@GYO3DA2MI8BI
【アンケート(テンプレート)】
※以下のアンケートに出てきた事柄が全てシナリオ内で出る可能性がある訳ではありません
答え方
○→得意・好き(むしろ好物の場合「◎」と記入してください)
△→普通・問題はない
×→苦手(どうしてもダメなものは「××」と記入してください)
★はじめに
同卓者さん次第ではありますが、多少の雰囲気バレよりもセッションの安全性を確保したい気持ちの方が強い為、 苦手要素に該当する場合可能な範囲での事前告知を頂けますと幸いです。
××と記載した内容以外は事前告知さえ頂ければ許容範囲内ですので、何卒よろしくお願い致します。
【シナリオで扱うテーマや描写について】
・R-18描写: △
・グロゴアなど、猟奇的な描写: ◎
・犯罪: ◯
・人の生死や蘇生に関わる倫理的なテーマ: △
・妊娠や中絶、未成年の性行為に関わる描写やテーマ:××(描写など、自PCが直接関わるものでなければ許容範囲内です。妊娠については何らかの儀式や呪い等によって異形の子を授かる等通常ではあり得ないような要素があれば自PCに関することでも許容範囲内です。)
・いじめ: △
・自殺: △
・メタフィクション: ◎
・戦争: △
・実在の病気: △ (目に関する病気は一言ください)
・架空の病気: △
・実際に起きた事件: △ (要素を扱うにあたってしっかりと考慮されていれば◯)
・ホラー(創作): ◯
・都市伝説などをモチーフとしたホラー: ◯
(架空の病気、ホラーに関しては要素としては好きですがそのシステム特有の要素はかき消さないで欲しいです※CoCであれば必ず神話的事象を関わらせる等)
・動物の死亡描写: △
・動物への虐待描写: △
・近親相姦: PC同士は◯、自PCとNPC間×。
【NPC・KPCについて】
・確定死亡NPC: △
・NPCを殺さなければいけない状況: △
・大人数のNPC(シナリオ通して名前付きのNPCが5人以上): △(◯寄りですが物語がNPC主体のシナリオはあまり……なのと単純に名前を覚え切れない場合があります)
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の存在: ◯
・別世界軸のKPC(もしくはPC)の死亡: ◯
・NPC本人だと思っていたら別人(成り代わりなど): ◯
・NPCやKPCのためにPCが犠牲にならなければいけない場面: △(KPC◯)
・NPCから強く(特に集団で)糾弾されること: △(×寄り。特に正義感のあるPCを作ることが前提のシナリオで後から自PCの責任で問題が発生しそういった状態になるのが苦手です。)
【PvPについて】
・口論や議論など、肉体的被害を伴わないもの: △
・PC同士の肉体的被害を伴う争い: △
・シナリオの進行上、特定のPCに決断権がある場面
→それによるロストが存在しないもの: ◯
→それによるロストが存在するもの: △
【HOなどによる設定介入について】
・事前に配られるHOによる設定介入
→犯罪歴: ◯
→血縁関係: ◯
→大切な人:NPC×寄りの△、他PCとの関係◯
・シナリオ中に発覚するHOによる設定介入
→犯罪歴: ×
→血縁関係: NPC×寄りの△、他PCとの関係◯
→大切な人: NPC×、他PCとの関係◯
種類に関係なく、途中で設定が付与されるのはあまり好きではないかもしれないです。(特に表社会を真っ当に生きている人間が実は大きな罪を犯していた……などが苦手です)最初に考えた設定との齟齬が生まれると今後のRPに戸惑ってしまうため。※洗脳や神話的事象の影響等で自分の意思に反して行うものをのぞきます。
また、大切な人の付与は事前・途中に関わらず対象がNPCの場合あまり得意ではありません。(家族関係と自分で大切な人を設定する場合はOK!)
