これは2022/12/24のクエノアドカレ用の記事です。
アドカレ→https://adventar.org/calendars/7451
@yuya_qn
どうもこんにちは、あるいはこんばんは。蒼月と言います。
アドカレなんてコンテンツ、参加するの初めてですけど、文を書く練習と思って適当に参加します。
適当すぎるが故にnoteとかでもなくprivatterです。自分の管理のしやすさしか考えてないね。全体公開にするので許して。
クエストノーツのプレイ自体は最近は月に数回触るかどうかですけれど、好きなゲームであるのは間違いないので適当に語らせてもらいます。
本題。
この世界で冒険をするということは、大体のキャラは戦闘をするつもりなハズです。
そして戦闘をするためには備えが必要です。
クラス、スキル、装備、ステ振り。
今回はビルドを実際に組んでみて、決める順番や思考内容なんかを書きたいと思います。
キャラビルドを考える際は、トラメリ氏作のブラウザで動く「くえのびるどつーる」を使うことをオススメします!
http://traptrixmary.starfree.jp/buildtool.html

また、それぞれの詳しいデータは「QuestNotes Wiki」を参照するとスムーズに組めます。
https://wikiwiki.jp/questnotes/
【クラス】
好きなものを選びましょう!
……と、基本はこれでいいんですが、迷ってる場合。
まずは何がしたいのか考えましょう。キャラの設定を元に考えてもいいし、用途をはっきりさせるのも有効です。俺はPvPで最強になるんだとか、PvEで誰も彼もを守ってみせるんだとか。
そういった目標を作った上で何か一つクラスを選んでみましょう。
クラスの強弱についてはここでは書かないことにします。場合によっては戦争になるので。
今回はナイトのビルドを考えてみることにします。
(1d15で8が出たので)(8番目のクラス)
味方がいる事の多いマルチPvEで想定して組んでみましょう。
【スキル】
一番大事なところです。
クエストノーツの戦闘画面では、スキルはカードとして描かれます。戦闘中に何ができるかというのは手札次第、スキル次第なわけです。
クラスを決めた時点で、何かしらのやりたいことは決まっていると思います。まずはそれを取りましょう。
今回はマルチPvE。
ナイトといえばやはり初期習得の《ガーディアン》を主軸にするべきでしょう。
隣接している味方キャラへの敵からの回避可能な攻撃のターゲットを吸うスキル。回避可能な攻撃しか吸わないので回避型ナイトとかも出来るんですけれど、今回はシンプルに防御型とします
しかし、防御型といえど攻撃能力の全てを切り捨てた場合、攻撃面が完全に他人任せになり、ソロプレイなどで支障が出ます。NPC連れ出しとかもありますが、完全ソロ用のシナリオも多いですからね。
なので攻撃用のスキルも取る事にします。
《ブランディッシュ》は《ガーディアン》の対象のキャラまで巻き込みかねないので、今回は《ピアース》にしておきましょう。
同時に、折角マスタリー持ちのクラスなので《スピアマスタリー》も取ります。命中は大事。
追加で取れるスキルはあと2つです。少ないね。あと1枠増えませんか?ダメ?はい。
悩みどころですが、今回はシンプルに防御性能を上げるために《フルディフェンス》、あとなんか面白そうなので《ガッツ》を取る事にします。
スキルのレベルは特にこだわりが無い限り最大まで振りましょう。
新規やステータスリセットをした時は、他のステータスを振ってLv5のシンクが記録される前にスキルの方に振り切るのがオススメです。初心者帯のクエストに突っ込んだ時に困りにくくなります。
勿論、スキルレベルを上げる際には選択肢がありますので、ここもしっかり考えていきましょう。
《ガーディアン》
使ったラウンドに切れるのは短すぎるので、とりあえず持続をひとつ伸ばしましょう。
Lv3の選択肢には「消費SP-1」が選択肢に出てきますが、2R持続で消費SP2も3R持続で消費SP3もSP効率は変わらないので、APに優しい持続3R型にします。
《ピアース》
ダメージを増やしてもいいんですが、ステータス計算の都合、ダメージ1と命中1だと命中の方が価値が高いので今回は命中を+2します。
また、気軽に振れるように消費SPも-1しておきましょう。
《フルディフェンス》
Lv3までは選択肢がないので軽減値を上げます。
ダイスにするよりも、やっぱり振れる回数を増やしたいので消費SP-1を選んでみます。
《スピアマスタリー》《ガッツ》
選択肢もないので何も考えずに最大まで上げます。
【装備】
順番に考えていきましょう。
《スピアマスタリー》を取った以上、使う武器は槍ですが、防御をよく行うスキル構築にしたので盾も握りたいところです。
なので無難に片手槍の「熟練のスピア」を使います。マジックアイテムのレシピが欲しい。
盾は防御を毎回する想定で「ラウンドシールド」系列を使ってみます。ついでに、攻撃が激しくない時のAPの使い道を作る意味で「蛮族のラウンドシールド」を選んで《チャージ》を使う方向で行きます。
頭はみんな大好き「鷹羽のフード」にします。HITは偉大。
冒険者の9割、「鷹羽のフード」か「疾風のバンダナ」か「司祭帽」使ってる説。
鎧は一旦「蛮族のクロースアーマー」にしておきます。MDEFもちょっと欲しいからね。
靴もとりあえず「熟練のブーツ」にします。この辺りは後ほど最終ステータスを見て適時調整。
アクセサリーは「熟練のバングル」「熟練のリング」「爪のお守り」で仮決め。
【ステ振り】
一番難しいところです。各ステータスをいい感じに振ります。
ステータスは直接振り分ける「基礎値」と、実際に攻撃などで参照する「補正値」に分かれています。
詳しくはWikiを参照してほしいですが、7~13の間は0、14から以降4刻みで補正値+1ということを念頭に振っていきます。
敏捷と知力は使わないので切り捨て。それ以外をとりあえず補正値+1になるように振ります。
この時点でHITは7であり、《ピアース》には命中+2が付いているので、回避型の敵以外にはまあまあ当たるだろうということで、とりあえず器用はここで止めておきます。リングが必要だったかちょっと怪しいですが、体力と感覚は干渉するのでとりあえずこのままいきます。

