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蒼井曲玉 投稿シナリオまとめ※内容バレ無し

全体公開 32771文字
2022-10-22 15:07:26

投稿シナリオをまとめたものです。適宜追記予定。

Posted by @mdm0345

シナリオのネタバレはありません。
公開されているシナリオのシナリオページリンクは各ページにあります。

✔クトゥルフ神話TRPG
・KPレスシナリオ
 □Blind Grief…………………6≫
 □ヒメカクシの村………………7≫
 □今から帰ります………………8≫
 □夢ちょう夜…………………10≫
 □ロッテンブルー・N………………11≫
 □蛇弁明談…………………12≫
 □舌端ラジヲ…………………13≫
 □ぱらいその怪獣たち…………………14≫
 □コールミーオーダー…………………15≫
 □あなたがクリスマス…………………16≫
 □※ですが極めて不安定なものですから、17≫
 □事切れ喫茶…………………18≫
 □ザッヘルリポート…………………19≫
 □センテンティアエの誤…………………20≫
 □諦花の花冠…………………21≫
 □Rチーズ・チェイス…………………23≫
 □台本童話とディスガイズ…………………24≫
 □サルナスに謳う…………………25≫
 □病棟ムーンラスト…………………26≫
 □ダファデヰル…………………27≫
 □唯今帰りました…………………28≫
 □蟲も鳴かない…………………29≫
 □蒼白夜を佩く…………………30≫
 □探索者、マジックショーするってマジ!? 31≫
 □ヌカド=…………………32≫
 □墓所より藍をこめて…………………33≫
 □93+この6年…………………34≫
 □グッバイシード…………………35≫
 □TgTgE…………………36≫
 □ハルニレ通りの呪術師へ…………………37≫
 □終末ミルクプリン味…………………38≫


・ソロシナリオ
 □ロッテンブルー・N………………11≫
 □舌端ラジヲ…………………13≫
 □コールミーオーダー…………………15≫
 □Rチーズ・チェイス…………………23≫
 □台本童話とディスガイズ…………………24≫
 □唯今帰りました…………………28≫


・タイマンシナリオ
 □兎兎兎兎…………………22≫


・複数PCシナリオ
 □夢からの救済を求む………………2≫
 □ハートリーの鐘………………3≫
 □やまのなか、あめのなか。………………4≫
 □クサリ島奇譚………………5≫
 □信頼と爆弾…………………9≫


✔ダブルクロス3rd
 □黒い焔……………………39≫
 □キルケーの宝箱………………40≫
 □ Take on Me!………………41≫
 □忘レモノ…………………42≫


ソードワールド2.0
 □ウルフの巣窟……………………43≫


永い後日談のネクロニカ
 □孤独な竜と瓦落多の唄……………………44≫


✔その他


✔未公開・作成予定
□知の海を征く我々は



夢からの救済を求む
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10545628
とても親密な3人(2PC+KPC)で行く高ロストシナリオ。

《PL人数》 2人(改変すれば1人・3人でも可能)
《タイプ》 シティ、一部クローズド
《所要時間》 エンドによって大きく変わるが、オフセで6時間
《ロストの可能性》 きわめて高い。
《推奨技能》 聞き耳・図書館・医学など一般的な技能だが自由
《戦闘の有無》 戦闘有り。機転を利かせれば戦闘技能なしでもなんとかなるが、少しはとっておきたい。
《その他》 このシナリオは探索者間の強い信頼関係が前提になっているので、シナリオを開始する前にPLに
「そのPCは、誰かのために自分を犠牲にできますか」
と尋ね、その返事次第でKPはシナリオに改変を加える必要がある。
そのため、すでに何度か一緒にシナリオをクリアしたPC達、もしくは何かのキャラクターのなりきり卓など、ある程度関係性が決まっているPCに向いているシナリオ。
NPCのSAN管理がやや面倒かもしれない。

《シナリオの概要》日常を過ごしていた探索者たちは、奇妙な夢を見るようになる。
奇妙な夢は昼の世界にも影響を与えていく。
謎の連続誘拐事件。怪しい男性。
花見まつりまで、あと数日。


高ロスト
継続探索者メンバー推奨
シナリオ内ハンドアウト有り

作者呼称:夢救



ハートリーの鐘
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10545650
複数人PCで行く穏やかな船の旅シナリオ。

