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八着卓ハウスルール

全体公開 745文字
2021-05-14 23:58:31

臨機応変に変わる可能性あり!

Posted by @P_8tyaku

シナリオによるがセッション開始時に探索者の自己紹介タイム。
ポンコツKPで頭が弱いためやらかしが多いです。
貴重な初シナリオセッションをうちの卓でもいいよ!という方
身内でしか行ってないので割とルールがガバです。
噛んでもぐだっても大丈夫という心の広ーい方、歓迎してます。
脳みそを四分の一にしてお越しください。

●キャラクターシート
シナリオにもよるが基本はキャラシはセッション前日までにKPに提出
(遅れる場合は言ってもらえれば大丈夫です)
●新規作成の場合
振り直し3回まで
技能値上限85
日本人の英語初期値は10

●シナリオクリア報酬
シナリオクリア後技能値成長有。
・1C・100F:1d3成長
・2〜5C・96〜99F:1成長
・初期値技能成功はその場でもう一度
 振ってもらい失敗で1d3成長
・幸運・アイデア・知識のCF成長は適応外

●クリファン
・1~5:クリティカル
・96~99:ファンブル
・100:致命的失敗

・SANc時はCF適応外。
・C報酬が出せない場合は保留(クリティカルチケット配布)又は
 任意技能に+20、
 もしくはファンブルとの相殺として使用可能。

●一時的狂気
・一度に5の正気度喪失・アイデア成功で発症。
 1d6を振って頂きターン数を決めます。

●不定の狂気
セッション終了後はリアルタイムで1d6週間カウセリングを受けて回復

●持ち物
・基本的にKPを納得させればなんでも持っててOK
・AF:自卓セッションで入手したものなら使用可能
 他卓入手であれば申告でお願いします。
・魔術も同様

●戦闘
・基本的にDEX順で行動、
 宣言で遅らせる事も可能。
・回避は1ターンに1度。
 こぶしやキック・MAでの受け流し可能。


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