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プレイエイド“ゴーナ・ゴー”

全体公開 8828文字
2022-10-10 01:52:43

ヤヒロギンジさん提供のDx3rdステージ『オーヴァード・ノヴァ』内で運用可能な、特殊連続バトルシステム“ゴーナ・ゴー”の参加及び使用ガイドです。
学園都市ノヴァリス公式ウェブサイト https://overd-nova.game-info.wiki/

1P目:全体向けガイド
2P目:GM向けガイド(データ等のネタバレを含むのでご注意下さい)

全体向けガイド
■はじめに
 こちらはダブルクロス The 3rd Editionの非公式オリジナルステージ『オーヴァード・ノヴァ』を舞台にしたセッション用のシステムです。
 基本設定については学園都市ノヴァリス公式ウェブサイト  を参照下さい。

【これまでのログ】(正直こっち見たほうが分かりやすいと思います)
『ゴーナ・ゴー』
『ゴーナ・ゴー/2nd attack』

【沿革】
ノヴァリス内、マーガレット湿血地と呼ばれる、ジェネシスインダストリアルアカデミー管理下の小学区。
第二次ノヴァリス紛争の折に苛烈な戦場となったそこは、ジェネシス前身となった企業のレネゲイド兵器廃物の残滓で溢れかえっている。
その湿血地にて、ある怪生物の発生が確認された。生物系セルの実験の産物と思われるそれらは、廃兵器を背負い、ヤドカリのような風体で周辺を荒らし始めた。
“ゴーナ”と名付けられたそれらを打ち倒すと、その“殻”からは培養されたレネゲイド結晶体が確認された。“賢者の珠レネゲイドパール”と名付けられたそれの回収のために、ジェネシス開発部は一計を案じた。

狩猟部管理の下、“ゴーナ”発生に応じて有志少数メンバーによる狩猟部隊を編成、これを撃滅し、成果に応じた生徒投票権の報酬としての支給システムの構築――すなわち“アルバイト”である。

【"ゴーナ・ゴー"レギュレーション】
経験点:200点くらいが強い動きできておすすめです

・レギュレーション
本セッションは以下の構成で行うことを推奨する。適宜調整のこと。

オープニング(集合させて概要説明)、情報収集(WAVE1エネミー情報開示)

ミドル1(WAVE1:戦闘)

ミドル2(WAVE2:戦闘)

クライマックス(WAVE3:戦闘)

エンディング(合同)

各WAVEは以下の勝敗条件を持つ。
【勝利条件】
・以下の条件を満たしたうえで、3ラウンドの経過
 └既定数(PC人数-1+WAVE数)のヤドアリの撃破
 └PCが一人でも残っている
【敗北条件】
・ヤドアリ撃破数が既定(PC人数-1+WAVE数)に届かない状態での3ラウンドの経過
・PCの全員退場

WAVE途中で失敗した場合は、バックトラック・エンディングへ以降する。
勝利条件を満たした場合次のWAVEに進める。退場者もHP1で復帰できる。

WAVE終了時には以下の処理が可能。
・情報収集(任意・難易度9)。成功数だけ、次に発生するエネミーの概要を開示。
・ロイス処理・購入
・回数制限エフェクト1つの使用回数を1回回復。ただしシナリオ1回となっているものを除く。
・任意のシーン数を経たことにして、侵蝕100未満になるまで十字冠の侵蝕低減措置(-[10+1d10])を進める。

WAVE3では、神聖二重冠の効果が使用できる。(全体プレイエイド参照のこと)
また、(Dロイスを除く)残ロイスが4枚以下となった状態で戦闘不能となった場合、タイタス昇華による復活はできず、強制的に十字冠の制約が発動し戦闘から除外される。これは神聖二重冠起動後でも同様。
バロール能力をなんかうまいことすることで十字冠を強制的に二重冠化前の状態に戻し帰還保護を誤作動させているらしいが、地形との相性やらのなんだかんだで汎用化は不可能らしく、ゴーナゴー専用の仕様となっている。