《推奨プレイヤー人数》 1~4人
《プレイ時間》 オフセッションで2~4時間。PLが3人以上の場合はもっとかかる
《キーパー難易度》 やや易しい(しかし、マップはぶん投げです)
《プレイヤー難易度》 普通
《推奨技能》 鍵開け・あるいは音楽系の技能があるとKPがヒントを出しやすいかも
《シナリオの形態》 現代のクローズドシナリオ。舞台は柔軟に対応いけそう

《シナリオの概要》
客船「マリンベル号」に乗船して平和なクルーズを楽しんでいた探索者達。
しかしある晩、急な停電と共に、ただの飾りであるはずの鐘が鳴りはじめ……
11:40 PM 14 Apr.1912
『最期に、私たちの演奏を聴いてほしいのです』

海+楽器シナリオ企画
NPC多め




やまのなか、あめのなか。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10545679
突発卓・初めてのKPにおすすめなシンプルシナリオ。

《推奨プレイヤー人数》 2~5人
《プレイ時間》 オフセッションで1~2時間
《キーパー難易度》 易しい
《プレイヤー難易度》 初心者には易しい
《推奨技能》 目星・聞き耳以外はとくに無し
《シナリオの形態》 現代日本のクローズドシナリオ

《シナリオの概要》
山を降りられなくなってしまった探索者たち。辺りを見回すと、幸運にも小さな建物を見つけた。
恐る恐る中に入ると、出迎えてくれたのは着ぐるみだった。


初心者KP向け
短時間シナリオ

作者呼称:やまあめ



クサリ島奇譚

複数人PCで行く、わりと遊べる南の島シナリオ。

《推奨プレイヤー人数》 2~5人
《プレイ時間》 オフセッションで6時間ほど。やや長め。
《キーパー難易度》 やや難しい
《プレイヤー難易度》 やや難しい
《推奨技能》 目星・聞き耳の他、医学や対人技能や戦闘技能もほしい。
《シナリオの形態》 規模の小さなシティシナリオ。国外にしても良い。

《シナリオの概要》
高級ホテルや別荘の立ち並ぶ南の島『草理島』。
探索者達はひょんなことから3泊4日のツアーに参加することになった。
穏やかな滞在になるはずだったが、どこからか不穏な影が……


島企画参加シナリオ
NPC多め

作者呼称:クサリ島



Blind Grief

なにかのシナリオなどで後天的に盲目になった探索者が行けるシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 ロールプレイにより変動。1時間くらい?
《難易度》 難しい。PCロストの可能性あり。
《推奨技能》 聞き耳。あとは対人技能があっても良いかも
《シナリオの形態》 NPCとウロウロするクローズドシナリオ。

《シナリオの概要》
探索者は夢の中で目を覚ます。視界は現実と同じく閉ざされている。なんとなく違和感を感じていると、軽い足音と共に一人の人物が話しかけてきた。
「良かった、1人じゃなかったんですね! あれ、私のこと見えていませんか?」

盲目探索者限定シナリオ

作者呼称:ブラグリ



ヒメカクシの村

探索者一人が村のお祭りに行くシナリオ……

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 30分~1時間ほど
《推奨技能》 特になし
《シナリオの形態》 村の中をウロウロするクローズド(探索者を変えて周回可能)

《シナリオの概要》
客守村で行われる夏祭りに観光がてらやってきた探索者。様々な催しや不思議な言い伝えがあるらしい。
『姫に見つかった人は人生が変わってしまう』

SAN値回復シナリオ
後遺症可能性あり
ホラーシナリオ企画参加シナリオ

作者呼称:ヒメカクシ



今から帰ります

探索者が家に帰る途中でサクッととんでもないことが起きるシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 30分ほど
《推奨技能》 特になし
《ロスト率》 中くらい
《シナリオの形態》 お家に帰るまでの短いシティシナリオ

《シナリオの概要》
探索者は学校、あるいは仕事先からの帰宅途中だった。
最近どうにも身体が重く、寝付きがよくないのだ。
今日も重たい足取りで少しでも早く帰って休もうと道を歩いていた。