・NPCやほかPCから感情を向けられること
→恋愛感情: ◯(NPC×)
→過度の執着、恨みなど: ◯ (NPC△)
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと: ◯ (NPC△)
・自PCがNPCやほかPCに感情を向けること
→恋愛感情: △ (PCは初同卓でなければOK、NPC×)
→過度の執着、恨みなど: ◯(NPCへの執着×、恨み△)
→感情の種類に関係なく、監禁などの犯罪手段に及ぶこと: △
※場合によりますが基本的にNPCに感情を向けたり、向けられても好意的な感情を返したりすることが得意ではありません。PC同士は◯、むしろ好きです。
・確定描写 (自分の意志による物でなく、シナリオから指定される物と仮定しています)
→出目によるもの: ◯
→出目などによらず、決められているもの: ◯
※物によります。が、基本好きです
【ロスト・欠損について】
・確定ロスト: △(事前に告知されていれば◯、隠されているものは得意ではないです)
・SAN0ロスト: ◎
・肉体的ロスト: ◯
・途中ロスト(シナリオのクライマックスより前でのロスト): △(×寄り。途中ロストも楽しむ要素のひとつとして事前公開されているものでない限り出来ればしたくありません。)
・ロストがないシナリオ: △
・出目のギミックによるロスト: ◯
・自らの選択によるロスト: ◯
・ロストと分かっていてその選択をする行為: △(あまり好みはしません)
・欠損
→四肢の欠損: △(四肢全ての場合のみ×。)
→失明や聴覚の喪失: △
→内蔵の喪失や機能障害: △
※グロ要素のあるものはそれを楽しむシナリオだよ!と事前に言われていればむしろ喜びます。
【その他】
(ほかに不安な点、どうしてもこれだけはやめてほしいという点があればこちらでおっしゃってください)
◎その他シナリオの苦手要素
・突然の時間制限があるシナリオ
→10分以上あればなんとか許容範囲ですが、特に秒単位だと焦ってしまうので苦手です。時間制限がない場合でも、短時間に何度も『どうしますか』と聞かれるなど、急かされる行為が苦手です。
・HOの役割に偏りがあり、一人だけ置いてけぼりになってしまうような形になる(これはPL間で避けられる可能性があるので互いに気を使えるメンバーと同卓したいです🥲)※PvPで対立してそうなる…などは大丈夫!ただPLには興味を持ってもらいたいです
・NPC主体のシナリオ
→NPCがPCの活躍の場を奪いすぎている、PCがNPCの人生や物語をなぞるだけのようなもの、NPCを大切にすることが絶対条件、NPCとの交流がメインのシナリオ、NPCとのタイマン×複数のような構図のシナリオなど。各PCに専用NPCがいるシナリオも避けがち。
・作者の思考当てと取れるような内容が「推理」としてうたわれており、その内容の影響で難易度やロスト率が高くなっているシナリオ
・うちよそシナリオにおいて受け攻めが指定、想定されているにも関わらずその要素が秘匿されているシナリオ
→受け攻めに限らずではありますが想定と真逆の事が起きると対処に困るので先に知っておきたいです…。
(また単純に攻めのRPが壊滅的に下手くそなので特にという事で、大変お恥ずかしながら記載しました😭)
・相方や仲良くなったPCに実は好きな人がいた(本人も知らないシナリオからの後出し)、もしくはそのPCのことを好きなNPCがいて、シナリオ内で告白されたりその事実を背景などで後から知る(逆も然り。自分がこの立場になる事も避けたい)。所謂間男ポジション。
特に2PLでこれをされると傷…基本的にはお互いのことを見つめ合っていたいです
。
・ダブルバディものなど「特定のHOとペアを組むシナリオ」において、公開情報に記載されたペアとは別の人物と深い関係があるシナリオ(例:HO1と2でコンビを組むと公開情報に記載されているにも関わらず、実は別HOやNPCと深い関係がある等)
・3PL以上のシナリオにおいて特定のPC同士で深い関係がある事をシナリオから指定されていた場合、その要素が秘匿されているシナリオ
→「全員で」仲良くしよう!と意気込んで参加した時に事故るのでやんわりとでも事前に教えて頂きたいです…!
また、そういったHOは可能であれば同卓経験の多い人と一緒に握れると舞えるのでこっそり教えてほしいです。
・トラウマを想起させるような内容や実在する事件など取り扱いに気をつけなければならないセンシティブな要素を秘匿した状態で公開しているシナリオや、オマージュ等参考にした作品が存在することについて、ネタバレ回避を優先し概要ページなど全体公開出来る場所に掲載していなかったり、参考の範囲を超えているシナリオなど、創作に対する倫理観が欠けているシナリオ
===
◎対人関係の苦手要素
・NPCばかり見ていてPCとの交流を蔑ろにする
→私が特にNPCへ所謂『重い感情』を上手く向けられるタイプでは無く、NPCを優先することでPCを蔑ろにされると傷心してしまいます……。自PC以外に大切な何かがあったとしても自PCのことを『どうでもいい』とだけは言わないでもらえると嬉しいです。そこにいる意味を失ってしまいます。都合上どうしてもそのような発言が出てきてしまう場合は、PLから一言お声がけいただけると幸いです。(PvP可能性が高いと事前に言われているものなどは別です……!ただしPLからも無関心を貫かれるのは何で同卓したの……?と感じでしまうのでやめて欲しいです。
