@ray_coc1212
○→得意・好き
◎→寧ろ好物
△→普通・問題はない
×→苦手・地雷一歩手前
××→どうしても無理・地雷
【シナリオで扱うテーマや描写について】
・R-18描写:△(××)
描写として読む分には平気。
探索者同士で行為の必要がある場合は地雷。
タイマンの場合はPLと探索者次第。
・グロゴアなど、猟奇的な描写:△(×より)
基本的には問題なし。ただ、あまりにも過度な場合は覚悟をするのでKPからの注意喚起をお願いします。
・犯罪:○
・人の生死や蘇生に関わる倫理的なテーマ:○
・妊娠や中絶、未成年の性行為に関わる描写やテーマ:△
・いじめ:△
探索者に加害者側を求められる事自体は可能ですが、PLの性格的に優しくなってしまうと思います。
いじめがテーマ、いじめられていた設定、シナリオ内でNPCから罵倒されるは問題なし。
・自殺:△
・メタフィクション:△
・戦争:×
地雷ではないけど、あまり明るくない分野なのでノリきれない気がします。どちらかといえば苦手分野かな?と。
・実在の病気:△
・架空の病気:○
・実際に起きた事件△
・ホラー(創作):△
・都市伝説などをモチーフとしたホラー:◎
・動物の死亡描写:△
・動物への虐待描写:×
シナリオに重要な描写であれば問題なし。愉悦としての描写、雰囲気の為だけの描写の場合はかなり苦手です。
・近親相姦:△
【NPC・KPCについて】
・確定死亡NPC:△
シナリオのNPCは問題なし。
KPCの場合、新規は問題なし。継続の場合の確定ロストはやめて欲しいです。死亡する描写だけであれば問題なし。
・NPCを殺さなければいけない状況:△
・大人数のNPC(シナリオ通して名前付きのNPCが5人以上):△
覚えられるかは別……。
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の存在:△
問題はない。ただ、別のKPCが出てくるタイプのエモシ、うちよそ系はPLの場合あまり刺さらないです。
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の死亡:△
・NPC本人だと思っていたら別人(成り代わりなど):△
・NPCやKPCのためにPCが犠牲にならなければいけない場面:◎
・NPCから強く(特に集団で)糾弾されること:△
基本的には平気。ただ、シナリオでメンタルがやられてる時とか、他探索者も混ざって一緒にやられるとちょっとキツイかもしれないです。
【PvPについて】
・口論や議論など、肉体的被害を伴わないもの:×
メンツによっては思ってることが言えない場合があるので苦手。PvPが起こる可能性の高いシナリオは避けるつもりです。
・PC同士の肉体的被害を伴う争い:△
事前に可能性を教えてもらえれば大丈夫だと思います。
・シナリオの進行上、特定のPCに決断権がある場面
→それによるロストが存在しないもの:△
→それによるロストが存在するもの:×
自分だけのロストなら平気。他の探索者全員を巻き込んでのロストは凄く引きずるので、なるべく皆で相談出来ると有難いです。
【HOなどによる設定介入について】
・事前に配られるHOによる設定介入
→犯罪歴:△
→血縁関係:△
→大切な人:△
・シナリオ中に発覚するHOによる設定介入
→犯罪歴:△
→血縁関係:△
→大切な人:△
・NPCやほかPCから感情を向けられること
→恋愛感情:△
→過度の執着、恨みなど:△
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと:△
向けられても問題ないけど、感情を返せるかは別なので、楽しい反応が返せないかもしれないです。
・自PCがNPCやほかPCに感情を向けること
→恋愛感情:△
→過度の執着、恨みなど:×
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと:○
執着は平気。恨みは苦手分野。
・確定描写
→出目によるもの:△
→出目などによらず、決められているもの:△
【ロスト・欠損について】
・確定ロスト:××
事前に記載、申告されていない場合は地雷です。事前に申告されている場合、通過を無かったこと(if)にできる場合は問題ないです。
・SAN0ロスト:△
・肉体的ロスト:△
・途中ロスト(シナリオのクライマックスより前でのロスト):×
出来れば最後まで参加したいけど、出目や選択なら仕方ない……かな?
・ロストがないシナリオ:○
・出目のギミックによるロスト:△
・自らの選択によるロスト:○
・ロストと分かっていてその選択をする行為:○
・欠損
→四肢の欠損:△
→失明や聴覚の喪失:△
→内蔵の喪失や機能障害:△
【プレイスタイル/その他地雷】
・元々KP専だったのもあって、基本的にPLが苦手です。参加したらもちろん全力で楽しみますが、たくさん怖いって叫ぶと思います。温かい目で見守ってください……。
・「KPしてくれたお礼に今度KPしますね!」とか、「これいつか回しますね!」とか、「これ行ってください!」はとても嬉しいんですが、割と負担になるのでお気持ちだけ受け取っておきます、すみません。
「このシナリオ気になりませんか!」くらいの緩い誘い方くらいが有難いです。
「またKPしてください!」はめちゃめちゃ喜びます。
・卓後の伏せや感想は完全に気分なので、書かないこともあります。基本的にアフタートークで満足しちゃう人間なので、伏せはあまり書かないです。
書かなかったからといって楽しくなかった訳じゃなく、ちゃんと楽しんで帰ってるので安心してください!
《KPの時》
・PLさん、探索者同士のRPの時間を大切にするタイプのKPをします。その為、卓の際は時間を多めに取る傾向があります。RPが苦手な人、探索に重きを置くスタイルの方とは合わないかもしれません。
・シナリオに書いてあること以外のシナリオ設定、NPC設定に関しては認知していません。作者様のふせったーを追ったりもしていません。
私はシナリオ内の情報から私なりに解釈していますので、作者と解釈が違う場合があります。卓中に「作者はこう言っていたけど」というのはなるべく持ち込まないようお願いします。
※卓前や卓後に秘匿チャンネルで思いの丈をぶつける。PL同士で盛り上がる等は問題ありません!
《PLの時》
・PvPや対立が苦手です。途中で多少対立すること自体は問題ないですが、最終的には折り合いを付けて仲良くしたいタイプです。
・KPが必要以上にPLの不安を煽ってくることが苦手です。特に、PvP推奨のような発言が苦手です。
・実在の人物、ゲームやアニメのキャラクターの見た目や名前がそのままの探索者、あるいは明らかにそれをモチーフにしたと分かる探索者を使われるのが苦手です。
(KPが使うNPC画像がそのままやモチーフなのも苦手です)
RPの参考にしている、キャラ作りの参考にした、等は問題ありません。
KPの際は他のPLが気にしないのであれば特に気にしませんが、同卓PLの際はかなり苦手です。
・PL時にタイマンで回されるエモシは、自分が回しすぎてかなり耐性がある為、思っている反応を返せないと思うのでオススメはしないです。
・NPCが多いシナリオ自体は問題ありませんが、NPCが探索者以上に活躍するシナリオは苦手です。この場面、探索者がいなくてもNPCだけで解決できたよな、と思うとなんとも言えない気持ちになります。
逆に、探索者によって状況が変わるのであれば、それが悪い方向にだったとしても大丈夫です。
・NPCに対して大きな感情を抱くことがないです。HO的に重要なNPCだとしても変わりません。NPCは飽くまでNPCなので、他探索者以上の感情にはならないと思います。
《地雷シナリオに関して》
幾つか地雷だったシナリオがあります。シナリオや作者様、同卓者様が悪いわけではないです。
ただ、そういったシナリオに関しては、シナリオ名や略称をミュートワードにしている場合があります。