短時間シナリオ 何があっても許せる方向け

作者呼称:今帰り



信頼と爆弾

洋館での肝試しから始まる劇場版みたいなシナリオ。

《推奨プレイヤー人数》 2~4人
《プレイ時間》 オフセッションで6時間ほど。オンセで2日ほど。
《キーパー難易度》 やや難しい
《プレイヤー難易度》 やや難しい・ロスト率は中ほど
《推奨職業》 探偵・オカルト研究者・記者・警官・記者など。怪奇現象や事件の調査に積極的な探索者向き
《シナリオの形態》 シティシナリオだが一部クローズドっぽい所もある。

《シナリオの概要》
人通りのない郊外にある寂れた廃教会。
昼間でもうす暗いその洋館は、誰もいないはずなのに人の声が聞こえた、入った人が出てこなかった、等のオカルティックな噂に事欠かない心霊スポットである。
探索者たちは肝試しのためか、以前に失踪した誰かを探すためか、曰く付きの場所を探索することになる。
…………最初は、それだけだったのだ。

特殊なシナリオギミックあり
NPCとの交流多め

作者呼称:信爆



夢ちょう夜

探索者ごとに多様なちょうちょが作れるシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 30分~1時間ほど
《推奨技能》 とくになし
《ロスト率》 ほぼ無し(ゼロではない)
《後遺症》  エンドによってはある
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
あなたは水の中にいる。
SAN値回復シナリオ
SAN値回復シナリオ企画参加シナリオ




ロッテンブルー・N

とても青い青いシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 2時間ほど
《ロスト率》 SANは50あるとかなり余裕がある。ロスト率は中ほどだが回避可能
《推奨技能》 必須ではないが目星・図書館あたり
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
探索者は、冷たく硬い床に倒れている感触で目を覚ます。
目を開けて最初に映った色は青だ。

KPレス・ソロシあり
PP企画参加シナリオ【罪悪感✕無邪気】
青目探索者限定

作者呼称:ロッテンブルー



蛇弁明談

探索者が理不尽に毒を打たれまくるシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 1時間30分ほど(オマケルートに行く場合は+30分)
《ロスト率》 SAN値はあったほうがいい。ロスト率は低めだが、選択次第では高ロストルートを選ぶこともできる。
《推奨技能》 毒なのでCONが低い探索者だとより苦しみます。高ロストルートに行く場合は目星と薬学が必要。
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
探索者は旅行、または出張から戻り自宅に帰ってきた。不在の間に一通の封筒が届いていたようだ。
中に入っていた治験アルバイトの手紙を開くと甘いにおいがした。
なぜか意識が曖昧になり、探索者は夢遊病のように手紙の住所へ向かってしまった。

エログロナンセンス企画参加シナリオ
毒薬

作者呼称:蛇弁



舌端ラジヲ

ペラペラとラジオ放送するシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス・ソロシナリオ)
《プレイ時間》 2時間ほど(ルートにより変動)
《ロスト率》 中ほど。SAN値が低いと危険なルートもある。
《推奨技能》 ラジオ放送で使えそうな交渉系技能
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
探索者は、ラジオ放送の準備がされた見覚えのない部屋で目を覚ます。

KPレス・ソロシあり
ひとくちシナリオ企画参加シナリオ
しゃべる職業推奨

作者呼称:ぜったん、ミツカン味ぽん



ぱらいその怪獣たち

探索者が異世界に迷い込むシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 3時間ほど
《ロスト率》 中ほど。SAN値はあったほうがいい。
《推奨技能》 『図書館』・心理学・目星
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
『かえり道、最寄り駅にてわたしの軽いからだは線路に放り出された。』
覗き込んだのは深淵じゃなくて
お前のよく知る知らないまち。


NPCとの交流多め
余白のまち-unknown town-参加シナリオ
「図書館」技能持ち探索者推奨

作者呼称:ぱら怪



コールミーオーダー

探索者が『探索の疑い』で逮捕されるシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(ソロシナリオ)
《プレイ時間》 4時間ほど
《推奨探索者》 『探索』をしたことがある継続探索者
《推奨技能》 目星・図書館・聞き耳
《ロスト率》 中くらい
《シナリオの形態》 メタフィクション系シティシナリオ

