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ハウスルール☆キャラクター作成

全体公開 1091文字
2021-12-09 23:14:15

目次

❏基本ルール
❏特殊ルール



■キャラシ

★振り直し
一括→何回でも
能力ごと→一作成ごとに3回まで。
能力一つに3回振り直しか複数に一回ずつでもok

★補正
同じダイス数値で降ったものなら移動を許可します。
★注意
シナリオ概要に沿わない数値設定によるPCの行く末に関しては責任が取れませんのでご了承ください。

☆技能割り振り
[6版]
上限は99まで。(ルルブ基準)
継続などで超えている場合は自動成功にせずファンブルを失敗扱いにするなどします。
[7版]
7版上限99まで。(ルルブ基準)
技能50以上は100以外ファンブルの概念が無いので
100持ちは上記と同じ失敗判定にするかもです。

■特徴表
最大2つ

基本ダイスでの判定をお願いします。
(★2015購入しましたので
未所持の場合でも1d6、1d10
ふっていただければ教えます。
特徴をつけたい際は相談してください)

○あくまでゲームバランスを崩さないためのルールです。
 各自ハウスルールに沿っての作成は可とします。
 特殊だったり俺TUEEEする際は事前相談してください。タイマン、ソロシは割とOK出す予定
 わりとゆるいので他卓へ継続する場合はCSを事前確認してもらう方が良いかと思います。

❑立ち絵について
全身ではなくて大丈夫ですが、アイコンがないと寂しいので描けない場合はピルクー等アイコン作成メーカー、フリー立ち絵を使用してください。
使用元の利用規約に沿っての活用をお願いします。
ただし版権既存キャラの使用は禁止です
(※ネタ卓除く)



☆特殊ルール

❏お遊び技能の取得
別途20ポイントを加算。(合計上限25まで)
"これ絶対使わないだろうな"と思う技能に足してください。(※メモ欄に理由記載)
初期値みたいなもんです。RP で使えるといいね。

【現代日本ルール(技能補助)】
・他の言語(英語)初期値:EDU×(1or2or3)
 PLさんの采配でEDUの1,2,3いずれかの倍数だけ初期値に加算OK。迷ったら1d3!
※ただし初期値なので義務教育の範囲内に限ります。

・コンピューター初期値:25
現代日本に於いてある程度コンピューターを使用できる場合に限る。
スマホが普段使いできるのであれば問題なさそうです。

※このルールを使用して作成したキャラを継続して持っていく場合は、KPさんに伺うか補正抜きにしてあげてください。
逆に継続キャラについても一時的に加算で使用して構いません。


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