【MAP】


10m

10m
PC初期位置 10m □ 10m □ 東
10m

10m



初期位置と□位置以外には移動不能とする。

【エネミーについて】
1・2ラウンド目開始時に、それぞれの規定数登場する。
3ラウンド目は新規の登場はない。

出現するのは以下の三系統。
・コヤドナシ
・オオヤドナシ
・ヤドアリ

・コヤドナシ
北・東・南のすべての10mに、0~3体出現する。各方角の累積出現数が3体以上になる事はない。

■DATA コヤドナシ
種別:トループ
キュマイラ 5/2/1/1 (侵蝕120%相当)
HP20 行動値5 装甲0
マイナー《破壊の爪》Lv2《スーパーランナー》Lv2 攻撃力10の素手を作成し20m移動
メジャー:侵蝕が最も低い相手に単体攻撃 8dx 攻撃力d10+10
リアクション:《イベイジョン》Lv1 達成値10
・コヤドナシのみのエンゲージに触れても、移動を終える必要はない。


・オオヤドナシ
北・東・南の10mか20m地点に、0~1体出現する。すでに出ている方角には出ない。
■DATA オオヤドナシ
種別:トループ
キュマイラ 7/1/6/2 (侵蝕120%相当)
HP40 行動値8→0 装甲0 技能:白兵5
セットアップ《フルパワーアタック》Lv4 攻撃力+20、行動値0に
マイナー《破壊の爪》Lv2《スーパーランナー》Lv2 攻撃力10の素手を作成し15m移動
メジャー:完全ランダムに単体攻撃 11dx+5 攻撃力d10+30
リアクション:《イベイジョン》Lv1 達成値10


・ヤドアリ
ランダムな種類の[PC人数-2]体が、ランダムな場所に出現。脅威評価値によって追加でX体出現。
X=[シーン攻撃可能状態PC数+範囲or n体攻撃可能状態PC数※*0.5-非アタッカーPC数] (少数切り捨て、最小0)
※前シーンおよび前ラウンドの状態で判断し、その後の購入を勘案しない。
総出現数が評価値に満たない場合、不足分が2ラウンド目に追加に出現する。
種類によって近くにしか登場しないもの、遠くにしか登場しないものもある。

ヤドアリはDロイス:秘密兵器および、オリジナルエフェクト:《宝玉の加護》を保有している。

《宝玉の加護》
タイミング:常時
効果:dx判定の達成値を+[【WAVE数】*10]し、d10算出の最終値に+[【WAVE数】*5]する。
   また、最大HPを+[【WAVE数】*PC人数*5]する。

つまりPC4人ならそれぞれのWAVEで
攻撃達成値:+10/+20/+30 d10算出値:+5/+10/+15 HP:+20/+40/+60 となる。

・設定
・マーガレット湿血地
ノヴァリス内の立ち入り禁止区域の一つ。ジェネシスが保有する小学区の扱いになっている。
第二次ノヴァリス紛争の折には苛烈な戦場となり、おびただしい血が流れたという。
その血の赤色が今なの残留しており、今でも赤く染まっているのだという。
その真偽は不明だが、当時多数のレネゲイド兵器が投入され、今でも残骸が多く残留している。
最近、そこを“ゴーナ”という怪生物が占拠していることが確認され、学区警備が厳重になっている。
現在では湿血地の外に出ていこうとする動きはないようだ。

・“ゴーナ”
過去に生物系セルが開発したと思われる生体兵器。
形状としては4脚を備えた軟体生物と言った風情。
ギラギラと無数の色に照り返している。(おそらく体表の油によるもの)
成体の一部は投棄されたレネゲイド兵器を背負い運用することもある。
区別のためそれらをヤドアリ、ヤドをもたないものをオオヤドナシ、幼体をコヤドナシと呼ぶ。
ヤドアリはレネゲイド兵器との間に生体分泌物を生育する。
それは“賢者の珠レネゲイドパール”と呼ばれ、それ自体がレネゲイドの塊である。
彼らはそのエネルギーを取り出し、周囲に加護として纏い強靭な力を得ているようだ。
食用には向かない。スポンジのような食感でとても美味しくはない。
組織内が生体では分解できない油まみれらしく、食べない方がいい。本当に食べないほうがいいよ。知らないよ