《シナリオの概要》
日常を過ごす探索者の元に黒いスーツの人々が現れる。
「『探索』の疑いで逮捕します、探索者。」

メタフィクション
TALTOカレンダー2022企画参加シナリオ
NPCとの交流多め

作者呼称:こるみお



あなたがクリスマス
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16663941
探索者がクリスマスになるシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 1時間ほど
《推奨技能》 特になし
《ロスト率》 SAN回復の場合は無し、普通に回る場合は中くらい
《シナリオの形態》 クリスマスする二重クローズドシナリオ

《シナリオの概要》
貴方はクリスマスだ。
あるいは、見覚えのない場所で捕まっている。

SAN値回復シナリオ
クリスマスシナリオ




※ですが極めて不安定なものですから、

鳥籠の中に探索者がいる短時間高カロリーシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 30分~1時間ほど
《推奨技能》 特になし
《ロスト率》 中〜高
《シナリオの形態》 クローズド?

《シナリオの概要》
探索者は風に揺れる鳥籠の中にいる。
鳥籠の外は上下左右、全て霧で覆われている。

ドリームランドシナリオ
後遺症可能性あり
フェイスレス企画参加シナリオ

作者呼称:※です〜 デス極みゾン



事切れ喫茶

死に際をテーマにした喫茶店高ロストシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 2時間ほど
《推奨技能》 特になし
《ロスト率》 高
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
午後の陽光射し込む穏やかな喫茶店。
探索者の足取りはここで途絶えた。

後遺症可能性あり
PP企画参加シナリオ【最期✕可能性✕世界滅亡】

作者呼称:こと喫茶



ザッヘルリポート

クラシックシナリオに見せた不条理グロシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 1時間ほど
《ロスト率》 中ほど
《推奨》   高HP推奨。低いとロスト率が上がる。
《推奨職業》 機動隊員・軍人・警察官・ジャーナリスト・研究者・医師(が、それ以外でも可能)
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
お話し下さい。
あの日、何があったのですか?

クラシック風シナリオ
後遺症可能性あり
R18Gシナリオ

作者呼称:ザッヘル



センテンティアエの誤

探索者が覚えのない罪と罰から逃れようとするKPレスシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 1時間ほど
《ロスト率》 中、SAN値チェック多め
《推奨技能》特になし
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
たしか自分は家に帰る途中だったはずだ。
もう日も落ちた暗い道を歩いていたら、急に走ってきた男がバケツの中身を探索者にぶちまけたのだ。
「やっぱり君、あの人とは違う人間?」

待ち合わせは丑三つ時に弐企画参加シナリオ
後遺症確定
異種間交流

作者呼称:センテンティアエ


諦花の花冠

大切な誰かの喪失を誰にも相談せず引きずる
遺された探索者の
未練がましい自問自答の話

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 1時間ほど(RP次第で長くなる)
《ロスト率》 ほぼ無いがSAN値30以下は危険
《推奨技能》 特になし
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
……探索者は過去に大切な人を失い、未だにその心の傷を癒せないでいる。
死者に会えるWEBサイトがあるという。
陳腐でバカバカしい噂だと思った。
そう分かってはいても、嘘だと思っていても。
探索者はそのサイトを開いてしまった。

探索者深堀り
大事なNPCにロストされた探索者向け




兎兎兎兎

遊園地にKPCと遊びに来たPCがウサギの着ぐるみ姿になるタイマンシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(タイマンシナリオ)
《プレイ時間》 4時間ほど
《ロスト率》 中ほど、SAN値はあったほうがいい
《推奨技能》 図書館・目星
《推奨KPC》 PCに何があっても味方になれる
《シナリオの形態》 シティ

《シナリオの概要》
季節は秋ごろ。
探索者とKPCは『宇佐谷(うさや)パーク』という遊園地にやってきた。
理由は自由でいい。なにかの機会にチケットを入手したのかもしれないし、単純に遊びに来たのかもしれない。

土壇場譚企画参加シナリオ
着ぐるみ




Rチーズ・チェイス

虹色 × 溶ける × 刑事探索者限定。猟奇事件を調べる刑事シナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレスシナリオ)
《プレイ時間》 4時間ほど
《ロスト率》 ロスト率中、POWは10以上の方がいい
《推奨探索者》「目がいい」刑事探索者
《推奨技能》目星、運転
《シナリオの形態》 シティ

