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クトゥルフ神話TRPG【紺碧の彼方に君をささやく】2020/10/10感想

全体公開 感想 5416文字
2020-10-11 22:52:49

自卓セッション KPミタラン氏 PLおぐともさん、そめちさん

Posted by @35kayaku

クトゥルフ神話TRPG【紺碧の彼方に君をささやく】感想


どうにもならないと分かってても、どうにかならないのかって思ったんだよね……楽しくもせつない夏の思い出だね
追記をとじる
クトゥルフ神話TRPG【紺碧の彼方に君をささやく】感想
シナリオのネタバレがありますので注意して下さい

まずはシナリオ作者様へ、
そして今回卓を開いてくれたKPミタラン氏、参加してくれたPLおぐともさん、そめちさん。本当にありがとうございました!!楽しかった!
































































楽しかった、本当に楽しかった。
楽しい高校生の夏の思い出とKPから言われていたので全力で楽しみに行くつもりだった。実際に楽しんだ。……引き摺る思い出か。

ここからは時系列無視で書き連ねていきます。
そしてまだ感想はいろいろと途中になっています。また増えていきます。











【冒頭】
「須藤SAN値40かあ……40???これちょっと待て、やばいぞ、やばいかも」
「wwwマジで???高SAN値推奨とか言われてないのに???」
「ワンチャンSAN値直送がありえる」
「wwwSAN値40って平均のやや低じゃないんですかー!!」
「期待値の2~3下は相当低いと思うんですけど」
「あ、待って???直送されなくてもじわじわなぶり削られる可能性がある???」
「長時間シナリオ=SAN値減少が多いってことですよ???」

と、言われていてシナリオ始まる前からSAN値がやばいと警告されていたんですよね。よっぽどのことが無ければSAN値直送はないにしてもなんとか生き残れるか?と思っていたので、じわじわ削られることはすっかり頭から抜けてました。
POW11.5が期待値なら、8はやや低いじゃないんですか~~~!!でも本当に他のステータスが解釈一致だったし、確実にアウトじゃないなら一回振ったステータスを変えたくないって気持ちが強かったので変えなかった。それでいいと思う。で、ロストしたら賭けに負けたのさってことで。




【前編】
本当に楽しい高校生活って感じのロールプレイでしたねえ。
まるでクトゥルフ神話TRPGやってないみたいだ!!
でも幸運振らされて、失敗して、自分だけ補講入れられたのマジで恨むわ。
確かに知識系化学しか振ってないけど!でもEDU16で誰よりも高いんだけどな!
ただINT9なので誰よりも低いんだけども。うん。

プール掃除は全力で【芸術:なんかカッコいポーズ】とか触れたし、原田君も【芸術:筆】とか振ってて、更にNPCの桜庭も【芸術:ギター】とか振ってて楽しかった。ギターだけなんか失敗してたのでざまぁwwwとかやってたけど。
プール掃除のご褒美でアイスを奢って貰ったので、めっちゃ無心にうまあ~~と食べて、星宮が狙ってた抹茶アイスを先に食べたり、それでしょんぼりした星宮に対して今宮が「先輩良かったら……!」とアイス差し出すところとか楽しかった。んで、何故か星宮が「はい!」ってアイスのスプーンを差し出したので普通に食ってたし、その後「おて!」と右手を出してきたからつられて手を出したらそれを見ていた桜庭にプールサイドから水面へと突き落とされたのは納得いかねぇ。仕返しで隙を突いて脚を掴んで【組み付き】成功させてプールに引きずり込んだけど。




【中編】は刑事さんがそんなに協力姿勢、なんなら一般人にどうしてそこまで??と思ったので、やたら心理学で警戒してしまった。でも協力的だと知ったので、警戒して信用を落としてもねぇ……と協力していきましたけど。
本当に桜庭にどこまで話して、どこまで伝えるかで悩みました。難しい。あと【精神分析】で落ち着かせる桜庭まじ父性溢れてた。ぱぱだった、超包容力出てた。君本当に高校生??PC達と同級生??ほんまか???





