@P_8tyaku
シナリオによるがセッション開始時に探索者の自己紹介タイム。
ポンコツKPで頭が弱いためやらかしが多いです。
貴重な初シナリオセッションをうちの卓でもいいよ!という方
身内でしか行ってないので割とルールがガバです。
噛んでもぐだっても大丈夫という心の広ーい方、歓迎してます。
脳みそを四分の一にしてお越しください。
●キャラクターシート
シナリオにもよるが基本はキャラシはセッション前日までにKPに提出
(遅れる場合は言ってもらえれば大丈夫です)
●新規作成の場合
振り直し3回まで
技能値上限85
日本人の英語初期値は10
●シナリオクリア報酬
シナリオクリア後技能値成長有。
・1C・100F:1d3成長
・2〜5C・96〜99F:1成長
・初期値技能成功はその場でもう一度
振ってもらい失敗で1d3成長
・幸運・アイデア・知識のCF成長は適応外
●クリファン
・1~5:クリティカル
・96~99:ファンブル
・100:致命的失敗
・SANc時はCF適応外。
・C報酬が出せない場合は保留(クリティカルチケット配布)又は
任意技能に+20、
もしくはファンブルとの相殺として使用可能。
●一時的狂気
・一度に5の正気度喪失・アイデア成功で発症。
1d6を振って頂きターン数を決めます。
●不定の狂気
セッション終了後はリアルタイムで1d6週間カウセリングを受けて回復
●持ち物
・基本的にKPを納得させればなんでも持っててOK
・AF:自卓セッションで入手したものなら使用可能
他卓入手であれば申告でお願いします。
・魔術も同様
●戦闘
・基本的にDEX順で行動、
宣言で遅らせる事も可能。
・回避は1ターンに1度。
こぶしやキック・MAでの受け流し可能。