・“賢者の珠レネゲイドパール
“ゴーナ”のヤドアリが体内で生育するレネゲイド物質。
それ自体がレネゲイドの塊であり、大きな力を秘めているのではないかと思われる。
狩猟して剥ぎ取ることは可能だが、そのエネルギーの取り出し方は不明。
恐らくは本来のヤドアリが、“適合者”に相当するのではないか、というのが開発部の見解。
開発部は研究のため、大量のサンプルを欲しており、その回収者をバイトで集めている。


GM向けガイド
本セッションはバトル偏重となるシステムであり、理解の上使用のこと。
また、Eロイスもないため、侵蝕には注意すること・させること。特に神聖二重冠による野放図な侵蝕上昇は望ましくない。
ここの記載データは適宜調整すること。
また、戦闘が多くなるため、演出はラウンドまとめて、重要なところをピックアップしての進行を推奨する。

導入は狩猟部の受付で受注する、と言うかたちがやりやすい。
ヤドアリは会話できないため、回収艇に載っている・依頼の受付所に残っているとしてNPCを帯同、適宜状況説明や撃破数のカウント、称賛をさせるとよい。

【MAP画像】(紅井寿甘さん作成)
https://twitter.com/akai_suama/status/1578407343221395457

【GM用ダイスボット】

オオヤドナシ発生用
choice[発生無し,10m,20m] オオヤドナシ・北
choice[発生無し,10m,20m] オオヤドナシ・東
choice[発生無し,10m,20m] オオヤドナシ・南

ヤドアリ発生用
Schoice[An,Ba,Bl,Br,Cu,Ex,Ha,Mo,Ne,Or,Sa,So,Ur]
Urを引いた場合GMの任意で好きなのを出すこと。Cuを引いた場合振り直す。
再びCuを引いた場合のみ、“フェンリル”(上級ルールブック)を使用すること。

ヤドアリ配置用
近距離型 ブレイド、ヴィークル、シールド
Schoice[北10m,東10m,南10m]
遠距離型 ライフル、アーマー、ガトリング
Schoice[北20m,東20m,南20m] 
両型 パスファインダー、アスピス、スーツ、サラマンダー、ピストル、フェンリル
Schoice[北10m,東10m,南10m,北20m,東20m,南20m] 

■以下エネミーデータ
基本方針
・エフェクトは使える相手にはなるべくすぐ使う。温存しない。
・ただしヤドナシに単体支援はしない。範囲の巻き込み支援はする。
・ファンアウトや狂騒の旋律は使ったほうが不利になる場合もあるが、必ず使用する。
・攻撃対象はランダムだが、侵蝕100未満の相手がいる場合は最優先する。
・カウンターを持つ“スーツ”は手番で待機するが、その他のヤドアリは待機しない。
・HP表記は4人の時の数字。人数が異なる場合調整のこと。

記載のないエネミーを自由に作って差し替えしてももちろん問題ありません。

“ライフル”
An/Cu(侵蝕120%相当)
HP47/67/87 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
3/7/1/1
行動値15 装甲値5
D秘密兵器:フォールンライフル
メジャー
《小さな塵》Lv2《ピンポイントレーザー》Lv5
10dx+10/20/30 単体 同エンゲージ不可
d10+14/19/24 装甲無視 ダメージでラウンド間ダイス-3個
オート
《フラッシュゲイズ》Lv4 ダイス-8個
《ミスディレクション》Lv4 対象単体化 シナリオ4回
常時
《宝玉の加護》Lv1
《イベイジョン》Lv1 12
解説
ライフル銃の砲塔を背負ったように見えるゴーナの一種
光でこちらの妨害をしてくるぞ 近づいて優先して倒そう


“アーマー”
Ba/Cu(侵蝕120%相当)
HP52/62/82 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
3/1/6/2
行動値6 装甲値15
D秘密兵器:ブーストアーマー
メジャー
《黒の鉄槌》Lv6
11dx+10/20/30 単体
d10+19/24/29 同エンゲージ不可
リアクション
《黒の鉄槌》Lv6《迎撃の魔眼》Lv2
11dx8+10/20/30 単体
d10+19/24/29 同エンゲージ不可
セットアップ
《灰色の庭》Lv3 行動値-9 一番早い相手に使う
常時
《宝玉の加護》Lv1
《イベイジョン》Lv1 12
解説
装甲を着込んだように見えるゴーナの一種
重力で重くしたり反撃したりしてくるぞ 懐に飛び込んで倒そう