【後編】で神社で星宮に会ったとき「草太たちには関係ない」と言われて真っ先に(なんで記憶が無いっていうのに名前出せたんだ???)と思って聞いちゃったんですよね。そのときにPLとして推測した(今まで星宮に何かが乗り移っていたと思っていたが、実は星宮自分の意思で行動しているのでは?)と言っちゃってましたねぇ。その辺りどうなのか目的を聞き出したかったので、RP混じりでやってみたけどPCとして矛盾してなかったのかちょっと気掛かりでした。
そして挑発したら攻撃されたので初期値で回避振ったらピッタリで成功して良かった。狂気山脈で懲りた筈なのにまたこの人回避無振りでしたよ……
このとき個茶で(星宮が涙混じりにゴメンねと謝った)のが聞けたんですけど、PCとしては既に核心してたんですよね。星宮が自分たちの名前を出している時点で。

そして神社の下へ行くことになった辺りで(クライマックスシーンだな……)と思ってたんですよね。だから星宮に会う前に桜庭の意思を確認したかった。『自分が知らないところで話が進んでいて、自分がしたかったことが出来なかったこと』は後悔する思ったので。ただある意味残酷だなあとも思いましたけども。『全て知った上で何も出来なかった』って結構きつくないですか?

【中編】の時点でPLとして言ってましたけど。世界を救って星宮も救う方法はないんじゃないのか、と。世界か、友人か。そのいずれかしか選べないのではないか。……正直その予想は当たっちゃったねぇ。だってクトゥルフだもんね。そして星宮は自分の意思で、自分が犠牲になって、世界を選んだのではないか。だから、桜庭に星宮は自分を犠牲にして世界を救おうとしているけど、お前はどうするの?と聞きたかったんですよねぇ。そこで桜庭がもし星宮を取ったとしてもPCとしては止めるつもりはなかった。

そめちさんに「ゆにしさんNPCに委ねることが多い」って指摘されたけど、確かになあ。彼女たちが知らない他のタイマンシナリオでもNPCに委ねてKPに泣かれたことがあります。危うくSAN値直送廃人になった大事な人に一生寄り添って生きていく結末を辿りかけました。でも大事な人の意思を尊重し、その結果どうなろうとも絶対に傍を離れないと決めていたので仕方ないですね。

PCやっててもどこかその根底にPLの価値観や考えが絶対出ちゃうんですよねぇ。そして自分は相手の意思を確認してそれを尊重したいと思っているんでしょうね。人によっては相手に責任押し付けているだけと思うんでしょうけど、一応人に委ねた以上はそれについてとやかくいう権利はない、それを遵守する、そこに責任を持つって感じなんですけどね。



そして【最後の夏休み】
その直前にサニドに「後悔してないよ」と言っていた辺りで(やっぱり唯は助けられないんだな)と思っていたので、すごい勢いでお化け屋敷誘って来たときは(これこの日のうちに最後の思い出作りかあ)と納得しちゃったんですよね。口ではいきなりすぎねぇか?と言いながらも拒否しない。
でもお化け屋敷は桜庭のことがあったので、さり気にPCとNPCで分かれようとしたら唯に凄い勢いで連れられたのでビックリ。怖くないの?って言われたけど、それ以上に恐ろしいものを短い間で見てきたからなあと思って付かず離れずで過ごしていた。この間(桜庭大丈夫か……?え、2人きりとかやばいだろ、どうして、なんでだよ!)と思って気が気じゃなかった。

で、夕暮れの海岸。電話が来た時にああ、そうかあと。
どうにもならないんだなあと、PLは前から思っていたけどPCの須藤も同じ気持ちだったと思う。
須藤はどっかの勘で予想してたし、だから星宮の後悔がないように過ごせればいいと願ってた。
なのでどうして、とか嫌だよとか言えなかったんだよね。言ってもどうにもならないし、それを言ったら余計星宮が辛いだけだろと。じゃあそこには触れずにいつも通り会話してやるのが一番いいだろうって。
だから「抹茶アイスまだ恨んでんのかよ……なら俺は焼きそばパンの恨み忘れねぇからな」って最初のプール掃除のアイス食べたこととか、ルルイエの道中で桜庭がPCたちを巻き込んだことを申し訳なさそうに言っていたときに「焼きそばパン奢ってくれりゃあいいよ」と返して了承したのにその分が星宮の抹茶アイスに置き換えられてしまったことをこのときの会話に出しました。
星宮が「うん、だから私の事忘れないでね」と言ったので、そのまま聞くのも癪だったので彼女へと財布から500円出して投げた。
「なにもしかしてアイス代?」「貸しだよ、貸し。お前に500円貸してやるからいつか返しに来い。それでさっさと焼きそばパン買ってこっち来い」
素直じゃないって、素直に自分の気持ち言えるほど割り切れていないからね。
どんな形であれ、また会って、いつかその貸した500円のことが出てきたらいいなって。
どっかでまた会えたらいいな。