《シナリオの概要》
北風冷たい冬半ば。
探索者は後輩の刑事と共に、ある猟奇殺人事件の引き当たりを行なう事になった。
犯人は現行犯ですでに捕まっている。
だが精神状態が不安定であり、まだ事件の真相は明らかになっていない。

継続シナリオ祭参加シナリオ
虹色

作者呼称:Rチーズ



台本童話とディスガイズ

変装× 童話 × 本。『演じる探索者』推奨シナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレスシナリオ)
《プレイ時間》 2時間ほど
《ロスト率》 ロスト率中
《推奨探索者》APPが12以上であり、演じる職業の探索者
《推奨技能》【変装】または【芸術:演技・メイクなど】
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの導入》
探索者はコンサートホールで、置き忘れられている一冊の本を見つける。
その本には『禍藍堂書店』と書かれた紙のブックカバーが掛けられていた。

『拝啓、ビブリオフィリアの皆様へ』参加シナリオ
変装

作者呼称:台本童話



サルナスに謳う

酒場で演奏するSAN値回復シナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレスシナリオ)
《プレイ時間》 1時間ほど
《ロスト率》 ロストはほぼしない
《推奨探索者》ミュージシャン・演奏家
《必須技能》【芸術:なんらかの楽器演奏・歌唱など】
《準推奨技能》【目星】、【説得】か【信用】、【ナビゲート】
《シナリオの形態》クローズド

《シナリオの導入》
探索者は小さなアメリカンバー『サルナス』での演奏を依頼される。
時刻は土曜日の夕刻、店の扉を押すと錆びたドアベルの代わりに軋んだ音が探索者を歓迎した。

『シナリオジュークボックス』参加シナリオ
Piano Man/Billy Joel(1973)




病棟ムーンラスト

探索者が不思議な病院に入院するシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 3分〜4時間
《ロスト率》 ほぼ無し(ゼロではない)
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
精神的に弱った探索者は入院する事になった。
SAN値回復シナリオ
短時間
隠しルート有り




ダファデヰル

探索者が『架空の妹』と療養所ですごすシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 2時間
《ロスト率》 中
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
『久しうございます、お兄様。』
大正シナリオ
夢野久作




唯今帰りました

探索者が自宅に帰ると自分の事故現場になってたシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 3時間
《ロスト率》 中ロスト
《シナリオの形態》 シティ

《シナリオの概要》
随分と帰りが遅くなってしまった。
探索者が自宅に帰るとそこは殺人事件現場になっていた。
酷く損壊された悲惨な遺体、殺されたのは{探索者}だという。

帰宅するだけ
PP企画参加シナリオ【ネクロフィリア✕利害の一致での共闘✕自分の死体】




蟲も鳴かない

探索者たちが仲良く肝試しするシナリオ

《探索者の人数》 1人〜5人以上(KPレス)
《プレイ時間》 30分
《ロスト率》 少、SAN値が低いと危険
《推奨技能》 目星(必須ではない)

《シナリオの概要》
じとりと汗ばむ夏半ば。天気予報は日々巫山戯たような気温と湿度を伝えている。
一歩外に出ればサウナにも似た温風に包まれるような、そんなある日。
あなた達は肝試しに行くことにした。
場所は近所の小さな公園だ。仮にK公園としよう。

肝試し
複数探索者可能
短時間




蒼白夜を佩く

「夜が明けない」探索者がカルト村を調査するシナリオ

《プレイヤー人数》1人(KPレス)
《プレイ時間》2時間ほど
《ロスト率》 中、後遺症の可能性あり
《推奨技能》 回避・目星
《新規継続》 自由
《シナリオの形態》半クローズド寄り(村)

《シナリオの概要》
行方不明から3日後、とあるカルト教団から探索者は救出された。
数名の死者が出ていたが、教団内の生存者は保護または確保され信者たちは逮捕された。
探索者も病院へと1ヶ月間入院し、怪我も癒えてつい先日退院したところだ。

……何があったのか、うまく思い出せない。

まよなかマーケット
村シナリオ
短時間




探索者、マジックショーするってマジ!?

探索者がマジックショーさせられるシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 2時間
《ロスト率》 望まなければ無い
《シナリオの形態》 シティ?

