@s1_trpg
◆ハウスルール◆
ルールブック6版必須
2010・2015 サプリ職業使用可能
特徴表は2つまで可ですが「強固な意志」は問い合わせください。
特記は使用禁止
各技能の初期設定値上限「80」まで
KPから許可のない限り、人外やあまりにも人間離れした感覚のPCは使用不可
キャラの擦り合わせ必須の場合は1週間前にキャラクターシートの提出をお願いしますのでご協力お願いします。
使用会場/新ココフォリア+ディスコード
★ダイス関係★
クリティカル1~5
ファンブル96~100
あまりに意味のない所でのクリティカルはクリチケ配布します。
チケットを払う事で探索中一枚につき1度だけ「技能を自動成功(ノーマル成功)」か「失敗した箇所を再探索」できます。
※再探索の場合は探索したい場に戻れるときのみ。
※SANチェック・戦闘や最終局面では使えません。なので早めに使う事を推奨します。
★一時的狂気★
SAN値が一度に5ポイント以上減った場合、アイデアロールをする。
アイデアロール成功で、狂気に陥る。
期間は1d10ラウンドまたは1d6分
★不定の狂気★
SAN値が一日以内に1/5減った場合、狂気に陥る。
描写で次の日になった場合はその時の数値から1/5減った場合、狂気に陥る。
(例スタートSAN50の場合は40で不定、ゲーム内で次の日にSAN41になっていたら32で不定)
★成長★
ダイスを振って失敗したら成長します。
・クリティカル→1d6の成長チャンス
・ファンブル→1d6の成長チャンス
・初期値成功→1d3の成長チャンス
★その他★
勝手に振ったダイスはKPとして認めません。
休憩・質問などは気軽に提案してください。
居ないとは思いますが、
・KPの発言を頑なに聞き入れない
・KPの指示が理解できない
・その他不快な行動と判断したことをする等々
……KPの判断で退場をお願いする事があるかもしれません。
KPの指示には従ってくださいね。
…と色々書きましたが、楽しく礼儀とマナーを守って楽しくセッションしたいです!
よろしくお願いいたします!