)
・探索者の行動に無責任
→PC≠PL思考をよしとする事に異論はありませんが、それは自PCの行動に責任を取らず他PLを不快な気分にさせても良いという意味合いではないと考えています。
何でも『これはPCの行動なのでPLは責任を取れません』と言い張る人、周りのことを考えず独りよがりな行動をしてしまう人は苦手です。
・急かされる行為やハウスルール、改変など
→シナリオ上に設定のない時間制限を設けられたり、質問責めをされ急かされると焦ってしまい十分に考えたり話したりすることができなくなってしまいます。時間が迫ってきている場合はその旨を直接お伝えいただければ幸いです。
それ以外にも、シナリオ想定以上に厳しく、難易度が上がる改変が苦手です。
・GMに利益がありすぎる、またはGMの好みなどによって作られたハウスルール
→セッション中GMへのお礼としてPL予定を立てたら・GM好みのキャラデザで参加したらクリチケ贈呈、プレイスタイルの指定など。
ハウスルールとしてこのようなものが設定されている方の卓での通過はお断りさせていただくか、そのようなルールのみ不採用とさせていただけると幸いです。
・HO内容の影響等によるPCの設定やシナリオの内容によるもの以外で特定のNPCやPCを特別視する(複数人シナリオで事前に特定の人のみと関係を組むなど)
・新規PC作成シナリオにおいて、事前相談無しに別シナリオからのコンバートPCを同卓PCとして連れてくる
→同一人物として別システムや別バージョン(CoC6版⇄7版等)へ移行する場合や、1PL複数PCを出すうちの一部である場合、元となったPCが自身と何かしら縁があるならば別ですが、そうでない場合接し方がわからないので控えて頂きたいです。(元シナリオの内容、又は通過時の過程を知らない事によりその子の良さを存分に理解してあげられる自信がない、雰囲気バレに繋がる可能性があるなど、どうしても色々なことを考えてしまい、ノイズになってしまう為。)
またこれに関連して、自身と縁の深いPCを自身の知らない場所でコンバートさせる場合も事前に断りを入れて頂きたいです。
・長期間日程が決まらず立卓する事が出来ない(日程調整に非協力的)
・キャラクターシート提出の締切など、約束事を無断で破る
・セッション中マルチタスクを行い、卓に集中していない
・GMを舞台装置のように扱う
→「このシナリオを回れたらGMは誰でもよかったんだろうな」と感じる扱いをされる、というような意味合いです。
上記の逆(GMがPLのことを上記のように扱うこと)も苦手です
・最低限の挨拶や謝罪ができない
→特に『謝罪ができない人』が本当に苦手です。例として、自身が原因で発生したトラブルに対して謝罪ができない人、謝罪をしてもおざなりで、悪気がないように見える態度を取る人とは今後の同卓をお断りする可能性が高いです。
挨拶等に関しても一言だけ、殆どの反応をスタンプで返す等、反応の薄い方が苦手です。(それで済む関係値なのであれば別です)ある程度のコミュニケーションを取り、参加意欲を見せていただきたいです。
・セッション中自身が参加していない別の卓の話を長時間される、ネタバレをされる
・重要なRPや描写中のタイピング音、その他雑音
→壁打ちなどをする事は問題ないですが他者のRPや描写を聞けない人との同卓は避けたいです。どうしてもしたい場合はミュートをお願いします。
・GMや他PLのRP、言葉を馬鹿にするような発言、行為
→特に何かを間違えた時などに乱暴な言葉遣いで指摘をする人や、言い間違いや処理ミスなど他人の失敗を笑う人が苦手です。それで楽しい雰囲気になるなら良いですが、ご自身でそういった空気に持っていけないのであれば控えていただきたいです。
・GMの許可なく勝手に進行をする(宣言無しのダイス等)
・シナリオ名を何度も間違える人
→細かいのですが好きなシナリオや行きたいシナリオなら尚更名前ちゃんと覚えてほしいしそもそも概要ちゃんと見てるかも怪しくなるので🥲ちゃんと見てほしい!
その他プレイスタイルに関しては下記リンクに詳細を書いていますのでよろしければご一読ください。(内容は大体一緒です。下記には特に「好み」について追加されています)
https://privatter.net/p/8893339
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◎キャラクターに関する苦手要素
・人間に近い身体を持った存在が多眼(3個以上)であること。(それ以外でも目に関する要素が通常とかけ離れているものは避けたいです。白目黒目の反転程度なら好きです!)特に同卓PCさんが該当してると怖がっちゃうかも…。
明らか人外だ〜!と感じるデザインであれば多眼等でも全然OK。普通の人間の見た目だけど目だけ異常なのが苦手です。
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◎その他セッション中の苦手要素
・無言の空間に非常に恐怖を感じてしまいます。KPPL同士で相談をはさんだり、NPCやPCが物静かであまり喋らないキャラクターであったとしても、動かしているご本人から補足を入れるなどして無言の時間を少しでも減らしていただけるとありがたいです。
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テンプレートは甘夏党様(@amanattou_sun )からお借りしております。