《シナリオの概要》
「お前、マジックショーするってマジ?」
探索者は知り合いに声を掛けられた。

一体何のことだろうと考えていれば、その知り合いが1枚のチラシを見せてくる。
そこには間違いなく探索者の名前と顔写真、大袈裟な煽り文句や画像が載っていた。

クソシナリオ祭
マジックショー




ヌカド=(ぬかどこ)

高校生探索者が「絶対狂っているはずの日常」を過ごすシナリオ。

《プレイヤー人数》1人(KPレス)
《プレイ時間》2時間ほど
《ロスト率》 高(後遺症可能性あり)
《新規継続》 自由
《推奨探索者》 高校生限定
《推奨技能》 なし
《シナリオの形態》クローズド?

《シナリオの概要》
夏休みを控えた初夏。
その日は梅雨の長雨が久しぶりに明けて、青空が広がった清々しい朝だった。

探索者は酷い悪夢から目を覚ました。

高校生探索者限定シナリオ
忌事録企画参加シナリオ
ドリームランドシナリオ

作者呼称:ヌカちゃん



墓所より藍をこめて

ミイラになった探索者がNPCに盗掘されるシナリオ

《探索者の人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 3時間ほど
《ロスト率》 中(ルート次第でSAN値チェック大きめ)
《新規継続》 自由、現代であれば海外探索者も可能
《シナリオの形式》クローズド
《準推奨技能 ※無くても良い》
 【こぶし】【考古学】【応急手当】
 また【POW】が高いと有利。

《シナリオの導入》
探索者はNPCと待ち合わせをしていた。
一緒にどこかへ遊びに行くのか、それとも仕事関係だろうか。
相手よりも先に集合場所へ辿り着き、通りすがる人並みや車を見ながら、なんとはなしに待っていた……はずだった。

気が付けばミイラだったし、NPCに盗掘されていた。

ミイラ
『あおい。碧い12月』企画シナリオ
クローズド
海外探索者可能




93+この6年

探索者が航空宇宙の展覧会へ行くシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 5分〜2時間以上
《ロスト率》 中(ほぼ確実に後遺症が付く)
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの導入》
探索者は「航空宇宙展覧会」へ訪れていた。
宇宙産業に興味があったのかもしれないし、航空機や戦闘機のファンだったのかもしれない。
もちろん、そこまで深く考えずに足を運んだのかもしれない。
ちなみに大学生以下は入場料無料だ。

宇宙
センタムソムニア企画シナリオ
リアルオカルト

作者呼称:くみこ



グッバイシード

神話技能が減るボタンを押すシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 5分〜1時間
《ロスト率》 低〜中
《シナリオの形態》 クローズド

《シナリオの概要》
当シナリオは『クトゥルフ神話技能が減少する』シナリオですが、どちらかというと
「ヤバすぎて神話技能どころではなくなる」
系のR18G解決をします。
穏やかに神話技能を減らしたい方はご注意ください。
神話技能減らすためなら何でもするという方、
セ部屋とか理不尽エロ系のものが似合う探索者、
酷いことになる探索者が見たい方
向けです。

神話技能減少
R18



TgTgE

『良くも悪くもやけに出目が荒れる』探索者がクリティカルチケット工場で働くシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 5分〜2時間
《ロスト率》 低(冒険するなら中)
《推奨》最近の卓で出目が荒れていた探索者
 POW高めだと有利、冒険するならSAN値50以上推奨
《シナリオの形態》 クローズド

《クリティカルチケットの定義》
クトゥルフ神話TRPGのハウスルールにおいて、探索者が判定でクリティカルを出した際に今後の判定等で有利になるよう処理を先送りする制度。
・クリティカルチケット1枚につき失敗判定を1回振り直す
・シナリオ終了後に1枚につき好きな技能値を1d10点成長させる
 ……等が見かけられる。
このシナリオ内においては「1〜5」の出目をクリティカル、「96〜100」の出目をファンブルとする。
「1のクリティカル」「100のファンブル」等の特別処理はなく、通常のクリティカル、ファンブルとして扱う。
クリティカルチケットを「クリチケ」と略している場合もあるが意味は同様。