“ブレイド”
Bl/Cu(侵蝕120%相当)
HP102/122/142 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
8/2/1/1
行動値1 ガード値6 装甲値5
D秘密兵器:レイジングブレイド
メジャー
《バリアクラッカー》Lv3
11dx+8/18/28 至近 単体 ガード不可 シナリオ3回
d10+19/24/29 +2d(最初の攻撃はレイジングブレイドの効果使用) 装甲無視 
イニシアチブ
《マグネットムーヴ》Lv2 攻撃直前に使用、20m以内の殴りたい相手を引き寄せる
常時
《宝玉の加護》Lv1
《巨人の生命》Lv4 HP+20
《ペインエディター》Lv5 HP+25
《イベイジョン》Lv1 22(ガード不可の時のみドッジする)
解説
大剣を担いだように見えるゴーナの一種
磁力を操って引き寄せてくるぞ タフだから注意しよう

“ヴィークル”
Br/Cu(侵蝕120%相当)
HP62/82/102 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
4/4/4/1
行動値12→9 装甲値5→18 マイナーで搭乗後
D秘密兵器:フォールンヴィークル
マイナー
1度目:フォールンヴィークルに搭乗
以降:従者の攻撃予定相手に向けて10m前進
メジャー
《赤色の従者》Lv2
HP50/70/90の眷属を作成
常時
《宝玉の加護》Lv1
《巨人の生命》Lv2 HP+10
《声なき者ども》Lv2
《イベイジョン》Lv1 14

眷属:
HP50/70/90 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
3/3/3/3
行動値9 装甲0
マイナー
中央に向けて10m前進
メジャー
《ブラッドボム》Lv4《闇夜の呪い》Lv4
6dx+10/20/30 至近 範囲選択
d10+25/30/35 使用でHP3d10+5/10/15失う 自分のHP0
常時
《宝玉の加護》Lv1
《巨人の生命》Lv2 HP+10
《イベイジョン》Lv1 12
解説
巨大なエンジンを担いだように見えるゴーナの一種
眷属を増やしては自爆させてくるぞ 優先して倒そう


“パスファインダー”
Ex/Cu(侵蝕120%相当)
HP64/84/104 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
5/1/4/2
行動値6→13(1R目セットアップにEXパスファインダー使用) 装甲値12
D秘密兵器:EXパスファインダー
マイナー
攻撃相手に向けて10m前進
メジャー
《無機なる四肢》Lv2《細胞侵蝕》Lv3
7dx+10/20/30 ドッジ-1個 命中で重圧と邪毒LV3
d10+11/16/21 
オート
《餓鬼魂の遣い》Lv2 ダメージ時邪毒ランク3を与える シーン2回
《デビルストリング》Lv2 オートアクション打消し シナリオ2回
常時
《宝玉の加護》Lv1
《巨人の生命》Lv2 HP+10
《イベイジョン》Lv1 16
解説
巨大なレドームを背負ったように見えるゴーナの一種
細胞片を飛ばしてこちらの動きを阻害してくる 優先して倒そう


“アスピス”
Ha/Cu(侵蝕120%相当)
HP63/83/103 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
4/1/5/2
行動値7 装甲値5 ガード値6(暴走で使用不可)
D秘密兵器:ブーメランアスピス
セットアップ
《狂騒の旋律》Lv6 至近範囲選択の攻撃力+18 暴走させる ガード型もお構いなし
マイナー
中央に向けて10m前進
メジャー
《サイレンの魔女》Lv2
8dx11+14/24/34 シーン選択
d10+29/34/39 装甲無視
オート
《波紋の方陣》Lv2 自分以外への攻撃を-[3d10+5/10/15]軽減 ラウンド1回
常時
《宝玉の加護》Lv1
《巨人の生命》Lv2 HP+10
《イベイジョン》Lv1 14(暴走で使用不可)
解説
巨大な丸盾のような形状の兵器を背負うゴーナの一種
風を操り周囲に大規模破壊をもたらす 最優先で殺せ

