@Samiz2_
〜瑞葉卓のハウスルール〜
クリティカル→1~5
ファンブル→96〜100
スペシャルはこの卓では未適用
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探索者作成ルール
職業は自由です。既存のものでも構いませんし、オリジナル職業でも大丈夫です。
新規で作る場合、全体は無制限ですが個別の振り直しは各値3回までとさせていただきます。
それを超える事情がある場合はKPに相談してください。
能力値合計の上限はありませんが、あまりにも高すぎるのは却下する場合があります。
同ダイスで算出するステータスの入れ替えは可能です。
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技能の上限値
新規PCの場合一つの技能に振れる上限は80まで。
どうしてもという場合はKPに相談してください。理由によっては許可します。
継続PCの場合はスルーで大丈夫です。
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通常時のクリファンの処理
次回のダイスロールプラス(マイナス)補正などその場の状況に応じてクリファンの処理は決定しますが、クリティカルの場合、クリチケになる場合もあります。
クリチケの主な使い方→失敗の場合は振り直しorファンブルを失敗にする
上記以外のクリチケの使い方をする場合はKPに相談をお願いします。
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SANチェックでのクリファンの処理
基本的にはクリティカルが最小値、ファンブルが最大値 となります。
なお、神話生物を見た際のファンブルは通常時と違い減少値+1での処理となります。
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特徴表
新規探索者でつける際は基本的には採択OKですがシナリオによっては許可しない場合もあります。
特徴をつける際は最大まで2つとなります。
これも継続の場合スルーで大丈夫です。
また、振り直しは合計で4回までになります。
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戦闘について
行動順はDEX順。
値が同じ場合1d100を振り、出目が低い方からになります。
瑞葉卓では攻撃と回避の併用可能にしています。
庇うを使用の際はDEX*5で判定。
成功した場合は受けるダメージを半分することができます。
ディレイ(待機)は使用OKです。その際は自動的に行動順が最後になります。
回避以外の戦闘技能クリティカルはダメージ2倍もしくは確定
回避のクリティカルは反撃が可能となります。
攻撃の戦闘技能でファンブルした場合は基本的に次ターン行動不能+回避不可
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発狂
一度に5以上減ってアイデア成功で一時的発狂、不定との同時発狂及び重複あり。
-一時的狂気-
1.気絶あるいは
金切り声の発作
2.パニック状態で逃げ出す
3.肉体的なヒステリー
あるいは感情の噴出
4.早口でぶつぶつ言う意味不明の会話あるいは多弁症
5.探索者をその場に釘づけにしてしまうかもしれないような極度の恐怖症
6.殺人癖あるいは自殺癖
7.幻覚あるいは妄想
8.反響動作あるいは反響言語
9.奇妙なもの、異様なものを食べたがる
10.昏迷あるいは緊張症
-不定の狂気-
1.健忘症
2.激しい恐怖症
3.幻覚
4.奇妙な性的嗜好
5.フェティッシュ
6.制御不能のチック、
震え、あるいは会話や文章で人と交流することができなくなる
7.心因性視覚障害、心因性難聴、単数あるいは複数の四肢の機能障害
8.短期的の心因反応
9.一時的偏執症
10.強迫観念に取り付かれた行動
また、シナリオによっては独自の発狂表を使う場合があります
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技能成長
クリファンと初期値で適応。
失敗で1d10の成長が可能。
成長による技能の上限は90まで。
それを超える場合は1d6のSAN回復
セッション内で余ったクリチケは1d10で好きな技能成長に使うことができます
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ハウスルールで何かわからないことがあればKPに気軽に質問してください。よろしくお願いします!