あとはとりあえず、筋力と体力と感覚をガン積みしてみましょう。うおおおおおおおお!!

ピッタリ振ることができました!やったぜ。
感覚だけ、MDEFをDEFと揃えるために余分に振ってみました。
ここまででひとまず、ビルドは一通り出来上がりました!わーい。
【調整】
今回はこれで終わりません。
上の形で終わってもいいんですが、もう少し効率的にできるところがないか見ていきましょう。
・アクセサリー調整
お守り以外のアクセサリーは、いずれか一つの基礎値を加算し、相反する基礎値を-1するという装備です。
つまりはステ振りで消費するCPの代わりとなるわけです。
それを踏まえて、「熟練のリング」がCPいくつ分なのか確認してみましょう。
「熟練のリング」は器用+3、敏捷は-1です。
今回敏捷はどうでもいいので、単純に器用+3の値、今回だと6CP分の効果があります。
一方で、「熟練のリング」を「熟練のペンダント」に置き換えてみることも考えてみましょう。
「熟練のペンダント」は感覚+3、体力-1です。
体力の方はがっつり使ってる値ですね。なので影響があります。
先ほどのビルドから、アクセで上がる分の感覚3点を引いて、体力1点を多めに振ってみます。

なんと、8CP余りました!
これは、ステータスは振れば降るほど基礎値1点あたりの消費CPが増えることが影響しています。
消費量は20以降はCP3、40以降はCP4になるため、42まで振っていた感覚が3点減らせる影響はとても大きかったというわけです。
これを踏まえて、アクセを付け替えたうえで振り替えてみましょう。

CPが2余りましたね。やったぜ。
アクセ面はとりあえず大丈夫そうです。
余ったCP2は敏捷に振ることで、AGI -1 を 0 に変えておきます。
ほんの少しだけ先手率や緊急回避率が上がるかもしれない。
・防御について
通常のリアクションである「防御」は、使用した際にDEFやMDEFの"半分の値"を参照しています。アコライトだと《プロテクション》もRESIの半分ですね。
この半分という処理は、小数点以下は四捨五入となっています。(少なくとも防御面は)
なので、DEF10で防御したら、追加で軽減できる値は 5点 ですが、DEF9で防御しても、追加で軽減できる値は 4.5→5点 です。
つまり、防御の値は奇数の方がお得!というわけです。
今回は両方奇数になっているのでこのままで大丈夫ですね。
・その他
今回は使いませんが、例えば「勇気」シリーズなどの特殊なアクセを使用する場合、基礎値の上昇量が異なるので、もう少し調整が必要になったりします。
ほかにももっとマジックアイテムを採用する場合なども、ステータスのバランスを考え直す必要があるかもしれません。
実際に使ってみてどうなるかは、使ってみないとわからないところもあるので、一旦仮決めして使ってみるのもありかもしれませんね。
【まとめ】
ということで完成しました!!
オーソドックスな物魔両受けナイトです。

HPはしっかり、SPもそれなり。
ATKとHITも確保しつつ、DEFとMDEFにRESIも一定水準を確保。
まあまあいい感じに仕上がったんじゃないかなと思います。
PvPはわからないですが、大体のエネミーには対応できるはずです。
以上ここまで、実際にビルドを組んでみるその過程をお送りしました。
ビルドわからねえ!ってなってる人の役に立てたらいいな~~~って思ってます。
今回はこれでおしまいとなります。
明日は最終日!明日はなんかパブボが増えるみたいですよ。久々に遊びに行こうかな。
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それでは!!