいじめ編成っぷりがひどい。
・モードレッド
毎ターン宝具を撃ってくるので例によってカルナさんを守りきるのは不可能。悲しい。
今回はいきなり宝具連発のターンに入るので、前のwaveのNPの持ち越し分がない。残念。
宝具封印耐性を持っているけどカルナさんの宝具封印がそこそこ効き、そうなるとカルデアさんは1T延命する。
礼装のNP50+カルナさんのスキルNP25+ガネーシャさんのスキルNP20、1TでもうNP5稼げればカルナさんの宝具が撃てるのでなんとなく一矢報いた感。
そのあとは宝具スキル魔術礼装の無敵回避で敵宝具を凌ぎながら耐久。
無敵回避が切れたターンに宝具を耐えられるかが課題。
スキル2のダメージカットと概念礼装「鋼の鍛練」でなんとか受け切り突破。
なおガネーシャさんの宝具には防御力downのデバフ効果があるが、効果が蓄積してくるとスキルで弱体解除してくる→被弾回数が減りNP回収量が減る、という事態が発生するため、NP獲得量upで宝具を途切れさせない作戦は失敗に終わった。残念。
一度、宝具→不貞隠しの兜→直感とやられて宝具以外に攻撃が飛んで来ず、NPが貯まりきらない&スキルの再使用もまだ不可、という事故が起こった。くそう。
・トリスタン
宝具に必中効果があり魔術礼装・カルデアの回避スキルが半分死にスキルと化すのでアトラス院礼装で挑む。
こちらに先んじてセルフ宝具封印してくるせいで、ぼやぼやしてると宝具封印を撃ち損ねる。なんという高度な罠。
とはいえ受けるダメージは大きいが与えるダメージは等倍なので、他の円卓よりはずっと楽。
・ガウェイン
前回同様マグダラの聖骸布装備でガネーシャさんの単騎耐久。
スキル3でのセルフスキル封印がかかっていると、宝具のスキル封印が無効化できるのでなんかお得感(スキル再使用のターン数が延びているのは変わらないが)。
・女神ロンゴミニアド(1戦目)
宝具前に無敵貫通付与がついておりいつもの耐久ができない。
宝具までにどのくらい削れるかが勝負。
魔術礼装はカルデア戦闘服、初手宝具封印、宝具直前にガンド、再度宝具封印、とやると理論上は最大8ターン目まで延ばせる。
のだが、途中で高確率でチャージ増&弱体解除スキルを使うので、宝具封印スキルの再使用は難しい。
今回はCCCコラボ参加のために急いでいるので令呪コンテを使用。
時間があれば三人目枠にいい感じのスキル持ちを起用してなんやかんや工夫すればいけたかもですがご勘弁を。
ちなみに1回、スキルを使われずに宝具封印再使用まで行けましたが削りきれませんでした。残念。
・女神ロンゴミニアド(2回目)
まだあるんかい!
1回目よりチャージ増&弱体解除スキルの使用頻度が高い。特に私の見た範囲では初手で必ず使ってきた。
そのためかなり倒しにくくなっており、カルナさんのカルデアでは石3個、ガネーシャさんのカルデアでは石2個を使用しての撃破となった。
余談ですがガネーシャさんはHP満タンの時にスキル2(ダメージカット)を使用すると宝具+その後の攻撃を耐えきることがありました。まあ次のターンには一撃で死ぬ&石割って復活した際の次の宝具までにカルナさんが攻撃できるターン数が減るのでむしろ死んでおいた方がいいかも、という感じだが。
なおガネーシャさんのカルデアで1個目の石割った時に、ガネーシャさん宝具を耐える→NPがたまったので宝具使用、無敵で1T延命→女神、チャージ増を2回使用→次のターンに宝具で全滅→石2個目、という流れになったので、これは耐えた結果ガネーシャさんの宝具1回分得したパターンっぽい。


総評
カルナさん生存クリアが難しい敵が多くて悲しい章であった。
駆け足で進めていたのもあるが、獅子王戦はもう少し色々工夫できた気がする。
(今軽く考えたのは、前衛を二人+強いセイバーにし、敵宝具のターンにカルナさんと生贄用後衛一人をオーダーチェンジ、その後衛は攻撃力downスキル持ちを起用し強いセイバーとガネーシャさんには宝具を耐えてもらう……とか)

次→「7章 バビロニア」編(※現在攻略中&書きかけ)


投稿にいいねする


© 2026 Privatter All Rights Reserved.