そして、この夏は終わったんだ。








【SAN値について】
事前にKPがSAN値40は射程圏内だ!やばいぞ!!と言われてたけど「まあなんとかなるときはなるし、ならんときはならん」と思ってましたけど結構際どいラインいったねぇ。サニド遭遇で残りSAN値27、SAN値減少3d10で「本当に生きてくれ」と言われた時はちょっとヒヤっとした。ああワンチャン直送するし、もしこの後でSAN値チェックあるならロストする可能性あり得るなあと。いやあちゃんと生きて帰って来れて良かった。最終SAN値12/40で不定の狂気2回もすると思わなかったよ……!そしてSAN値回復しても25/40で戻って来れなかったよ!www

ちなみに「そんなにやばかったか……?」と思って今回のシナリオのトータル最大減少値いくつだ???と出してみたら-58で、(あ、40は怖いわ。SAN値ロスト有り得るわ)と思いました。KPの心労お察しします。でも解釈一致のステータスを変更する気は更々なかったのでごめんなさいですわ。まあ直送ルートはどう足掻いてもロスト可能性大なので。







【PCについて】

須藤冴来スドウサエキ 
STR14 CON15 POW8 DEX9 APP7 SIZ17 INT9 EDU16 HP16 SAN値40

回避38 キック65 組み付き45 投擲65 武道(ヒーロー戦法)61 聞き耳65 図書館45 目星65 跳躍65 化学51 芸術(なんかカッコいいポーズ)45

成長補正(技能成功による成長ロール含まず)
信用+9 歴史+8 投擲+8 クトゥルフ神話技能+10

高校3年生 17歳

ヒーロー(の超絶カッコいい動き)に憧れている少年~青年。
そのカッコいい立ち回りを真似して実現するため、日夜TVの前でにらめっこである。
テキトーな物言いとノリと楽しさ全振りで生きている人間。そのため勉強や色んなことが疎かになっている。

身体を使う技能はヒーローらしい立ち回りを実行するため。【芸術:なんかカッコいいポーズ】はカッコい変身ポーズをバッチリ決めるため日々練習は欠かしていない。【化学】はヒーローといえば登場!爆発!!なのでそれを再現するためにそこに特化して知識を蓄えている。


高校生の夏休み!爆竹だよな!?!?と思ったので、そういったノリとテンションの男子高校生にしよう!と思って生まれた子である。

蓋を開けてみたら、食い意地の張ったちょっとおバカな弄られワンコ男子高校生になっていた……セッション前半で補講というデバフを掛けられたこと忘れない。おかしい、誰よりもEDUが高いのに自分の興味のあるもの特化型という感じにしただけなのに。幸運失敗で補講で捕まるとか何ですか。
それからアイスを食べたり、人のアイスを欲しがったり、人の狙ってたアイスを奪ったり……アイスだけでも前科が多いな???やたらとNPCの桜庭が絡んでくるので小競り合いが勃発していてよく喧嘩してたねえ。でもあれいきなりプールに突き落としたり、人の成績を小馬鹿にしたり、ヒーロー馬鹿と言われたり、後半に至っては他のPC達もやっていたような???ともかくそんなキャラでしたね。
PLとしてはロールしやすいし楽しかったし可愛い可愛いで愛着もあります。NPCが喧嘩したときにアイツ苛々してたんだよと聞いて「ケン、タイキ……?ってやつじゃねぇの?」とか、NPCが抱え込みやすい性格だねと指摘されて「お似合いじゃねぇか……なんだっけ、割れ鍋に綴じ蓋って、いうの?」とか好き勝手言えるのは須藤だったからですね。なんというか何も考え無しに自分の好きな事をポケーと言えるキャラって強いですわ。
でもこの子INT低いのにうっかりPLとして「これ●●じゃない??」と言ったり指摘したりした事が多くてそれが当たったりすることも有ったりして、これ解釈違いだなー本当はもっと鈍感で閃かないキャラなのになあ~~とその辺りちょっとロールプレイ悩み所でしたね。


最後に唯に500円玉渡したのは貸しという言葉通りです。
お前が抹茶アイスのこと恨んでくなら、俺も焼きそばパン奢りがチャラになったこと恨むからな。


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