@tk_osmi
キャラメイクについて
・全体振り直し、個別振り直し共に無制限ですが、全て最大値など極端な値である場合はKPストップをかけることがあります。
・能力値同士の入れ替えは無制限ですが、上限を突破することはできません。
例:EDU21とPOW14を交換
→EDU14、POW18となる(端数の3は切り捨て)
・特徴表は使用前に一声おかけください。
・技能ポイントの最大値は85(シナリオ側から推奨された技能は90まで可)とします。
【超高校級のコンバートについて】
パスワードはドッグランの飼育説明書にて
https://privatter.net/p/8386393
RPについて
・KPから提示された技能については、宣言無しで振ることができます。
・提示された技能に失敗し、代替の技能ロールを望む場合はKPにごねて(宣言して)ください。
・その他「これこうしたいんですけどどうですか?」はお気軽に申請ください。だいたい通ります。
ダイスロールについて
・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100とします。
・スペシャルは気分によって適応したりしなかったり。
・クリティカルをした場合、クリティカルチケット(以下CT)を発行します。
・SANcでのクリティカルはCTの発行、ファンブルは追加でSAN喪失もしくは最大値喪失とします。
【クリティカルチケット】
・CTを使用することにより、失敗した技能の振り直し、また探索可能箇所のヒントと交換することができます。
・振り直しで失敗した場合はもう一枚使用することによって成功情報と交換できます。
・CTを使い切らずにシナリオをクリアした場合、生還報酬にプラスして未使用のCTの枚数×1のSAN回復とします。
【ファンブルチケット】
・ファンブルを5回するとFTが1枚発行され、CTと同じように使用することができます。
・FTの発行上限はシナリオ中1人2枚までとします。それ以上ファンブル出て堪るか。お祓いしに行け。
狂気について
・SANcで一度に5ポイント以上のSANを失った場合はただちにアイデアロールを行います。
・アイデアロールに成功で一時的狂気に陥ります。
・最大SANの1/5以上のSANを失った場合、不定の狂気に陥ります。不定の狂気はシナリオ終了後に期間と種類を決定します。
・狂気表はルルブp90の短期/長期発狂表から、1d10で内容を決定します。
・ただし、「この状況ならこの探索者は○番の狂気に陥るだろうな……」という解釈がある場合、KPに申請してくれれば許可することがあります。
成長判定について
・シナリオクリア後に一括で判定します。
・成長判定の対象になる技能は「シナリオ中クリティカル、ファンブルした技能」または「初期値で成功した技能」です。
・成長判定は1つの技能につき3回まで行うことができます。
例:目星で2回クリティカル、2回ファンブルした
→クリティカル成長判定2回+ファンブル成長判定1回、あるいはクリティカル成長判定1回+ファンブル成長判定2回を行うことができる。
・SANc、アイデア、幸運、知識などの成長を行えない技能でのクリティカル・ファンブルは適応しません。
【各成長値】
クリティカルした技能
・成功で1、失敗で1d6の成長
ファンブルした技能
・成功で0、失敗で1d3の成長
初期値成功した技能
・成功で0、失敗で1d3の成長
23/2/6 更新