“シールド”
Mo/Cu(侵蝕120%相当)
HP75/95/115 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
7/2/1/2
行動値5 装甲値5 ガード値13→29(物質合成後)
D秘密兵器:フォールンシールド
マイナー
1度目:《シールドクリエイト》Lv4を使用
以降:中央に向けて10m前進
メジャー
《物質合成》Lv1
《ヒール》Lv4 HP4d10+5/10/15+相手の【精神】回復 最もHP減ってる対象
オート
《砂の結界》Lv.1 カバーリング
常時
《宝玉の加護》Lv1
《巨人の生命》Lv4 HP+20
《イベイジョン》Lv1 20(ガード不可のみ)
解説
巨大な盾ともなるかのような大型の直方体を背負ったゴーナの一種
さらに構造物を錬成していき、仲間のゴーナを守る 防御を固められる前に優先して倒そう


“スーツ”
Ne/Cu(侵蝕120%相当)
HP60/80/100 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
3/4/4/2
行動値9 装甲値16
Dロイス/秘密兵器:メタルスーツ
セットアップ
《ファンアウト》Lv3 至近範囲の味方を移動させる シナリオ3回
リアクション
《カウンター》Lv3
7dx+4/14/24 行動権を使用して対決、勝利した方の攻撃が命中 視界 シナリオ3回
d10+17/22/27
オート
《ディフェンスサポート》Lv4 他人のガード値+12 ラウンド1回

カウンター機会が来なかった場合はマイナーで攻撃相手に向けて10m前進しメジャーで素撃ちする。
常時
《宝玉の加護》Lv1
《巨人の生命》Lv2 HP+10
《イベイジョン》Lv1 16(ガード不可時のみ)
解説
金属の表皮をまとったかのように見えるゴーナの一種
高い知能を持ち、他のゴーナを指揮する 反撃に注意してまとめて倒そう

“ガトリング”
Or/Cu(侵蝕120%相当)
HP47/67/87 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
3/1/1/7
行動値3 装甲値5
D秘密兵器:フォールンガトリング
メジャー
《ディストーション》《要の陣形》Lv3
10dx+8/18/28 150m 同エンゲージ不可 3体 シナリオ3回
d10+22/27/32
オート
《妖精の手》Lv.2 ダイス1つを10に シナリオ2回
《支配の領域》Lv.2 ダイス1つを1に シナリオ2回
常時
《宝玉の加護》Lv1
《イベイジョン》Lv1 12
解説
ガトリング銃を担いだように見えるゴーナの一種
周辺領域を支配し運命を思いのままにするぞ 近づいて優先して倒そう

“サラマンダー”
Sa/Cu(侵蝕120%相当)
HP64/84/104 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
5/1/4/2
行動値6 装甲値5
D秘密兵器:フォールンサラマンダー
マイナー
攻撃相手に向けて10m前進
メジャー
《プラズマカノン》Lv4
7dx+10/20/30 単体
d10+2d10+25/30/35 フォールンサラマンダーの効果使用を宣言 
オート
《氷盾》Lv.4 ガード値+20
《クリメイト》Lv.6 復活エフェクト使用時に1d10+17/22/27ダメージ シナリオ1回
常時
《宝玉の加護》LV1
《巨人の生命》Lv2 HP+10
《イベイジョン》Lv1 12
解説
ジェット戦闘機のようなものを背負うように見えるゴーナの一種
強烈な熱気が攻防一体の機能を果たすぞ 追撃にも注意しよう


“ピストル”
So/Cu(侵蝕120%相当)
HP57/77/97 人数変わる場合±5/10/15変動のこと
3/4/1/4
行動値9 装甲値5
D秘密兵器:フォールンピストル
マイナー
攻撃相手に向けて10m前進
メジャー
《腐食の指先》Lv4
7dx+10/20/30 20m 装甲-20 シナリオ3回、リアクションのC値+1
d10+13/18/23
セットアップ
《攻撃誘導》Lv.4 自分を対象に含まない攻撃のダイスを-8個
オート
《奇跡の雫》Lv.4 HP20でヤドありを復活
常時
《宝玉の加護》Lv1
《巨人の生命》Lv2 HP+10
《イベイジョン》Lv1 12
解説
リボルバーのような構造体を担いだように見えるゴーナの一種
フェロモンをまき散らし周囲を自在に操るぞ 真っ先に倒そう


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