@Rom_Dagashiya
~基本設定~
「郷邑」とは、この「郷邑シリーズ」の舞台。
朱鷺野千鶴含め、いろんな奴がここに住んでいる。
郷邑には様々な世界があり、千鶴は「街」と呼ばれる世界に一軒家を「全世界コッペパン協会」からもらい受け、
その代わりに「全世界コッペパン協会」の「防衛大弾頭」をしている。
「全世界コッペパン協会」とは、郷邑にある謎の団体。いろんな人が所属している。
「防衛大弾頭」とは、「全世界コッペパン協会」の役職名の一つで、郷邑の防衛の最高職である。
~ゲームシステム~
「郷邑シリーズ」は弾幕STGゲームの世界のノベライズだと思って見てもらえると嬉しいです。
一部、弾幕STGゲーム内での用語などが出てきます。
出来るだけ説明したいと思いますが、
よくわからなかった時は「Twitter:Rom_Dagashiya」まで気軽にどうぞ!
戦闘方法
この世界では、弾幕を用いた戦闘方法が一般的である。
なぜなら、この方法が互いの力を推し量るのに一番手っ取り早いからである。
この世界では「儀礼」(ぎふだ)と呼ばれる、ある一定の弾幕を放つカードのような武器がある。
これによって放たれた弾幕を「儀」と呼ぶ。
基本的に自らの特徴を生かした弾幕を想起しながら何も書かれていない「儀札」に念じると、
今後はそれを相手側に見せるだけでその弾幕が発動される。
儀礼は英語では(Technical and Ceremonial Card)の略でTC-Card と表記する。
戦闘中は、「儀」や名もなき弾幕を放つ攻撃側、それを避けながら敵に攻撃する迎撃側に分かれる。
迎撃側は、攻撃側の用意した「儀」をすべて突破すれば勝ちである。
稀に攻撃側が「儀」のような事前に用意されたものではなく、
即興で用意した弾幕を放ってくることがある。
その場合、相手の戦意や体力が尽きるまで迎撃を続けなければいけないことがある。
また、礼儀として、戦意を示すとき互いに名前を相手に通知する。
基本的に本名が望ましい。
また、戦意を示す前やそれ以外でも自らの呼び名は相手に通知される。
要約すると、出会ったとき→呼び名 戦うとき→フルネーム が通知される。
道中について。~移動中の雑魚敵~
「儀」を持たぬ者や、純粋に弱い者は群れて攻撃側になる場合がある。
その場合、群れをすべて撃破するとスコアにボーナスが入る。
そのため、道中はいくつかのフェーズに分かれている。
また、これらは法によって決められている。
誰が制定したかは後々現れるだろう。
~血縁関係と性別と親の概念~
この世界の中では、契約のもとに親になることができる。
二人が望めば、創造主の名のもとに子どもが授けられる。
仕組みはよくわからないが、血は引き継いでるし、遺伝だってある。
父とか母とかは親が呼ばせてるに過ぎない。
兄弟、姉妹の関係は、血縁関係がなくたってできるし、
そう呼ばせてるに過ぎない。
作中の特定の性別に対して使う表現は基本的に自称的なものだと考えた方が良い。
※この作中に出てくる登場人物は全員無性別です。
また文章上の表現として性別を特定させる表現が出てきますが、
そもそも無性別なので「らしさ」がある程度にとどめてください。
性別をつける表現は二次創作でも控えてください。
~ゲームの難易度について~
もし、この文章群がゲームだったらという設定の下、難易度が存在する。
基本的に第一章~第六章をプレイする際に選ぶ難易度は
Easy,Normal,Hard,Unreasonで、Easy→Unreasonの順に難しくなる。
第七章は基本的に初心者用のEasyExtraとExtraという難易度のみ存在する。
※例外もあります。
~用語集~
・自機:ゲーム内にてプレイヤーが操作するキャラのこと。
この黒焔艦の物語においては主人公に似たものである。
~二次創作について~
※詳しくは二次創作規約をしっかり読んでから二次創作をしてほしいのですが、R-18は絶対禁止です。
○「郷邑シリーズ」の読み進め方
~自機紹介~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
自機
協会所属の防衛者(二つ名)
朱鷺野 千鶴 (名前)
Tokino Chiduru(読み仮名)
能力:迎撃する(特殊能力)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(装備の欄)
ショット:誘導と拡散の二丁拳銃
(通常攻撃)
ボム:ありきたりな爆弾
(個数制限有の特殊攻撃)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
何者かに連れられてやってきた異空間。
千鶴はなんでここに連れてこられたのか分かってない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~会話~
第n章 記録書テンプレ ――テストプレイゾーン
(第n章 ステージタイトル 場所)
千鶴「なんじゃあ、ここは。」
?「テストプレイゾーンだよ~。」
千鶴「あんた誰?」
村人A「一応ここでは『村人A』って言っておくね。名前ばれちゃ面倒だし。」
千鶴「で、ここで何を?」
村人A「で、こんな感じで表示的には『村人A』がしゃべってるのが分かるけど、
名乗りを上げていない場合、実際に名前が分かるのは戦意を示した後。」
千鶴「質問に答えなさい。」
村人A「質問に答えるね、私と戦え!」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
第n章ボス
神出鬼没のオブザーバー(二つ名)
村人A (名前。偽名の時もある)
Murabito A (読み仮名)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(撃破後)
村人A「読み方はわかったね!じゃあ、郷邑の世界へいってらっしゃいー!」
千鶴「その言葉誰に向かって言ってるの?」
村人A「ヒミツだよ~。」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
村人A「……ところで、セリフの後に『。』をつけているのは小説界的にはタブーだろうけど、文章表現の一つとして許してほしいんだ。」
村人A「あと、『~~~~~~~~~~~~~~~~~~』もそういう感じ。」
村人A「 あと巻末のキャラ紹介には戦闘中私たちが放った弾幕の「儀名」が書かれるはずだから、
そこもチェックだよ! 」
~敵キャラ紹介~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
第n章ボス
神出鬼没のオブザーバー(二つ名)
村人A (名前。偽名の時もある)
Murabito A (読み仮名)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ENHU/ 無儀「特にありません。」(Easy,Normal,Hard,Unreasonの難易度でこの弾幕は放たれる。)
EN/ 遊戯「やっぱ弾幕撃つ。」(Easy,Normalの難易度でこの弾幕は放たれる。)
HU/ 遊戯「やっぱ強い弾幕撃つ。」 (Hard,Unreasonの難易度でこの弾幕は放たれる。)
※上のENHU/などは書いてないときもありますが行間とかでわかりやすくはしてます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
読者の皆さんに「郷邑シリーズ」の読み方を説明するためにやってきた自称「村人A」。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
更新履歴
20210914 更新
20220628 「~血縁関係と性別と親の概念~」更新