クリティカルチケット
Level777企画参加シナリオ
ドリームランド

作者呼称:たぐたげ


ハルニレ通りの呪術師へ

人を呪殺した探索者が呪術師として働くシナリオ。

《プレイヤー人数》 1人(KPレス)
《プレイ時間》 3時間ほど
《ロスト率》 中(後遺症率は高)
《推奨技能》 【オカルト】、POW

《シナリオの概要》
探索者は憎い『あいつ』を呪殺した。
……
気がついたらハルニレ通りにいた。
見覚えのない土地なのに、なぜか昔からここで呪術師をしていた気がする。

【憎悪】
【呪術師】
【人を呪わば穴二つ】




終末ミルクプリン味

NPCと一緒に美術館に行った探索者が、
血が白くなったり、終末に巻き込まれたりするシナリオ。

《人数》 1人
《時間》 3時間ほど
《ロスト率》 中
《新規継続》 自由、現代であれば海外探索者も可能
《シナリオの形態》クローズドシナリオ
《推奨探索者》教師や作家、医者など「先生」と呼ばれる探索者
《推奨技能》【目星】【図書館】、なくてもいいけど【精神分析】

《シナリオの導入》
探索者は『岡里(おかり)』という人物と共に美術館に来ていた。仕事の一環かもしれないし、プライベートで来たのかもしれない。
特別展の展示を見ている途中……気が付けば、探索者と岡里は見知らぬ部屋の中にいた。

ガラテアと終末予報
終末シナリオ
ペンギン




黒い焔
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10545702

《トレーラー》
右と左、あるいは上か下。
いつも正しい道を選べるとは限らない。
そもそも正しい道とは、正義とは何なのか?
黒い焔が問いかけた。
『多数の幸福か? 少数の保護か?』
難しい問いだが、もう時間は無い。
ダブルクロス3rdシナリオ『黒い焔』

天秤(リブラ)の正義の名の元に───進め。




キルケーの宝箱
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12310585

《トレーラー》
幼いころの可愛らしい恋心。
帰り道で見つけたきれいな石。
おままごとで使ったお金や
いつまでも続くと思った友情の証拠。
「おおきくなったら一緒に開けようね」
笑いあった親友はいまどこにいるのだろう?
ダブルクロス3rdシナリオ『キルケーの宝箱』




Take on Me!
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15209591

《トレーラー》

  足りない。
  闇に残された『It』はそう感じた。
  どうしてこんなにも空っぽなの?
   足りないなら満たせば良い。
     幸い、力ならある。
『It』は闇に手を伸ばし、その名を呼んだ。
 ダブルクロス3rdシナリオ『Take on Me!』
   今度はこちらの番ね、ユキカ?
   



忘レモノ
https://talto.cc/projects/vs8lgqx6eNt2T_lQdvIs0

《トレーラー》
優しく温かい母は「化物(ジャーム)」として殺された。
彼女にとって居心地のいい場所は
怪物の巣窟として破壊された。

「正義(UGN)」はいつでも
彼女から何かを奪っていった。
「悪(FH)」が彼女の命を救い
居場所を作った。
そこでは誰も彼女を
笑ったり拒絶したりはしなかった。

少しわがままで個性的な「化物(ジャーム)」達と共に
彼女は「正義(UGN)」と戦うことを決めた。

これは反対側の「正義」の話。

ダブルクロス3rdシナリオ『忘レモノ』




ウルフの巣窟
https://talto.cc/projects/VQj7EeE8ydjRSbR4Zr9yt

《トレーラー》
冒険者の店へやってきたPC達。あなた達は知り合いでもここが初対面でもいい。
あなた達は店主から「最近出没している蛮族の討伐」を依頼され、暇つぶしか金稼ぎか、これを受けることになった。




孤独な竜と瓦落多の唄
https://talto.cc/projects/WZ_GS0SpKVd2RvUPUyoql


◇第一話 : 竜と瓦落多
竜は孤独に瓦落多の山に座りこむ。

◇インターバル◆: 森を抜けて (ショートセッション)

◆第二話 : 瓦落多の城
瓦落多は今日も城へと降り止まない。


《PL用導入》
姉妹たちは荒廃した世界の中に、一本の煙突を見つけた。
好奇心のためか、何らかの情報を求めてか……
そちらへと向かえば、そこには小規模な工場があった。
とうに動いていないようで静まり返っている。


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